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自らの働きで世界中の人にポジティブな影響を与えたいからである。その中でゲームは、モバイル、コンシューマーを問わず多くの方々がプレイをし、それぞれの人生に密着しているコンテンツである。「面白いゲーム」の製作に携わることで国内外で多くの人々にポジティブな影響を与えられると感じゲーム業界を志望した。...

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ゲーム業界に入って実現したいこと・成し遂げたいことについてご記入ください。

ゲームの力でより多くの人の人生をプラスに転機させたい。その方法は主に2点あると考えている。1点目は、ゲームを通じて世界中の人々に感動を届けることで、ユーザーの人生に楽しみを与えることだ。今やゲームは多くの人の生活に根付いており、ゲームをすることが人生の楽しみであるという方も多い。そのような方々...

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プロデューサーに必要だと思う要素をご記入ください。

「傾聴力と発信力」だと考える。プロデューサーはプロジェクトの始まりから終わりまでを統率し、様々な職種とコミュニケーションを取る必要がある。そのため、それらの方々の要望や意見を傾聴し、多方面が納得できる形でマネジメントしていく能力が必要であると考える。また、会社から予算を預かるプロジェクトリーダ...

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今までに一番情熱を持って取り組んだことについてご記入ください。

小説の執筆活動に情熱を注いだ。かねてより物語を読むのが好きで、コロナ禍において自宅で出来る創作活動という観点から小説執筆を始めた。しかし、執筆活動は一作を完成させるためにプロット作成、設定考案、執筆など2か月程はかかってしまう。学業やアルバイトと両立しながらの活動になったため、かなり困難を極め...

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周囲を巻き込んで行動した経験についてご記入ください。

チームでビジネスコンテストに出場し、優勝した経験について記載する。そこでは、多様なバックボーンを持った学生と共にAIを使ったビジネスモデルの考案という課題に取り組んだ。チームでの課題は「多様なアイデアをどうまとめ、現実的なレベルに落とし込むか」だった。AIに関する知識が全く無かった私は、前者の...

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ご自身の思う長所と短所についてご記入ください。

強みはチャレンジ精神旺盛な点である。大学時代に参加したビジネスコンテストでは、知識ゼロの中で思い切って挑戦し、積極的なコミュニケーションを図ることによって雰囲気良く議論を進められ、結果として学内選考にて優勝した。また、クリエイターとしても知識ゼロから独学で始め、自作の小説が出版社の企画会議に進...

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コナミグループで活かせると思うアピールポイントについてご記入ください。

アピールポイントは「鉄のハート」だ。これまでチャレンジ精神をアピールしていたが、ただ闇雲に挑戦しているだけでは結果は残せない。作家活動でもスポーツでも、私は辛いことがあっても粘り強く続ける力を持っている。貴社で働く中でも大変なこともあるだろうが、持ち前の心の強さで粘り強くトライしていきたい。ま...

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最近遊んだゲームとその感想(長所や短所など)をご記入ください。

Football managerをプレイした。サッカーゲームには基本的に触れていくスタンスだったので始めた本作だったが、ここまで膨大な選手・チームデータを運用できる作品は初めて出会った。貴社のe-footballのようにプレイヤーが試合中に選手を動かすことは出来ないが、その分シミュレーションゲ...

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最近気になって興味をおぼえた出来事を理由とともにご記入ください。

実は先日、初めて競馬を生で観戦し、非常に鮮烈な思い出になった。行ったのは今年の有馬記念で、一年で最も注目の集まるレースだった。ウマ娘プリティーダービーの影響で何となく興味を持った競馬だったが、競馬場に漂う熱気を肌で感じることができて良い思い出となった。私自身も初めて馬券を購入し、人混みにもみく...

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