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提出方法 マイページ上で
結果通知時期 2〜3日以内
結果通知方法 マイページ上で

あなたの長所を改行せずに150文字以内で具体的にご記入ください

協調性と主体性をバランス良く併せ持っている所です。◯◯のアルバイトで、最初の頃スキルに不足を感じた時は抱え込まずに周囲に指導を仰ぎ、業務をこなせるようになってからは新人を積極的に支援しました。一方で自ら考え行動することも心掛けて、設計に問題を感じた時は上長に議論を持ちかけ改善につなげました。

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あなたの短所を改行せずに150文字以内で具体的にご記入ください

物事を慎重に考える傾向があるため、決断に時間がかかる所です。一方で、短絡的な行動を防ぐことができますので、取り組むことに対して常に納得のいく成果を残す自信があります。また、より迅速な判断を行うため、思考を深める前にまず既存の知見をよく調べて、車輪の再発明のようなことを避けるよう努力しています。

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あなたが学生時代に最も力を入れて取り組んだことを改行せずに400字以内でご記入ください。

私が学生時代に最も力を入れて取り組んだことは、◯◯学習による◯◯予測という卒業研究です。この研究に取り組むにあたって、自分の英語力と専門性を磨き、研究成果をより広く発信するため、◯◯付き◯◯会議での発表という目標を設定しました。研究を進める上で難しかった点は、自分の研究テーマが独創性の高いもの...

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ゲームの開発経験がある場合は、その内容を改行せずに200文字以内で具体的にご記入ください。特にない場合は未記入で構いません。

C++を用いた◯◯PCゲーム(単独)、Unityを用いた◯◯PCゲーム(◯人、◯◯兼◯◯担当)、JavaScriptを用いた◯◯ゲーム(◯人、◯◯判定及び◯◯担当)、Unityを用いた◯◯ゲーム(◯人、◯◯兼◯◯担当)、Unityを用いた◯◯ゲーム(単独)、Unityを用いた◯◯ゲーム(◯◯人...

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あなたにとって「ゲーム」とは何ですか。改行せずに150文字以内でご自由にご記入ください。

私にとって「ゲーム」とは頭脳を鍛える場です。私は◯◯ゲームが特に好きで、◯◯との駆け引きの中で複雑な計算を行うことが得意になりました。ゲームの題材によっては、歴史や語学について得られた学びも多いです。また、ゲーム開発の中でも、最適なクラス設計やアルゴリズムを目指して知恵を振り絞って考えています。

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当グループを志望した理由を改行せずに400字以内でご記入ください。

私が貴社を志望した理由は、幼少期からプレイしてきた貴社のゲームに強く感銘を受け、その制作に携わりたいと願い続けてきたからです。私は◯歳の頃から◯◯時代◯◯に触れたことをきっかけに、今まで貴社のゲームタイトルを数多くプレイしてきた中で、歴史という題材の独特さ、ゲーム内容の奥深さとグラフィックの美...

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当グループに入社して実現したいことを改行せずに500文字以内で具体的にご記入ください。

私は貴社に入社して、AIなどの新しい技術の応用に挑戦することで、世界中のプレイヤーに楽しまれるゲームの創出に貢献したいです。貴社がグローバル・ロジスティックス戦略を推進し、世界No.1のエンタテインメント・コンテンツ・プロバイダーを目指す上で、さらなるゲームクオリティの向上と、言語や文化の違い...

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各質問項目で注意した点

ゲーム開発経験については、ゲームの概要、使用ツールと自分の役割を明記した。志望理由ではコーエーテクモのゲームに熱中した原体験と、その発展に対する思いを前面に押し出した。

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基本的にワンキャリア事務局でES設問/選考フローの漏れがないことを確認済みのコンテンツですが、一部チェックできなったものはユーザーからの申告に基づいたコンテンツです。

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