26年卒 編集者(原作ノベル・マンガ)
編集者(原作ノベル・マンガ)
No.486987 本選考 / エントリーシートの体験談
| 提出期日 | 7月9日 |
|---|---|
| 提出方法 | マイページ上で |
| 結果通知時期 | 2〜3日以内 |
| 結果通知方法 | メールで |
あなたが現在努力されていることと、なぜ努力しているのかを、具体的なエピソードを交えてご回答ください。(400文字以内)
私が現在努力しているのは、Webニュース誌の編集アシスタントとしての活動だ。私は編集者を目指す上で、一度現場の仕事を見ておきたいと考えたからだ。基本の業務は日々のニュース記事の執筆だが、取材や企画に挑戦できるタイミングがあれば積極的に取り組むようにしていた。例えば、名刺を持ってイベント会場で飛...
あなたが人生で1番「何かを深く掘り下げた経験」と、その経験から学んだことを併せてご回答ください。(400文字以内)
私が人生で1番「何かを深く掘り下げた経験」は大学での研究活動だ。私は「◯◯」の研究をしている。「◯◯」とは、中世に成立した物語集のことだ。実際には、『◯◯』や『◯◯』などの物語を◯◯や昔話の資料を元に研究をする。この研究を通して私は、自分の疑問に対して、それを解決するために文献や歴史を学び自分...
あなたの人生に最も影響を与えたエンタメ作品と、どのような影響があったのかをご回答ください。(400文字以内)
私の人生に最も影響を与えたエンタメ作品は、漫画『聲の形』だ。この作品は私に「楽しい」以外の面白さを初めて教えてくれた。小学生の頃、お年玉を握り締め購入したのが本作との出会いだった。初めて読んだ時は、いじめや思春期の心情を正面から描いた本作を受け止めきれず、ひどく落ち込んだ。それまで、「おもしろ...
あなたがお勧めしたいエンタメ作品(コンテンツ)を、理由も併せて10件教えてください。ジャンル問わず。 マンガ/アニメ/小説/ライトノベル/映画/ドラマ/ゲーム/舞台/スポーツ/音楽 など(理由:各40文字以内)
RAGON QUEST -ダイの大冒険(漫画)
「少年漫画とは何か」の一端を教えてくれる作品だと思うから。
鋼の錬金術師(漫画)
唯一無二の世界観で描かれる群像劇がクセになる漫画だから。
SHIORI EXPERIENCE ジミなわたしとヘンなおじさん(漫画)
「ジミヘンが現代に甦る...
あなたが人生で感銘を受けた、気づきを得ることができた言葉を、その時のエピソードも交えてご回答ください。(400文字以内)
私が人生で感銘を受けた言葉は「同じ阿呆なら踊らにゃ損損」だ。この言葉を初めて聞いたのは、父親からだった。中学生の頃、私は部活動や勉強などに真面目に取り組む一方、昔より遊ぶことが減っていた。環境の変化や日常の忙しさもあり、休日も体を休めることに手一杯になっていたのだ。それを見かねた父が私をドライ...
あなたの長所をご回答ください。また、その長所をtaskeyでどう活かしたいと考えていますか。(200字以内)
私の長所は、試行錯誤するのが得意な点だ。それは、吹奏楽の経験を通して培ったものである。楽器の演奏には、多くの試行錯誤が必要になる。例えば、曲を演奏できるようになるまで何度も反復練習をし、躓く部分があれば「なぜ失敗するのか」を考えながら精度を上げていく。また、どうしたらお客様に伝わる表現ができる...
あなたの短所をご回答ください。また、今後どのように向き合っていきたいと考えていますか。(200字以内)
私の短所は慎重すぎる点だ。石橋を叩いて渡らない、と揶揄されるほど心配性である。しかし、それは裏を返せば何事も深く考え、ミスのないように気をつけて行動ができるとも言える。例えば、テストの答案や重要な書類を出すときも一度回答を確認して、記入漏れやマークミスがないかチェックするよう心がけている。この...
志望している業界と、就職活動の軸をご回答ください。400文字以内)
私は出版業界およびエンタメ業界を志望している。その中で就職活動の軸として考えているのは、新たな価値を創出することに挑戦し続け、それを実際にユーザーの手に届ける事業を展開している企業で働きたいという点だ。私は吹奏楽の活動やイベントスタッフのアルバイト、Webニュース誌の編集アシスタントの経験を通...
taskeyの志望理由をご回答ください。(400文字以内)
私が貴社を志望する理由は、漫画・ノベルというエンターテインメントを現代のニーズに合わせた新しい形で創出する姿勢に惹かれたからだ。近年、ペーパーレスやインターネットの普及もあり、電子書籍やWeb漫画の需要は高まっている。スマートフォンやタブレットがあれば全世界どこにでも自分の本棚を持ち運べるこの...
入社して3年後、編集者としてどんな作品を創っていきたいか、できるだけ具体的にご回答ください。(400文字以内)
私は貴社に入社して3年後、編集者として少年漫画を創っていきたいと考えている。貴社の漫画事業の強みはやはり『小悪魔教師サイコ』をはじめとしたサイコホラー作品だろう。他にも、「peep」から派生したノベル原作らしい作品や恋愛ものなどが挙げられる。そこで、これからは既存の得意分野だけでなく、新しい漫...
マンガ編集者と原作ノベル編集者、現時点でご希望のポジションがあれば教えてください。また、その理由を教えてください。
どちらも興味がある。私が貴社の編集業務を志望したのは、自分で新しいエンタメを作る仕事に関わりたいと考えたからだ。上述したように、私はWebニュースサイトで編集記者をしている。その中で、メディアの「面白いものを人々に伝える」という仕事に魅力を感じつつ、「新しい面白さを生み出す」ことがなかなかでき...
普段よく読む作品のジャンルを教えてください。(※複数回答可)
少年漫画/青年漫画/バトル漫画/SF漫画/ラブコメ
よく使っているマンガアプリ/電子書籍サービスを教えてください。(※複数回答可)
ゼブラック/少年ジャンプ+/ヤンジャン!/となりのヤングジャンプ/マガジンポケット/コミックDAYS/ヤンマガWeb/サンデーうぇぶり/
週刊コロコロコミック/カドコミ/コミックガルド/ゼノン編集部/チャンピオンクロス/ヤンチャンWeb/くらげバンチ/ガンガンONLINE/
マンガUP!/...
各質問項目で注意した点
企業のHPや会社説明会で知ったことを念頭に置き、チームでの団結や論理的思考力、エンタメについての分析力をアピールした。
ユーザーからのES設問/選考フローの漏れがない旨の申告に基づいたコンテンツです。
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