26年卒 ビジネス職
ビジネス職
No.302266 本選考 / エントリーシート(ES)のエントリーシート
| 最終選考結果 | 1次選考通過 |
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志望動機
貴社の「スポーツゲーム事業」を通じて、「ゲームをきっかけに人と人が自然に繋がれる世界」を実現したいと考えたからです。私は小さな頃からゲームで遊ぶことが多く、特にスポーツゲームを通じて友人ができた経験が数多くあります。競い合いながら盛り上がれる体験を通じて、ゲームには人と人を結びつける力があると...
情熱を持って取り組んだこと
私が今まで情熱をもって取り組んだのは、コンビニのアルバイトです。中でも接客に力を入れ、お客様から「ありがとう」と言っていただけた時に大きなやりがいを感じていました。その言葉をより多くいただけるよう、声のトーンを意識的に明るくしたり、商品を袋詰めする際も崩れにくいように詰め方を工夫するなど、細か...
周囲を巻き込んだ経験
私はゼミで「経済分析において必要な情報は何か」をテーマに、レポート作成のリーダーを務めました。意見の方向性が定まらず議論が停滞する中、メンバー一人一人と対話を重ね、それぞれの強みを活かした役割分担を提案しました。また、定期的な進捗共有の場を設け、全員が主体的に関われる場を築きました。その結果、...
仕事をするうえで大切にしていること
私は、「常に周囲の状況を伺いながら効率的に取り組むこと」だと考えています。学生時代にコンビニでアルバイトをしていた際、ある日、お客様から「レジに人がおらず、呼んでもすぐ来ない」という不満の声を頂きました。私は品出し作業に集中するあまり、レジでお客様が待っておられることに気づけていませんでした。...
興味・関心のある事柄
私が最近最も関心を持っていることは、継続的アップデート型のゲームです。なぜなら、リリース後も進化を続けることで、ユーザーと長期的な関係を築き、飽きさせない魅力があると感じているからです。私自身、KONAMIの「プロ野球スピリッツA」を長年プレイしており、定期的な選手追加やイベント更新を通じて、...
好きなエンターテイメント作品のタイトルをご記入ください。
プロ野球スピリッツ/パワフルプロ野球/ウイニングイレブン/モンスターハンター/ドラゴンクエスト/龍が如く/北斗の拳/ミッションインポッシブル
学業で学んだこと
◯◯経済学のゼミに所属し、「◯◯」をテーマに卒業論文を書きました。具体的には日本と海外の◯◯普及率の違いや、◯◯決済が社会にもたらすプラスとマイナスの影響は何かを分析しました。研究する中で、国内外の信頼性ある文献や統計データを集め、自分の主張を論理的に構築することに苦労しました。なかなか欲しい...
あなたの長所と短所を教えてください。
私の長所は、チャレンジ精神が旺盛なことです。受験生時代、◯◯大学を第一志望に定め、模試ではE判定からのスタートでしたが、最後まで諦めずに挑戦を続けた結果、A判定まで上げて合格を勝ち取ることができました。この粘り強さと挑戦心を活かし、入社後も困難に臆せず挑み続け、成長し続けられる人材を目指します...
コナミで活かせると思うアピールポイントを教えてください。
私の強みは継続力です。大学では◯◯サークルに所属しており、一回生の頃、同期で試合に出ている者もいたが、自分は試合に出場できず、悔しい思いをしました。「試合に出たい」という思いから、同期に相談し自分の弱点を見直すと、ディフェンス面に課題があると分かりました。そこで自分のプレーを撮影して見直したり...
ユーザーからのES設問/選考フローの漏れがない旨の申告に基づいたコンテンツです。
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