職種別の選考対策
年次:
26年卒 技術系
技術系
No.426933 インターン / インターンシップの体験談
26年卒 技術系
技術系
26年卒
インターンシップ
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インターンシップ
大学非公開 | 理系
インターンシップ
| 実施日程 | 2024年9月中旬 |
|---|---|
| 実施場所 | TOPPANデジタル(株)ICT開発センター |
| インターンの形式 | 演習形式 |
| インターン期間 | 5日間 |
| 参加社員数 | 全体で4名 |
| 参加学生数 | 4名 |
| 参加学生の属性 | 情報系学部の学生 |
| 交通費補助の有無 | 定額支給 |
インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
Unity/Blenderを用いたメタバース開発体験
自社サービスとしてプロダクト開発を中心に行っている部門において、メタバース開発を題材としたデザイン・プログラミング・モデリングなどの企画・開発業務を体験
ワークの具体的な手順
1日目
オリエンテーション(自己紹介、部署紹介)、UnityとBlenderのレクチャー、課題説明、レポート作成
2日目
メタバースコンテンツ企画作成
3日目
メタバースコンテンツ制作
4日目
メタバースコンテンツ制作
5日目
メタバースコンテンツ制作、成果発...
インターンの感想・注意した点
5日間という短い期間で企画から開発、発表と行うため、とても内容が濃かった。また、社員の方々は学生の近くに常にいる状態で、質問しやすい環境で自身の開発力を高めることができた。さらに個人開発である中でも学生間の意見交流を行うことができ、自身の考えを深める良い機会だったと思う。
インターン中の参加者や社員との関わり
受け入れチーム全体としてインターンシップ中サポートをしてくださる環境であり、質問をしたらすぐに返答してくれることが多かった。また、定期的に開発状況を確認してくださり、アドバイスや意見交換を行い、開発がより良いものになるように時間を作ってくださった。
インターン前の企業・業務・社員に対するイメージ
印刷の企業であり、メタバース開発のイメージが薄い。
インターン後の企業・業務・社員に対するイメージ
メタバースに限らず、ITに注力している印象。社員の方々もものづくりが好きで業務を楽しんでいる印象を受けた。
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