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芸能・エンタメ(映像・音楽他)のES・体験談一覧
芸能・エンタメ(映像・音楽他)業界の企業の就職活動の体験談やESの一覧です。先輩内定者が実際に体験した芸能・エンタメ(映像・音楽他)業界の企業の就活のポイントや内容が体験談として多数投稿されています。エントリーシート、WEBテストや筆記試験、グループディスカッション、面接、インターン、などの一連の選考ステップを網羅して一挙に公開!。志望企業の選考を受ける前に必読です。体験談はONE CAREER会員でなくともすべて閲覧いただけます。
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ソニー・ミュージックエンタテインメント
24年卒
総合職
24年卒
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インターンシップ選考
早稲田大学 | 文系
【当社のインターンシップで最も興味をもったところを具体的に教えてください。(300文字以下)】私は、レコーディングスタジオやライブハウスの裏側などを見学させていただける点に最も興味を持った。エンタテインメントが世に発信される前の、創造の段階に目を向けることができる貴重な機会だと捉えているからである。新型コロナウィルスが業界...
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芸能・エンタメ(映像・音楽他)
コーエーテクモホールディングス
24年卒
総合コース
24年卒
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本選考
非公開 | 理系
【あなたの長所を改行せずに150文字以内で具体的にご記入ください。】何事にも挑戦し続けるチャレンジ精神です。高校時代、奥手な性格が災いして多くの物事に触れることができなかった後悔があります。それを糧に大学生からは「やらない後悔よりやる後悔」という言葉を胸に挑戦する気持ちを持ちました。実際に大学公認のサークルを設立するなど常...
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セガ
24年卒
総合職
24年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
明治大学 | 理系
【ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えてください。(300字)】ゲームを通して人々の生活を豊かにしたいためゲーム業界を志望する。東日本大震災の被災時、ゲームをする時間が唯一心安らぐ時間だった。また、幼少期からテストが終わったらゲームをすると決めており、ゲームは何かを達成するための原動力になり得ると考えている。そ...
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芸能・エンタメ(映像・音楽他)
TOHOシネマズ
24年卒
総合職:劇場マネージャー
24年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
立教大学 | 文系
【TOHOシネマズを志望する理由】私は「映画館」という空間を守りたい、という思いから貴社を志望しております。映画を観ることは好きですが、「映画館で」映画を観ることがより一層好きです。昨今、配信サービスが急速に充実し暮らしに身近なものになりました。映像作品に触れる機会の増加は喜ばしいことですが、一方で「鑑賞」という意味で作品...
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芸能・エンタメ(映像・音楽他)
東宝
24年卒
定期採用社員
24年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
立教大学 | 文系
【大学で学んでいる分野のうち、のめり込んだ授業とその理由】終末世界を描く、◯◯を扱う授業にのめり込みました。コロナ禍の我々の現状や心境と重なる部分に魅力を感じたためです。SFの要素も多くあり、現実では起こり得ないと考えてしまうジャンルですが、世界的な◯◯が生じ、まるで映画の中の話かと思うような時代を経験し、◯◯の展開が、他...
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芸能・エンタメ(映像・音楽他)
東映
24年卒
総合職
24年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
非公開 | 文系
【学生時代に最も力を入れたこと、またその成果をご記入ください。(500字)】学生時代に力を入れたことは、3年間続けている【アルバイト】です。その中で最も力を入れたことは、【新商品の販売促進活動】です。 コロナ禍で店舗の売り上げが伸びなかったため、新商品の販売促進活動を行いました。 具体的に行った施策は3つあります。1点...
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芸能・エンタメ(映像・音楽他)
TOHOシネマズ
24年卒
総合職:劇場マネージャー
24年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
非公開 | 文系
【志望理由(400字程度)】映画館で過ごす時間を最高なものにしたいという思いから、貴社を志望する。自身の所属している学生団体で◯◯を運営した経験から、社会人になっても、エンタメを作る側の立場に携わりたいと考えるようになった。エンタメ業界を見ていく中で、近年Netflixなどの動画配信サービスが勢いを持ち、自宅にいながら最新...
2
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芸能・エンタメ(映像・音楽他)
カルチュア・コンビニエンス・クラブ(CCC)
24年卒
企画職(総合職)
24年卒
グループ面接
/
インターンシップ選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】中堅社員 【会場到着から選考終了までの流れ】ルーム案内後、開始。 【質問内容】インターンの応募理由・意気込みについて、サークルでの活動について、アルバイトについて、アルバイトの中で苦労したこと、それをどう乗り越えたか、人と話し合いながら何かをした経験の有無について、その時のエピ...
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芸能・エンタメ(映像・音楽他)
カルチュア・コンビニエンス・クラブ(CCC)
24年卒
企画職(総合職)
インターン選考通過
24年卒
エントリーシート
/
インターンシップ選考
非公開 | 文系
【学生時代に最も主体的に取り組んだこと】サークルで、◯◯から◯◯をなくすため「◯◯」という言葉を広めることに取り組みました。授業で◯◯を知り問題意識を持ったことがきっかけです。活動の中で◯◯への関心には偏りがあり、関心の低い層にどうアプローチするかが課題でした。そこで、◯◯を計画し複数の◯◯から了承を得ました。◯◯では、関...
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芸能・エンタメ(映像・音楽他)
カルチュア・コンビニエンス・クラブ(CCC)
24年卒
企画職(総合職)
24年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】課題は、ペットボトル『コーヒーブランドに「新しい飲用シーン/スタイル」を提案する』でした。事前に決められた4人のチームに振り分けられ、提示されたフローに沿って話し合い、中間発表・最終発表がありました。社内で保有している独自のデータベース、ツールを用いて分析を行いました。 【...
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TOHOシネマズ
24年卒
総合職:劇場マネージャー
24年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
非公開 | 非公開
【TOHOシネマズを志望いただいた理由を教えてください。】私が御社を志望した理由は、◯◯をつくっていきたいと考えたからです。現在では◯◯ができる環境にはありますが、改めて◯◯の良さを伝えていき、そこでの感動や笑顔などは見終わった余韻も含めてその時、その場で得ることのできる体験であり、そうした環境をつくっていきたいと考えるよ...
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芸能・エンタメ(映像・音楽他)
東映アニメーション
24年卒
総合職
24年卒
事務系説明会
/
説明会
非公開 | 文系
【説明会の具体的な内容】業界説明、企業説明、求める人物像、事業内容 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】アニメ 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】アニメ制作だけでなくキャラクターの二次利用など、キャラクターを軸とした多角的な事業展開を国内外にしている 【このイベントを通しての感想】文系でもキャラクター...
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芸能・エンタメ(映像・音楽他)
東宝
24年卒
定期採用社員
24年卒
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本選考
非公開 | 文系
【大学/大学院で学んでいる分野のうち、のめり込んだ授業とその理由を記述してください。】「誰も傷つけないこと」を目指す「ケアの倫理」に関する授業。以前私は倫理学の目指す人間像を理性的でタフな精神を持った人と考えており、私もそれを目指していた。しかし、ケアの倫理は人間の他者に依存せざるをえない脆弱性を認め、個人の「ケアしたい」...
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芸能・エンタメ(映像・音楽他)
セガ
24年卒
総合職
24年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
早稲田大学 | 非公開
【選考を希望する会社を教えてください。(併願可) 株式会社セガ【単願】、株式会社セガ札幌スタジオ(デザイナー、プログラマのみ)【単願】、株式会社セガ、株式会社セガ札幌スタジオ【併願】】株式会社セガ【単願】 【応募する希望職種を教えてください。応募できるのは一職種のみです。 プランナー、プログラマ、デザイナー、技術職...
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芸能・エンタメ(映像・音楽他)
吉本興業ホールディングス(旧:吉本興業)
24年卒
総合職
24年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
非公開 | 理系
【学生生活での出来事ベスト2を教えてください。タイトルと理由もお書き下さい。(100文字以下) また、学生時代の出来事ベスト2に関連する写真(画像データ等)もアップロードして頂き、写真の説明(キャプション)もお書きください。】第1位 コロナ禍の学園祭運営サークル コロナ禍に史上初のオンライン学園祭を開催するにあたり、私...
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松竹
24年卒
総合職
24年卒
企業説明会
/
説明会
非公開 | 非公開
【説明会の具体的な内容】事業概要、先輩社員の話 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】歌舞伎の興行、堅いイメージ 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】歌舞伎だけでなく、幅広く手がけていることを理解した。また若い社員の方も多かった。 【このイベントを通しての感想】詳しく業界について知ることが出来有意義だった。
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芸能・エンタメ(映像・音楽他)
ぴあ
24年卒
総合職
インターン選考通過
24年卒
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インターンシップ選考
非公開 | 理系
【ぴあのインターンに応募した動機は何ですか?】人々を笑顔にできるような企画を考えられるようになりたいという思いから貴社のインターンに応募させていただきました。私は将来、人々へ楽しさや感動を通して、心に豊かさをもたらすモノやコトを作りたいと考えております。この夢を叶える一歩として、自分たちの考える企画の改善点が見つけ、将来へ...
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芸能・エンタメ(映像・音楽他)
セガ
24年卒
総合職
24年卒
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本選考
非公開 | 文系
【ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。(300文字以内)】私の夢は「共有したいと思える”気づき”の感動体験」を通じて人々に感動を与え世界中で感動の連鎖を生み出すことであり、これを貴社でこそ叶えられるからだ。私にとってゲームは、視覚情報や音楽、プレイ中の感触などすべての要素が総合的な体験を提供し、いつま...
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芸能・エンタメ(映像・音楽他)
ぴあ
24年卒
総合職
24年卒
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インターンシップ選考
非公開 | 文系
【ぴあのインターンに応募した動機は何ですか?(200字以内)】「喜びや感動を生み出す人に寄り添い、より多くの人に届けたい」という想いがあるからだ。私は元々音楽ライブを鑑賞することが好きで、自らの手で感動を作ることに憧れを抱いていたが、大学で所属する音楽サークルのライブ運営をした経験から、感動を生む側と受け取る側を繋ぐことに...
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芸能・エンタメ(映像・音楽他)
バンダイナムコフィルムワークス(旧:サンライズ)
24年卒
制作進行
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24年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
非公開 | 非公開
【将来の志望職種】プロデューサー 【あなたの一番好きな映像作品とその理由】2001年に公開されたこの作品は、将来の不安から逃れようと20世紀を懐古する人々に向けて、前を向いて生きることの大切さを問いた作品です。当時の時代性を反映した主題性は、今でも色褪せることがありません。私はこの作品を小学生の頃に初めて見て以来、そのメッ...
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芸能・エンタメ(映像・音楽他)
セガ
24年卒
総合職
24年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
早稲田大学 | 文系
【ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。(300文字以内)】貴社への志望動機は2つある。(1)全ての子にゲームを届けたいからだ。小学生の頃、クラスにはゲームを持っている子とそうでない子がいた。ゲームを持たない小学生がいる理由は、その親世代のゲームへの偏見が考えられる。貴社は、豊富なIPを誇る上に、映画や...
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芸能・エンタメ(映像・音楽他)
バンダイナムコミュージックライブ(旧:バンダイナムコアーツ)
24年卒
総合職
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24年卒
インターンシップ
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インターンシップ
非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】A&Rの体験 バンダイナムコミュージックライブ所属のアーティストを1人選択して、そのアーティストの出すCDのパッケージから楽曲、特典までを考える。グループで意見を出して、アーティストの次にリリースする楽曲のプロデュースを全体に発表する。 【ワークの具体的な手順】Zoomで...
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芸能・エンタメ(映像・音楽他)
バンダイナムコミュージックライブ(旧:バンダイナムコアーツ)
24年卒
総合職
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インターン選考通過
24年卒
エントリーシート
/
インターンシップ選考
非公開 | 文系
【説明会に参加して、どういうところに興味を持ちましたか?】楽曲、ライブ、グッズなどの幅広い手法でコンテンツの魅力を引き出している点に興味を持ちました。ライブだけ、楽曲だけといった企業は多くありますが、細かいところまで全てに向けて取り組むことができるという貴社の強みに、非常に魅力的に感じています。貴社のインターンを通して、貴...
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芸能・エンタメ(映像・音楽他)
セガ
24年卒
プログラマ
24年卒
エントリーシート(ES)
/
インターンシップ選考
非公開 | 非公開
【プログラマーインターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください(200字以内) 】貴社のゲーム開発を支えている技術と社員の方々のゲーム開発に対する姿勢を学びたいからです。ゲームの内容が現在進行形で巨大かつ複雑化していく中で、貴社がどのように高品質なゲームを効率的に開発しているのか興味を持ちました。本インターンシップ...
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ロッキング・オン・グループ
24年卒
総合職
24年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
非公開 | 非公開
【志望動機(400字以内)】人の心が動く瞬間に携わる仕事がしたいため、貴社を志望します。私は、コロナ禍にライブハウスのクラウドファウンディングを重ね、不要不急と言われるライブやフェスを必要と感じている人のために、文化を守り、価値を提供できるような仕事がしたいと思うようになりました。その時に、貴社のオンラインフェスの開催など...
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