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内定時期 6月中旬
承諾検討期間 1週間
承諾/辞退 承諾
承諾/辞退理由 業界

承諾/辞退理由の詳細

志望していた業界で、唯一通過できた大手の会社であり、教育制度がしっかりしており、多種多様なエンターテイメントに関われるから

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内定後の課題の有無

無し。あくまで総合職の話です。

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内定後の拘束

無し

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内定後の研修など

無し

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採用人数・倍率

200〜300人採用されていた

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内定者の採用大学・学歴

懇親会で会った方々はMARCH以上が基本でした。他の大学群から来た方々もいらっしゃいました。

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自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)

様々です。バイト、留学、サークルなど様々な事に打ち込んでる方々が多かったです

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2025年5月
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2025年6月2日
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2025年6月
役員面接
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内定

26年卒 一次面接 / 本選考

大学非公開 | 文理非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】若い女性人事の方 【会場到着から選考終了までの流れ】ズームに接続してすぐ開始 【質問内容】・自己紹介とKONAMIへの志望動機を2分程度 ・学生時代に力を入れたこと ・学生時代に力を入れたことの深掘り ・KONAMIのゲームはやったことがあるか ・ビジネス職の中でもどん...
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26年卒 エントリーシート / 本選考

大学非公開 | 文理非公開
【関わりたいエンタメジャンル】モバイル、カードゲーム、アミューズメント 【志望動機(400文字)】これまでの吹奏楽経験から「人の心を動かし、笑顔を生み出す仕事をしたい」という夢を持ち、貴社を志望する。私は「聴いてくれた人の心を動かす音楽」を目標に、9年間真剣に音楽づくりに取り組んできた。部員一丸となって磨き上げた音楽が、聴...
5人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

26年卒 最終面接 / 本選考

大学非公開 | 文理非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】部門長、マネージャー 【会場到着から選考終了までの流れ】会場に到着して、別室に案内されて面接スタート 【質問内容】志望動機、入社してやりたいこと、将来やりたいこと、好きなゲーム 基本的にESと一貫性を持たせて回答することが大切だと思います。総合職採用ですが、希望している職種と...
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内定

26年卒 WEBテスト / 本選考

大学非公開 | 文理非公開
【試験科目】言語・非言語 【各科目の問題数と制限時間】一般的なものと同じ 【対策方法】SPIの勉強をしていれば大丈夫だと思います。不安な方は玉手箱の対策本を買うのもいいと思います。
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内定

26年卒 エントリーシート / 本選考

大学非公開 | 文理非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私が貴社を志望する理由は、ゲームを単なる娯楽にとどまらず、人と人を繋ぐツールとして社会的に認められる存在にしたいと考えているからです。私は、親が子どもにゲームを制限する場面を目にする中で、ゲームが友達作りやコミュニケーションの一環として...
7人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

26年卒 WEBテスト / 本選考

大学非公開 | 文理非公開
【試験科目】言語・非言語 【各科目の問題数と制限時間】合計で1時間程度 【対策方法】特に対策はしていませんでしたが、わからなかった問題を後で潰していく作業が有効だと思いました。
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26年卒 一次面接 / 本選考

大学非公開 | 文理非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】若めの人事の方 【会場到着から選考終了までの流れ】接続→面接→退出 【質問内容】自己紹介 学生時代に力を入れたことの深掘り 普段するゲーム どのような性格か 就活軸 志望動機、深掘り 他社ではなくてなぜKONAMIなのか 他社の選考状況 志望職種についての理由、...
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26年卒 内定 / 本選考

大学非公開 | 文理非公開
【承諾/辞退理由の詳細】より志望度の高い企業に内定をいただいたため。 【採用人数・倍率】分からない 【内定者の採用大学・学歴】分からない 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)】分からない
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内定

26年卒 最終面接 / 本選考

大学非公開 | 文理非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】役員(2名オンラインで参加) 【会場到着から選考終了までの流れ】控え室で待機→面接→帰宅 【質問内容】趣味について詳しく教えて下さい 人からどのように言われることが多いか 普段ゲームはするか どのようなエンタメが好きか 希望職種にならなくても頑張れるか どうしてKON...
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内定

26年卒 内定 / 本選考

大学非公開 | 文理非公開
【承諾/辞退理由の詳細】必ずしも自分が携わりたいゲームに携わることができないと言われたため。 転職する際にエンタメ業界からの転職は難しいと考えたため。 【採用人数・倍率】わからない。 【内定者の採用大学・学歴】わからない。 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)】わからない。
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もっとワンキャリアを使いこなそう
ワンキャリアでは、コナミグループの2026年卒の内定体験談として、内定時期や内定者の人数、採用大学(学歴)、内定時の約束、内定後の課題の有無などを掲載しています。中には、内定者懇親会での体験談として内定者に対するインターン参加者の割合が書かれているものも。いつ、どんな人が内定を獲得しているのか実例を知ることができるので、就活のスケジュールを立てる上でも志望企業の内定体験談をご確認ください。
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