26年卒 総合職
総合職
No.308993 本選考 / エントリーシート(ES)のエントリーシート
| 最終選考結果 | 2次選考通過 |
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あなたの長所・短所を教えてください。
長所は、上記の受験勉強を通して培った、目標に対して納得がいくまで努力し続ける体力と、文芸部やお笑いサークルでの創作活動を通して磨いた、分析力と発想力である。
短所は、一度失敗すると挽回することで頭がいっぱいになり、他のことになかなか集中できなくなるところである。一つのことに専念する場合はいい...
学生時代にチームで何かに取り組んだ経験
大学で所属しているお笑いサークルの活動の一環で、チームを組んで団体戦の大会に出場した。この大会は漫才・コント・ピンの3組1チームで総合力を競う大会で、私は◯◯の一員として参加した。私達のコントは、相方の◯◯を活用し、設定に合わせた◯◯を作り◯◯に乗せてボケを提示する仕組みのネタを考案した。試行...
高校時代に取り組んだこと
文芸部に所属し、主に小説を書いていた。当初は書きたい内容に表現能力が追いつかず、長々と説明してしまっていたが、登場人物の数や名前等の要素を簡略化して展開を集中して追いやすくするよう心がけたり、口に出すセリフと脳内に浮かんでいる言葉を使い分けたりすることで、書きたい内容の欲張り具合を保ちつつ読み...
人生最大の困難と、それを乗り越えた経験
私は大学受験に失敗した。1年生の頃から目標を定めて勉強していた分、大きなストレスと絶望感を感じた。他の大学に入る進路もあったが、家族が再挑戦の機会を与えてくれたため、納得がいくまで頑張ることにした。地元を離れて寮に入り、実績のある大手予備校で浪人生活を送った。しかし、二度目の受験も不合格だった...
当社を志望する理由を教えてください
私は、好調な人の娯楽に、不調な人の転機になるような作品を世に出すことを目標に、エンタメ業界を志望している。悩みや問題の直接的な解決には貢献できなくても、見た人の心に余裕が生まれ、苦難を克服できる力を授けられるような魅力のある作品を仕掛けたい。
この目標の実現において、幅広い世代や地域に感動を...
あなたが社会人として、チャレンジしていきたいことを教えてください
私は、エンタメを世の人々に届ける仕事に幅広くチャレンジし、最終的にはIPそのものである作品の制作に携わりたい。ウルトラシリーズを始めとする貴社のIPは、様々な形で私自身を含む多くの人々の人生を豊かにする一助を担っている。そのビジネスの一つ一つについて見識を深め、消費者に愛されるエンタメを提供す...
あなたの好きなエンタメ(ヒト・モノ・コト何でも可)を具体的にひとつ挙げ、そのコンテンツが人気を博している理由を考え、論理的に説明してください。
私はお笑いコンビ「◯◯」のファンである。かねてからお笑いファンの間で有名だったが、
M-1グランプリで4年連続で決勝に進出したことで知名度を上げ、多くのメディアで見かけるようになった。
彼らの人気の理由は「邪道感」にあると考える。決勝常連の実力がありながら、普段の彼らは下ネタやネットミーム...
学生時代に最も打ち込んだこと
大学のお笑いサークルの活動である。私は同期を誘ってトリオを組み、大会に挑戦した。大学生お笑いにはサークルの垣根を超えた大会があり、そこで檜舞台に立つ先輩方に憧れ、同じように実力を認められることを目標としていた。私はネタ作成を担当していたのだが、当初は3人という人数の活かし方や物語の展開づくりに...
自己PR
私がアピールしたいことは、目標に向かって納得がいくまで努力を続けられる精神的体力である。
私は二浪を経て志望大学に合格した。もちろん家族や先生が与えてくれた環境のおかげなのだが、合格が決まった時に母が「一度も弱音を吐かずによく頑張った」と褒めてくれたことで、自分が人に弱音を漏らさずやり抜いた...
研究概要
大学では3年生から農学部に進学した。特に力を入れたのは実験実習である。研究室配属に先立ち、諸専門分野を一通り経験するための1年間のカリキュラムであり、◯◯分野を幅広く学ぶ講義と並行して取り組んだ。実験では、一連の工程の中でいかに手際よく、効率よく必要な結果を得るかを追求した。また単純に経験とし...
ユーザーからのES設問/選考フローの漏れがない旨の申告に基づいたコンテンツです。
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