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本選考
明治大学 | 理系
エントリーシート(ES)
最終選考結果 1次選考通過

ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えてください。(300字)

ゲームを通して人々の生活を豊かにしたいためゲーム業界を志望する。東日本大震災の被災時、ゲームをする時間が唯一心安らぐ時間だった。また、幼少期からテストが終わったらゲームをすると決めており、ゲームは何かを達成するための原動力になり得ると考えている。その中で貴社を志望する理由は2つある。1つ目はグ...

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あなたが会社に望む事柄を3つ挙げてください。(300字)

1.新しいことに挑戦し続けること。大学生活では一人暮らしや研究活動など新しいことに挑戦し続けてきた。失敗もあるが、試行錯誤する過程や成功した際の達成感が私のやりがいであり、次なる挑戦の原動力にもなっている。
2.個々の意見を尊重し合えること。大学で年齢が一回り違う人やイラン人との交流を通して...

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あなたの強みと弱みについて教えてください。(300字)

強みは自発的に行動できることである。自ら課題に対して先のことまで想定しながら何をすべきか考え、行動するよう心掛けている。研究室では実験プロトコルに不明瞭な部分が多く、新入生が器具を故障させる、実験方法を誤るといった課題があった。そこで私は実験プロトコルの改訂に踏み切り、わかりやすさを重視して手...

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最も興味のある業務分野として上記を選んだ理由と、あなたが活かせるスキル・知識・経験等をお書きください。(400字)

大学の知的財産に関する授業で、貴社のブランド保護や特許戦略を知ったことがきっかけである。貴社は、コア技術は独占し「競争」を勝ち抜く優位性を保つ一方、汎用技術は許諾し「共創」する市場を目指しており、正しく権利を守りつつ業界の発展に寄与することに興味を持った。現時点で特許や法務の知識は無いが、貪欲...

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学生生活において特に力を入れて取り組んだことについて具体的な例を挙げ、(苦労したこと、工夫したことなどのエピソードを交えて)結果も踏まえ、説明してください。(600字)

大学3年時に同じ研究室に所属するイラン人女性と1年間英語で交流することに挑戦した。理由はイランの文化や生活を知り異文化の理解を深めたいと考えたこと、ゼミ発表が英語で行われるため普段から英語に慣れ親しんでおくことでゼミの内容理解や自分の発表の際に役立つと考えたことである。この挑戦において課題は2...

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エンターテインメント分野において、【近い将来話題になりそう!】と、注目していることについて、理由も含めて具体的に教えてください。(600字)

インド映画「RRR」の続編に注目している。この映画はイギリスの植民地時代のインドを舞台とし、思想も立場も異なる二人のインド人がイギリスの支配に立ち向かっていく内容である。この映画の魅力は2つあると考えている。(1)アクション、ロマンス、コメディ、歴史、ミュージカルという多彩なジャンルが取り入れ...

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あなたがこれまでに経験した「感動体験」について教えてください。「感動体験」の内容と、それによってあなた自身が考えたことや感じたこと、価値観や行動が変わったエピソードをお書きください。(600字)

高校の部活動において最後の大会で団体戦県8位になったことだ。私は中学、高校とバドミントン部に所属していた。中学最後の大会で出場選手に選ばれなかった悔しさから高校でもバドミントンを続けることを決意し、当初は選手に選ばれることを目標に励んでいたが、高校2年生の夏頃に校内最下位の順位になってしまった...

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【ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。(300文字以内)】私の夢は「共有したいと思える”気づき”の感動体験」を通じて人々に感動を与え世界中で感動の連鎖を生み出すことであり、これを貴社でこそ叶えられるからだ。私にとってゲームは、視覚情報や音楽、プレイ中の感触などすべての要素が総合的な体験を提供し、いつま...
17人の方が「参考になった」と言っています。
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24年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

早稲田大学 | 文理非公開
【選考を希望する会社を教えてください。(併願可)  株式会社セガ【単願】、株式会社セガ札幌スタジオ(デザイナー、プログラマのみ)【単願】、株式会社セガ、株式会社セガ札幌スタジオ【併願】】株式会社セガ【単願】 【応募する希望職種を教えてください。応募できるのは一職種のみです。 プランナー、プログラマ、デザイナー、技術職...
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24年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

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【選考を希望する会社を教えてください。】株式会社セガ(単願) 【語学スキルについてご自身のレベルを教えてください。 】日常会話レベル 【ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。(300文字以内)】ゲーム業界への志望は、私が大学で◯◯サークルを立ち上げ、ゲームの企画や◯◯制作を通じて培った経験に基づいていま...
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24年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

早稲田大学 | 文系
【ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。(300文字以内)】貴社への志望動機は2つある。(1)全ての子にゲームを届けたいからだ。小学生の頃、クラスにはゲームを持っている子とそうでない子がいた。ゲームを持たない小学生がいる理由は、その親世代のゲームへの偏見が考えられる。貴社は、豊富なIPを誇る上に、映画や...
23人の方が「参考になった」と言っています。
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