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セガ
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セガでは家庭用ゲーム、オンラインゲーム、スマートデバイス向けゲーなどのほか、様々なエンタテインメントのサービスを提供しています。既成概念にとらわれない新しい遊びの創出に日々取り組んでいくとともに、世界中のお客様に感動体験をお届けしてまいります。セガでご自身の夢を形にしてみたい!そんなみなさまにお会いできるのを楽しみにしています!

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56件 のES・体験談
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インターン選考通過

26年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 文系
【今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。(200字以下)】老若男女、人種を問わず受け入れられるゲームを創造するために必要な思考力をインターンの参加を通し養いたい。私は小学生の頃、独自のゲームを作り出し、友人と遊ぶなど幼いころからアイデアを形にすることが好きだった。大学生になった今でも趣味の◯◯...
1人の方が「参考になった」と言っています。
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インターン選考通過

26年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 文理非公開
【今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。(200字以下)】私は貴社のインターンシップを通じて、他のゲーム会社にはない独自の魅力を深く体感したいと考えている。特に、貴社のプロジェクトがどのように企画され、実現されているのかを知りたい。また、ゲームプランナーに求められる能力や、必要な精神面について...
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26年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。(300文字以内)】私は幼少期から◯◯の景品を見つけると、迷わずUFOキャッチャーに挑戦してきた。セガのプライズは、キャラクターの魅力を最大限に引き出す造形やデザイン、手に入れたときの満足感を追求した品質の高さが特徴であり、単なる「景品」ではなく「コレクションした...
2人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

26年卒 エントリーシート / 本選考

大学非公開 | 文系
【デザイナーとしてどのような仕事に興味がありますか?(上記の設問で選択した仕事内容の順位となった理由をお答えください)】1.エフェクトデザイナー 2.モーションデザイナー 3.イベントシーン編集 私は”動きの緩急、気持ち良さ”を重視したCG制作を◯◯年ほど続けてきました。自身がそのような要素に惹かれて映像の世界に...
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26年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【最も興味のある業務分野として上記(マーケティング・宣伝)を選んだ理由と、あなたが活かせるスキル・知識・経験等をお書きください】大学3年次の文化祭で、◯◯を務め、模擬店運営に携わった。その際、商品企画や製造、販売だけでなく、「広める」ことの重要性を実感した。実際にWeb広告やチラシ作成などの広報活動を行い、外国人を含む幅広...
3人の方が「参考になった」と言っています。
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26年卒 エントリーシート(ES) / インターンシップ選考

大学非公開 | 文系
【デザイナーとしてどのような仕事に興味がありますか?】私は<動きの緩急、気持ち良さ>を重視したCG制作を◯◯年ほど続けてきました。自身がそのような要素に惹かれて映像の世界に入った事もあり、視聴者が見ていて気持ちいいと思えるようなタイミングを常に追求し続けてきました。 そのような制作の中で主体に華を持たせるようなエフェクト・...
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26年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 文系
【今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。(200字以下)】貴社のインターンで、「オモシロさ」とは何か、「オモシロさ」はどのようの生み出すのかについて学びたいです。私は「オモシロさ」とは、人の心を動かし、熱中させる要素であると考えています。この仮説をもとに、ゲームが持つ「オモシロさ」を確かめたい...
4人の方が「参考になった」と言っています。
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インターン選考通過

26年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 文系
【今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。】貴社のインターンでアイデアを形にし、ゲームを創造するプロセスを学びたい。私はサークル内でイベントの企画や簡易的なゲームの考案を行い、異なる学年が楽しめる工夫を重ねてきた。そこで、幅広い年齢層と地域で多くのファンを獲得している貴社の下で、アイデアをどのよ...
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インターン選考通過

26年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 文系
【今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。】世界中の人の心が躍るような「オモシロイ」を形にする方法を学びたい。実際にプランナーになる想像してみて、現段階の私は単にアイデアを考えることはできても、実際に企画として提案するための知識が圧倒的に足りていないと感じた。ビジネスの視点で作品を創造するために...
4人の方が「参考になった」と言っています。
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26年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 文理非公開
【今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。(200字以下) 】「オモシロさ」とは何かを実践的に学びたい思い貴社のインターンシップに応募した。学生生活で趣味的な活動として作品制作を経験する中で、特に企画の業務に興味を持つようになった。しかし私には友人や家族といった特定の人を想定して作った経験しか...
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26年卒 エントリーシート(ES) / インターンシップ選考

関西学院大学 | 文系
【今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。(200字以下)】私は貴社でのインターンシップを通して「常に挑戦し続けるチャレンジ精神」を身につけたいです。 現在大学○○部で○○を務めており、その中でよりよい企画を考案し実施に向けて活動するプランナーの仕事に興味を持ちました。 常に新しい技術やサー...
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インターン選考通過

26年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 理系
【今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。(200字以下)】ゲームの本質的な面白さを生み出す過程と技術を学びたい。幼少期からゲームを通じて感動体験を味わう中で、それらがどのように創造されるのかに興味を抱くと同時に、その感動体験を自ら創造し提供する立場になりたいと考えるようになった。幅広い層に愛さ...
3人の方が「参考になった」と言っています。
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26年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 理系
【インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください(200字以内)】アプリケーション開発における業務内容ややりがい、開発において重視すべき点を学びたいです。また、社員の方々が感じている貴社の魅力やキャリアパスについても知り、実際の開発現場での視点を広げたいと思います。さらに、制作中のゲームへのフィードバックを通じて...
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インターン選考通過

26年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 文理非公開
【今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。(200字以下)】貴社の「若手社員の裁量」と「アイデアを形にする環境」について深く理解したいと考えています。特に、若手社員が企画した商品の具体的な開発事例や、アイデアを実現するプロセスを知りたいです。また、社員の方々が感じているやりがいや、日々の業務での...
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25年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 理系
【ゲーム業界あるいは当社を志望する動機】私が貴社を志望した理由は、代表メッセージである「感動体験を創造し続け、グローバルでの新たな成長ステージへ」という文にとても共感し、私自身の目標である「ゲームを通して感動体験を届ける」というものと一致していると考えたからです。私が中学生の時にゲームをすることで日々を頑張ることが出来まし...
10人の方が「参考になった」と言っています。
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25年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 文系
【個性や人となりが分かるような自己PR(動画・1分)】私の強みは新しいことに挑戦する行動力です。これまでで一番大きな挑戦は4か月間の◯◯留学です。私は好奇心旺盛な性格なので、様々な背景を持つ人と話すことを通して異文化理解をしたいと思い、留学しました。最初は英語に自信がなく、はっきり話せなかったため、聞いてもらえないことがあ...
13人の方が「参考になった」と言っています。
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25年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【ゲーム業界あるいは貴社を志望する動機(300)】私がゲーム業界を志望するようになったきっかけは、ゲームを中心とした日本のエンタメを通し、日本国内だけではなく、海外在住・留学中にも多くの友人や思い出を作ることができたからだ。そのため、私も人々の記憶に残る感情体験を提供したい。ゲーム業界の中でも、私は海外へ積極的にM&Aを拡...
23人の方が「参考になった」と言っています。
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25年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。(300文字以内)】私は、人々に感動と繋がりを提供したいと思い貴社を志望する。こう考える経験が2点ある。 1点目はゲームがコミュニケーションツールとなった経験だ。家族でコミュニケーションを取れる時間が少なかったが、ゲームを通して時間を共有した。ゲームを通して絆を...
22人の方が「参考になった」と言っています。
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25年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【ゲーム業界、その中でも当社を志望した理由(300)】ゲーム業界を志望した理由は、小さい頃から親しみのある分野であることはもちろん、コロナ禍の辛い時期にゲームが心の支えとなったからです。悩み事があっても、ゲームの世界に没頭することで気持ちが明るくなり、「また明日から頑張ろう」と前向きな気持ちになることができました。そして、...
25人の方が「参考になった」と言っています。
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インターン選考通過

25年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 文系
【インターンシップで学びたいこと】インターンシップを通じ、幅広い年齢層、地域に求められるゲームを創造するために必要な思考プロセスを学びたい。貴社は様々なアプローチから革新的な製品やサービスを創出し、幅広い年齢層と地域において多くのファンの獲得に成功している。貴社の下でゲーム企画立案方法を学ぶことで幅広い年齢層、地域を対象と...
5人の方が「参考になった」と言っています。
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24年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【選考を希望する会社を教えてください。】株式会社セガ(単願) 【語学スキルについてご自身のレベルを教えてください。 】日常会話レベル 【ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。(300文字以内)】ゲーム業界への志望は、私が大学で◯◯サークルを立ち上げ、ゲームの企画や◯◯制作を通じて培った経験に基づいていま...
23人の方が「参考になった」と言っています。
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24年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 文理非公開
【【動画選考】ゲーム業界、あるいはエンタメ業界の中で、ご自身がやりたいことや興味のある業務、将来のビジョンについてお話ください。(最大1分))】私はあらゆる人が楽しめるゲームを作りたいと考えています。以前からゲームはゲーマーが行うものと考えられており、特定の日との趣味として楽しまれてきました。近年新型コロナウイルスの影響で...
7人の方が「参考になった」と言っています。
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24年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

明治大学 | 理系
【ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えてください。(300字)】ゲームを通して人々の生活を豊かにしたいためゲーム業界を志望する。東日本大震災の被災時、ゲームをする時間が唯一心安らぐ時間だった。また、幼少期からテストが終わったらゲームをすると決めており、ゲームは何かを達成するための原動力になり得ると考えている。そ...
33人の方が「参考になった」と言っています。
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24年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

早稲田大学 | 文理非公開
【選考を希望する会社を教えてください。(併願可)  株式会社セガ【単願】、株式会社セガ札幌スタジオ(デザイナー、プログラマのみ)【単願】、株式会社セガ、株式会社セガ札幌スタジオ【併願】】株式会社セガ【単願】 【応募する希望職種を教えてください。応募できるのは一職種のみです。 プランナー、プログラマ、デザイナー、技術職...
24人の方が「参考になった」と言っています。
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24年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。(300文字以内)】私の夢は「共有したいと思える”気づき”の感動体験」を通じて人々に感動を与え世界中で感動の連鎖を生み出すことであり、これを貴社でこそ叶えられるからだ。私にとってゲームは、視覚情報や音楽、プレイ中の感触などすべての要素が総合的な体験を提供し、いつま...
17人の方が「参考になった」と言っています。
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企業情報

代表者

代表取締役 社長執行役員COO 内海 州史

所在地

〒141-0033東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー セガサミーグループ本社“GRAND HARBOR”

資本金

1億円

設立日

1960年6月3日

従業員数

3,155名(2024年3月末時点)

職種別の選考対策
総合職 技術職 ゲームプランナ プログラマ デザイナー サウンド
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