職種別の選考対策
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23年卒 総合コース
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No.222803 インターン / インターンシップの体験談
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23年卒
インターンシップ
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インターンシップ
非公開 | 文系
インターンシップ
実施日程 | 2021年12月上旬 |
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実施場所 | WEB上 |
インターンの形式 | 新規事業立案型グループワーク |
インターン期間 | 2日間(1週間の間あり) |
参加社員数 | 1チーム当たり2人程度 |
参加学生数 | 1日程につき40人程度 |
参加学生の属性 | MARCH,早慶上,国立が多かった |
インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
自分たちがプランナーとなったていで、コーエーテクモゲームスにおいて新たなゲームの企画を立ち上げる。
初日は講義形式で、間の一週間で企画を創り上げ、2日目でチームで議論、一つの新規ゲームをつくり上げる。
ワークの具体的な手順
説明会・顔合わせ→企画を考えてくる→企画の持ち寄り・議論→発表→FB
インターンの感想・注意した点
チームメンバーの持ってくる企画が多種多様であったため、まずはその分類整理、要素の抽出から議論を始めた。また、インターン経験がなく、話しすぎてしまう方や、逆にあまり発言の無い方もいらっしゃったため、それらの人々をリードできるようにリーダーシップを発揮した。
インターン中の参加者や社員との関わり
ディスカッションルームに常に、プランナーの先輩社員が常駐してくださる。困ったら何でも質問できる。ディスカッションが終わった後は、FBや質疑応答を、その先輩社員に乞うことができる。学生が現役プランナーと接触できる貴重な機会だと思う。
インターン前の企業・業務・社員に対するイメージ
かっちり・厳格
インターン後の企業・業務・社員に対するイメージ
仕事を楽しむ・なおかつ、厳格に
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