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ゲーム業界あるいは当社を志望する動機

私が貴社を志望した理由は、代表メッセージである「感動体験を創造し続け、グローバルでの新たな成長ステージへ」という文にとても共感し、私自身の目標である「ゲームを通して感動体験を届ける」というものと一致していると考えたからです。私が中学生の時にゲームをすることで日々を頑張ることが出来ました。ゲーム...

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なたが会社に望む事柄を3つあげてください

私が会社に望む事柄の1つ目は、私自身の目標である「ゲームを通して感動体験を届ける」と会社の企業理念などが同じ方向を見ているかです。企業の志に対して共感できなければどちらにとってもマイナスだからです。2つ目は、新しいことにチャレンジする精神です。ゲームの母数は年々増えています。その中でプレイヤー...

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あなたの強みと弱み

私の強みは主体的に行動することです。この強みは、中学生の頃から学年委員や部活動の部長などを行うことで自然と身に付きました。大学の学園祭の実行委員として、学園祭の準備において主体的に行動することで、メンバーからの信頼を得て効率的に準備を行うことで、準備を予定されていた期間の一日早く終わらせること...

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ゲームに限らず、あなたの特技や、はまっているもの、面白い体験

私がゲーム以外にはまっていることは、旅行と音楽鑑賞です。この2つに共通する面白い点は、感情を揺さぶられることです。普段の生活ではあまり感情を揺さぶられることが無く、特別感があると思います。旅行では新しい経験をすることが楽しかったり、嬉しい気持ちになったりします。また、旅行の予定を決めることで、...

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あなたが最近プレイしたゲームタイトル

ポケットモンスターバイオレット

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上記タイトルの面白いところ

オープンワールドにより、自分の自由に物語を進めることができて、ワクワク感を感じることができる点です。

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上記タイトルのいまいちなところを教えてください。

処理の重さからくる快適なゲームプレイが困難になる点と、ストーリー以外の要素の少なさです。

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上記のタイトルについて、このゲームを知らない人にその魅力を伝えてください。

このタイトルの魅力は、普段の生活ではできない冒険を、ポケモンという可愛らしい生物がいる世界でプレイヤーの思うように冒険できるところです。オープンワールドゲームとして、見える場所はどこでも行くことが可能で、思いのままに冒険ができます。また、その場所特有のポケモンが生息していたり、見える景色が変わ...

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上記のゲームの新作あるいは大型アップデートを作るとしたら、あなたならどのような追加要素を入れますか?

このゲームの新作を作るならば、ストーリー以外のサブクエストミニゲームの要素を増やします。理由としては、いまいちな点としても述べましたが、今作の世界に生きている人々の生活感がないからです。その問題を解消するためにサブクエストやミニゲームの要素を増やします。具体的には、町に住んでいる人達から直接依...

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あなたが今、一番作りたいゲームはどんなものですか。具体的なアイディアがあれば、そのゲームの内容を教えてください。

私が一番作りたいゲームは、ゲームの世界に対する没入感が高いゲームです。ゲームの面白さは様々な観点から考えられますが、私が思うゲームの面白さの根幹はゲームに夢中になれることです。これを達成するためにはゲームの没入感を高める必要があると考えました。その中でも具体的に戦闘システムに着目して、敵キャラ...

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