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コナミグループのES(エントリーシート)・体験談一覧
コナミグループの就活のES・体験談の一覧です。コナミグループの本選考とインターンシップ選考で内定者が実際に通過したエントリーシートの例文集や志望動機の回答例のほか、過去に出題されたWEBテストの形式、グループディスカッション(GD)の問題、面接でよく聞かれる質問とその受け答えなどを記載しています。企業の採用担当者と会う前や書類提出前、選考突破に向けた対策方法を確認しましょう。またOB訪問/リクルーター面談での体験談や先輩が過去にお話された感想なども、企業研究やご自身との相性を判断する自己分析に役立ちます。
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22年卒
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22年卒
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非公開 | 文系
【【志望動機】コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私は人々を笑顔にしたい、またEsportsを盛り上げたいという想いがあり、貴社でならそれが可能だと考えたためです。私は◯◯のアルバイトで、商品を買うお客様の笑顔を見るのがやる気に繋がっていました。そんな中、この笑顔の根本であ...
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20年卒
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20年卒
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本選考
一橋大学 | 文系
【志望理由】貴社でなら人に笑顔を届けられる仕事が出来ると考えたからです。私は貴社のゲームをプレイすることで様々な人と笑顔で交流を図ってきました。この交流は人との関係を深め、真に「価値ある時間」を提供することが出来ます。ゲーム会社の中で貴社を選んだ理由は、人を笑顔にできる明るいゲームが多いという理由です。凄惨な殺傷をするゲー...
182
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コナミグループ
23年卒
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23年卒
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本選考
非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字)】2点ある。1点目は、時代の流れに合わせたサービスの提供を目指しているからだ。貴社は、シンプルな操作性とデザインとユーモアが両立したサービスを展開する「独自性」、時代の流れを敏感に察知しヒット作を生み出し続ける「柔軟性」、ゲ...
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コナミグループ
23年卒
ビジネス職
内定
23年卒
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本選考
非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】人々の生活を豊かにする仕事がしたいと考えているため、エンタメ業界を志望している。その中でも、実際に貴社の説明会に参加させていただき、「カスタマー・イン」を重視しているという点に魅力を感じた。このような姿勢で仕事に取り組む貴社であれば、「...
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コナミグループ
19年卒
ビジネス職
内定
19年卒
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本選考
非公開 | 非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】人々に喜びと感動を与えることが出来る仕事に魅力を感じ、貴社の企業理念に共感しているため、貴社を志望いたしました。私は、貴社のゲームを子どもの頃からプレイしております。貴社のゲームをプレイすることで気分をリフレッシュすることができただけで...
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22年卒
ビジネス職
内定
22年卒
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本選考
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【【志望動機】(400文字)】「言葉や文化の壁を超えて人々を繋ぐ、エンタテインメントの魅力を世界中の人々に届けたい」という想いと、貴社の企業理念への共感から志望します。源泉は、留学の際、『◯◯』を通じて意気投合した◯◯出身の同居人との出会いです。留学当初、殆ど英語が話せなかった私に繋がりを生み出してくれたのは、自身が幼少の...
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コナミグループ
23年卒
ビジネス職
内定
23年卒
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本選考
非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字)】貴社のデジタルエンタテインメント事業に携わり、多くの人にワクワクや活力を与えるとともに、ゲームに対する世間のイメージを変えたいからだ。幼い頃海外に移住しホームシックに悩まされた際、ゲームやアイドルなどのエンタメが精神的な支...
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コナミグループ
23年卒
ビジネス職
内定
23年卒
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本選考
非公開 | 文系
【志望動機】貴社を志望する理由は2点ある。1点目は「娯楽とスポーツで世界中の人々を笑顔にしたい」からである。私は幼い頃から現在まで様々なゲームやスポーツを体験し、非常に充実した時間を過ごしている。ゲームやスポーツには私のように人々の人生を豊かにすることができるパワーがあるため、両方の事業を展開している貴社に入社し、多くの人...
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24年卒
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内定
24年卒
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本選考
非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。400文字以下】日本のe-sportsの発展に貢献したい。世界中でe-sports人気に火が付いて来たにも関わらず、国内では「所詮は遊び」と捉える状況にもどかしさを感じた。しかし2018年にアメリカで開催されたE3の大会を配信で視聴し、衝...
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コナミグループ
24年卒
ビジネス職
24年卒
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本選考
非公開 | 非公開
【コナミグループを志望した理由や入社後に実現したいこと】私はエンターテインメントを通じて「喜びや感動を届け、人と人を繋げたい」という想いがあります。このように考える理由はエンターテインメントが家族のコミュニケーションツールになった経験があったからです。私の両親は共働きでした。家族全員で過ごす時間は正月しかなく、そのとき遊ん...
42
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コナミグループ
24年卒
ビジネス職
内定
24年卒
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本選考
非公開 | 非公開
【コナミグループを志望した理由や入社後に実現したいこと】志望理由は「日本の強みを活かし、世界中の人々に笑顔を届ける」という私の目標を達成することができると考えたからです。私は海外渡航経験を経て、以前は認識することのできなかった日本の持つブランド力や魅力に気づきました。その中でも貴社は日本を代表する唯一無二のブランド力を武器...
42
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21年卒
プランナー職
21年卒
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本選考
千葉工業大学 | 理系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字)】私はゲームを通じて世界中の老若男女を笑顔にしたいからです。その中でも重要視しているのはコミュニケーションです。インターンシップでeスポーツ体験をした際、プレイヤー同士の会話だけでなく、司会のいじりやプレイヤーの悲鳴、観客の...
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コナミグループ
23年卒
ビジネス職
23年卒
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本選考
非公開 | 非公開
【志望動機 コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】生活の中で、人々に本気で打ち込める時間を届けたいです。◯◯によって◯◯が変わることを痛感してきました。しかし、◯◯で新たな価値を届け、◯◯を熱中させた時間はやり甲斐でした。その為、ゲームを仕事にしている人々に始め、仕事や学業等...
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18年卒
ビジネス職
18年卒
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本選考
非公開 | 非公開
【志望動機】大学時代に力を入れてきたイベントの企画の経験を通じて、私が最も心が満たされるのは人を楽しませることだと気づき、将来は人に喜びや感動を提供できる、エンターテイメントに関わる業界に就職したいと考えるようになりました。そしてそうした業界の中でも特にゲーム業界が第一志望です。理由は2つあり、1つは感動を提供する業界の中...
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21年卒
ビジネス職
21年卒
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本選考
非公開 | 文系
【今までに一番情熱を持って取り組んだことについてご記入ください。】私が一番情熱を持って取り組んだことは、ゼミの◯◯での他大学との◯◯である。先輩方の◯◯をみて、憧れを抱いており、◯◯の経験が少ない中で選ばれたため、情熱を持って取り組んだ。また、通常の◯◯と異なり、◯◯の方々が審査するため、責任も大きかった。自分の反省力と吸...
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コナミグループ
20年卒
ビジネス職
20年卒
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本選考
非公開 | 非公開
【趣味、特技】【趣味】 ・リアル脱出ゲーム ・料理 【特技】 ・球技 【志望理由、入社後に実現したいこと】私は、笑顔を創造し、人々の人生をよりよいものとする仕事がしたいと考えています。その中で、貴社の企業理念から、商品・サービスを通して人々の人生に働きかけることができると考え、貴社を志望します。私は、小学校のころか...
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22年卒
ビジネス職
22年卒
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本選考
非公開 | 理系
【志望動機】志望動機は2つあります。まず、人々の楽しみや心を動かすことに関わる仕事がしたいということです。貴社の強みの一つであるゲームは幅広い年代に親しまれており、いつの時代もエンターテインメントの代表として存在してきました。私自身、貴社のいくつものゲームで遊んだ経験があります。そこで得た喜びや充実感を、今度は私が提供して...
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コナミグループ
21年卒
ビジネス職
21年卒
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本選考
非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私が小さい頃、御社のゲームコンテンツである実況パワフルプロ野球をやっている父をよく目にしておりました。私自身、野球に興味があったわけではなかったのですが、父と一緒にいる時間が欲しくてやっていたことを今でも覚えています。私に父とのコミュに...
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コナミグループ
23年卒
プランナー職
23年卒
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本選考
非公開 | 文系
【情熱を持って取り組んだこと】大学時代に所属していた◯◯サークルで、チームリーダーとして18人もの組員を率い、定期演奏会に臨んだことです。その役職において、コロナ禍で練習時間の減る中、例年並みの完成度で演奏会を開かなければという課題に直面しました。それを達成するためにはチーム内の意志の統一が重要と考え、ミーティングの時間を...
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コナミグループ
22年卒
プランナー職
22年卒
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非公開 | 文系
【趣味/特技(100字)】私の趣味は音楽鑑賞です。普段、通学時やアルバイト先へ向かう時などはよく音楽を聴いています。ジャンルは問わず、自分があまり興味のない音楽でも流行っている曲は積極的に聴いて感性を磨くようにしています。 【志望理由/入社後に実現したいこと(400字)】【志望理由】私が貴社を志望する理由は、私自身が作った...
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コナミグループ
25年卒
ビジネス職
内定
25年卒
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本選考
非公開 | 文系
【仕事をするうえで最も大切にしたいと考えていることについて】新たなチャレンジをし続ける環境があるかどうかである。私の人生は、常にサッカーで全国大会出場を目指し、◯◯への留学など常にチャレンジできる環境に身を置いてきたからであり、この考え方は社会人になっても一緒であり、最も大切にしたい考え方である。 【コナミグループで活かせ...
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コナミグループ
22年卒
ビジネス職
22年卒
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本選考
非公開 | 非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400)】私が御社を志望する理由は、ゲーミング業界で不動の地位を確立している御社のゲームを通じて、多くの人に様々な繋がりを持ってもらいたいからです。私は御社の「プロ野球スピリッツA」をリリース当初からプレーしており、同じゲームをプレーす...
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コナミグループ
21年卒
ビジネス職
21年卒
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本選考
非公開 | 理系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400字以内)】志望動機は貴社で「eスポーツ」事業に関わりたいためです。eスポーツは、次世代通信規格5Gの運用対象であり、高額賞金の大会が催されるなど世界的な注目を集めており、日本においても男子中学生がなりたい職業ランキングで2位となる...
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23年卒
ビジネス職
23年卒
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本選考
非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字以下)】志望理由は二つある。一つ目は貴社の基本理念の中でも特に「カスタマー・イン」の精神に共感したからだ。セミナーでの説明や実際にゲームプレイを通じて、お客様に寄り添ったゲームづくりに取り組んでいる社員の方々に感銘を受け、自分...
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コナミグループ
21年卒
ビジネス職
21年卒
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本選考
非公開 | 非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400字以内)】貴社を志望した理由は(1)幅広いエンターテインメントを世界に広められるから。(2)「好き」や「楽しい」を原動力に働くことができるからである。私は顧客の感情を心から動かすほど、ワクワクするコンテンツを広めたいと思っている。...
25
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コナミグループ
23年卒
ビジネス職
23年卒
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非公開 | 文系
【【志望動機】 コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。400文字以下】「人と人を繋ぐゲームを通して多くの人々に笑顔や感動を届けたい」という想いと、貴社の挑戦する姿勢、そして企業理念への共感から志望する。留学先でゲームを通して多くの人と仲良くなれた経験から、国籍や文化の壁を超え...
22
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コナミグループ
22年卒
ビジネス職
22年卒
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同志社大学 | 文系
【情熱を持って取り組んだこと】大学3年次に他大学との合同ゼミで行った討論会に優勝に向けて取り組んだ。通常5、6人の班であるところ、私たちは◯◯人班であった。これにより1人辺りの作業負担が多く、進展が他班より遅れ肝心の論題理解を深める時間がなかった。問題の原因を分析したところ、各々が相談せず取り組んでいることが、作業効率を下...
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コナミグループ
21年卒
ビジネス職
21年卒
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本選考
非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】貴社を志望する理由は、貴社の「創る力」にある。現在、ゲームの楽しみ方は多様化している。その中で貴社は、時代のトレンド変化を常に意識し、お客様のニーズを掴むために「挑戦」し続け、「楽しさや感動」を日本のみならず世界中に届けている。この姿勢...
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コナミグループ
24年卒
プランナー職
24年卒
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本選考
非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください。(400文字以下)】志望理由は「自分の関わった企画でより多くの人を楽しませたい」という夢を実現するためである。大学の◯◯イベント運営サークルでの経験で、自分たちが企画したイベントを告知してお客さんに買ってもらい、面白かったと感想をいただいた時に...
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コナミグループ
22年卒
ビジネス職
22年卒
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本選考
非公開 | 文系
【【志望動機】コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字以下)】幼いころから触れ合ってきたゲームを通じて、人々の日常生活に新たな価値と文化をもたらすという夢の実現のために貴社を志望しています。貴社は企業理念に「価値ある時間の創造と提供」を掲げており、単に人々の笑顔のみを...
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コナミグループ
22年卒
ビジネス職
22年卒
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本選考
非公開 | 非公開
【企業志望動機、入社後実現したいこと(400)】私は人々に影響を与えることが出来る仕事がしたいと考え、貴社を志望しました。多くの人々を楽しませることや感動させることは他社や他業界でも可能ですが、貴社の柔軟性や対応力は他社にない強みだと考えています。特に「◯◯」はその強みを反映しているゲームだと思います。◯◯が◯◯を配信する...
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21年卒
ビジネス職
21年卒
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慶應義塾大学 | 非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】面白いものを通じて人々の生活を豊かにしたいという私の夢を、貴社で働くことにより叶えられると考え、志望いたしました。私の1番の趣味に、◯◯の応援があります。◯◯県民である私が◯◯の球団を好きになったきっかけは、家の隣に住んでいる方と◯◯で...
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20年卒
ビジネス職
20年卒
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非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私は世界中の人々の生活に変革を起こし、日々を楽しく過ごしてもらえる仕事がしたい。貴社でならその想いが実現できると考えた。その理由の1つとして私自身、貴社のパワプロに大きな影響を受けたからだ。私は元々野球を習っていた訳ではないが、この商品...
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20年卒
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20年卒
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慶應義塾大学大学院 | 理系
【コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください。】私はゲームを通して、人々に「心の豊かさ」をもたらしたい。この物質的豊かさを得た社会で、精神的豊かさの向上は次のステージだと考えている。その中で貴社を志望したのは、それを実現できる企業理念、および社員の方々の価値基準が存在し、その一員に加わりた...
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20年卒
プランナー職
20年卒
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慶應義塾大学 | 文系
【志望理由・入社後に実現したいこと。400字】私は人々の記憶に残るゲームが作りたいと考えているため、貴社への入社を希望する。そのきっかけとなったゲーム作品が貴社の「パワプロクンポケット」シリーズだ。私はパワポケシリーズのように、完結し時が経ったとしても私たちの記憶に鮮明に残り続けるようなゲームを製作したい。野球ゲームである...
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21年卒
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非公開 | 文系
【志望動機 コナミを志望した理由や入社後に実現したいことについて自由に(400文字)】貴社のデジタルエンタテインメントからスポーツ事業までを手掛ける事業の幅の広さと、多様化するニーズへの柔軟な対応を目指す姿勢に魅力を感じたからです。私は「ゲームから広がる対面コミュニティ創り」をしたいと考えています。きっかけは、◯◯◯◯によ...
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24年卒
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24年卒
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早稲田大学 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。400文字以下】志望理由は2つある。(1)私の観察力、共有力という強みが活かせると考えるからだ。貴社の営業職として、社内やお客様を常に観察し、必要な情報やお互いの想いを共有することで、貴社の円滑な業務に役立てると考える。(2)世界共通のコ...
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22年卒
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22年卒
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非公開 | 非公開
【志望した理由や入社後に実現したいこと(400字)】スポーツを通じて人々の生活を豊かで幸せなものにしたいと考えているからです。私は◯◯から◯◯を続けてきて、良い思いだけではなく大会で結果が出なくて悔しい思いもたくさんしてきました。しかし、◯◯を通じて仲間の大切さや努力し続ける力などたくさんのことを学び、スポーツの素晴らしさ...
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慶應義塾大学 | 文系
【志望動機・やりたいこと】貴社を志望した理由は、人の心を動かし多くの人に影響を与える仕事に就きたいと考えているからです。そこで多面的にあらゆるコンテンツを発信し、世界中に感動を与え続ける貴社であればその夢が実現すると考えました。また4つの幅広い事業フィールドを持ち、様々な製品やサービスに携われることに魅力を感じています。貴...
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23年卒
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。400文字以下】2つあります。1つ目は、人々に楽しい生活を提供したいからです。貴社の「◯◯」で遊んでいる時は、時間が短く感じるほど熱中しています。部活や受験で苦しい思いをしている時に、心の支えになっていました。この経験から、苦しい想いを抱...
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23年卒
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本選考
非公開 | 文系
【志望動機(400字)】私が貴社を志望する理由は3点あります。1点目は、自身の仕事を通し、ワクワクを届けたいという思いがあるからです。2点目は、心から健康であるための製品やサービスを提供したいからです。私は誰かの支えとなっていることを自覚した時、生きていて1番の喜びを感じます。よって【誰かを支える】ことに価値を置いています...
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23年卒
ビジネス職
23年卒
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本選考
非公開 | 文系
【志望動機】私は「エンタメやゲームを通じたワクワク感を届けたい」という思いと、事業の多角性に伴う様々なキャリアパスの魅力から貴社を志望します。小さな頃からエンタメやゲームに馴染みがあり、特に野球をやってきたこともあり、「プロ野球スピリッツ」や「パワプロ」などを中心に熱中し触れる機会が多かったです。こうした貴社の数々のコンテ...
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20年卒
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20年卒
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【志望動機】私は、コナミの価値を高く買い、志望を決心しました。その理由は2つがあります。1つ目は、貴社では高い挑戦意識とともに「ゲームのルール」を変えられる仕事ができると思ったからです。世界が革新の渦の中で速いスピードで変化していますが、その変化が「どのように変化するか」を明確に説明することは難しいです。私は、その変化を主...
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19年卒
ビジネス職
19年卒
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【志望動機と入社後に実現したいこと(400文字以内)】エンターテイメントを通じて、国籍や性別、年代に関係なく、人的交流を広めたい。私が最も幸せと感じる瞬間は、人を楽しませることができた時である。そのため、将来は喜びや感動を提供するエンターテイメントに関わる業界で働きたいと思う。貴社を志望した理由は、貴社の商品によって私の人...
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19年卒
ビジネス職
19年卒
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私が貴社を志望したきっかけは、中学生の頃にDSで遊んでいた「テニスの王子様」のゲームが全て貴社の製品だったからです。その頃からずっと貴社とゲーム業界に憧れを抱いています。入社後は、貴社のゲームの良さを世界中へ広めたいです。私は営業職を志...
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19年卒
プランナー職
19年卒
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【【志望理由・入社後に実現したいこと】コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください。(400文字以下)】志望理由はより広い世界を幸せにしたいからです。小さい頃から周りの友人が遊戯王やパワプロをやっているのを見て育ちました。そして今20代の友人たちがスマホの中で同じように楽しんでいるのを見て私...
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24年卒
プランナー職
24年卒
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【志望理由】私は流行しているものから何を世の中の人に提供すればビジネスとして成功して人々が喜ぶのかを考えることが好きで、貴社の企業理念の価値基準である「時代の変化を感じる」という内容が私の考えと一致し、この基準を中心として新しいものを創造し人々に幸せを届けることができるのは貴社だと思いました。また、長年家庭用ゲーム、eスポ...
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24年卒
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24年卒
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本選考
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいこと】私が貴社を志望する理由は、スポーツの持つ楽しさを身近に感じとれるようなエンタテイメントを社会に広めていきたいからです。私は、高校時代に◯◯◯に力を入れており、スポーツの楽しさ、また応援する楽しさを身に染みて実感しました。この楽しさを多くの人に感じてもらうために、スポ...
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23年卒
ビジネス職
23年卒
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字以下)】「心高まる一瞬を思う存分に楽しむ」価値を世界市民に届けられる唯一の組織だと考え志望しています。幼少期の頃から学業やスポーツに苦手意識を覚えていた私は、学校から帰宅した際の携帯ゲームでの娯楽時間が唯一の楽しみでした。特に...
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20年卒
ビジネス職
20年卒
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本選考
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【志望動機】ゲームでより多くの人々の笑顔と感動を作り、「価値のある時間」の提供をしていきたいです。貴社の、ユニークで、他では思いつかないことを形にする発想力と、根強いIPを多数保有している点に非常に魅力を感じました。また、ゲームだけでなく、テレビ・カードゲームやアミューズメント領域から、多くの人々に楽しさを届けられるような...
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23年卒
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23年卒
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【趣味・特技】趣味は、居酒屋・カフェ巡りだ。◯◯出身者としてお勧めの観光地を聞かれることが多く、観光をより楽しんで貰いたいという想いが契機となって、巡るようになった。特技は、利き酒だ。 【志望動機】貴社のスポーツ事業と「届ける力」を活かし、「人々に日々の活力を届けたい」ため、志望する。志望に至った背景は2点ある。1点目は、...
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19年卒
ビジネス職
19年卒
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本選考
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字以下)】私が貴社を志望した理由は、人々の暮らしを豊かにしたいからである。以前、私は貴社のスポーツクラブで◯◯としてアルバイトをしていた。その際に、列を作って開館待ちをしている高齢者の方々を目にして衝撃を受けた。また、会員の方に...
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20年卒
ビジネス職
20年卒
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本選考
名古屋大学大学院 | 理系
【アピールポイント】私は目標に向かって粘り強く最後まで努力を続けることができ、自己成長のために自分で考えて行動することができます。私は部活動の◯◯で市内一位になりたいという目標を持っていました。しかし、一年生の時は入賞することすらできませんでした。そこで自分には何が必要なのかを顧問と相談して練習メニューを組んでいただいたり...
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コナミグループ
20年卒
ビジネス職
20年卒
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本選考
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】事業に携わることを通して、人々に感動と喜びを提供することができる仕事に魅力を感じたことと貴社の企業理念に共感したため、貴社を志望しました。私はゲームやスポーツをすることを通じてかけがえのない仲間を作ることができたり、熱中した時間を過ごし...
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18年卒
ビジネス職
18年卒
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本選考
非公開 | 文系
【趣味・特技】趣味は◯◯観戦だ。高校時代まで◯◯部に所属し、◯◯200試合以上経験がある。また、自転車で日本を半周した経験がある。「自転車で帰省したら面白そう」が原点である。残りの半周は今夏に行う予定だ。 【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください】私は将来0→1を創り、多くの人を...
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23年卒
ビジネス職
23年卒
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本選考
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【趣味・特技】趣味は一眼レフで写真を撮ることだ。大学の◯◯サークルでも撮影班として活動し、サークル員が輝く瞬間を収めている。誰よりも近くで多くの笑顔を見ることができるのが、この活動で最も魅力的な点だと感じる。 【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私には「世界中の人々に感動...
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24年卒
ビジネス職
24年卒
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本選考
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいこと】私が貴社を志望した理由は、貴社が掲げる「価値ある時間」の創造と提供が自身の経験に基づいた就職活動の軸と一致したからである。私には、「自分の仕事を通して人々の生活にプラスアルファになるような価値を提供したい」という目標ががある。このように思った理由として、大学時代のア...
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20年卒
ビジネス職
20年卒
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本選考
早稲田大学 | 文系
【志望動機】私が貴社を志望する理由は「遊び」を通じて人々に幸せを与えられるような仕事に就きたいと考えたからです。私は貴社のグループの中でもe-amusement(主にbemani)の分野に関わるような仕事に就きたいと考えています。その理由は、学生時代から現在に至るまでe-amusementに幸せや新たな人とのつながりをもら...
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24年卒
レセプション職
24年卒
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本選考
非公開 | 非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】世界中の人々の架け橋となるものを世の中に生み出したい、またそうしたものを広く普及させる一翼を担いたいと考え、志望した。地元から離れた高校へ進学し、当初は知り合いが一人もいなかった。そのような状況の中、スマートフォンゲームの◯◯がリリース...
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23年卒
プログラマー職
23年卒
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本選考
非公開 | 理系
【趣味・特技】趣味はゲームで、オンラインで友人と楽しんでいる。特技は人を喜ばせることで、プレゼント選びには自信がある。友人の笑顔を想像しながら選ぶときはとても楽しいと感じ、渡したときの友人の笑顔が好きだ。 【学業について】情報工学を専攻しており、プログラミングや情報系知識を幅広く学んでいる。この専攻を選んだ理由は、ロボット...
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19年卒
ビジネス職
19年卒
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本選考
東京大学大学院 | 非公開
【【趣味・特技】ご自由にご記入ください。 ※複数ある場合は箇条書きでも結構です。 100文字以下】趣味は、パワプロ、筋トレです。筋トレは週3日、パワプロは週7日行っています。特技は、暗記(◯◯作り)です。 【【志望動機】 コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。 400文...
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25年卒
ビジネス職
25年卒
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本選考
非公開 | 文系
【志望理由と入社後実現したいこと(400)】私が貴社を志望した理由は、多岐にわたるエンタメ分野で、時代に先駆ける体験を提供してきたことに魅了されたからです。小学生の頃から大ハマりした「ウイニングイレブン」は、当時リアルなゲームに胸を躍らせたことを今でも鮮明に覚えています。その時味わった気持ちを、今度は自分が発信する側として...
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24年卒
ビジネス職
24年卒
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本選考
非公開 | 文系
【趣味・特技】頭と指先、話術を駆使する麻雀と小学生から始め、現在もサークルにて継続している体全体を使いたっぷり汗をかくことができるバスケットボールである。麻雀は談笑をしながら楽しむことができ、つい時間を忘れあっという間に10時間過ぎてしまうこともある。 【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由に...
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21年卒
プログラマー職
21年卒
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本選考
中央大学 | 理系
【【趣味・特技】ご自由にご記入ください。※複数ある場合は箇条書きでも結構です。(100文字以下)】読書 主にファンタジーを月に2,3冊読んでいます。 音楽鑑賞 主にアニソンやJ-POPを聞いています。 ゲーム 主にRPG、SLGやADVをプレイしています。 【【学業について】学校での専攻・研究内...
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コナミグループ
24年卒
ビジネス職
24年卒
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本選考
非公開 | 文系
【志望動機】貴社には、私が持つ「幸せを多くの人に届ける」という夢を実現できる場所だという信念があった。私は子供の頃から中学、高校、大学とゲームに没頭していた。成長するにつれて、人間関係の問題や受験、部活動によるストレスといった困難に直面したが、いつもゲームが心の支えだった。この経験から、私はゲームが人々に幸福をもたらすもの...
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25年卒
ビジネス職
25年卒
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本選考
非公開 | 理系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400字以内)】志望理由はゲームをしない層にゲームの魅力を伝えていきたいからです。昨今、eーsportsやゲーム配信者の活動が流行しています。そのことが原因で、今まではゲームをプレイする側が中心にゲームを楽しむ層となっていましたが、現在...
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コナミグループ
24年卒
プロデュース職
24年卒
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本選考
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【コナミグループを志望した理由についてご記入ください】私は小さいころから「自分が制作に携わったもので楽しさを提供したい」という夢があります。私にとって楽しいと感じた思い出には一人の時もみんなといる時も、いつもゲームの存在がありました。その中でも、ずっと続けていた貴社の◯◯シリーズに携わってみたいという気持ちがあります。また...
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22年卒
ビジネス職
内定
22年卒
一次面接
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本選考
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】若い方でした。 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインのため、すぐに始まりました。 【質問内容】・自己紹介&志望動機 ・ゲーム結構するのか? ・据え置きとモバイルどっちが多めなのか ・プロ野球好きですか?どれくらいの頻度で観戦に行きますか? ・希望職種 ・一番力...
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22年卒
プログラマー職
22年卒
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本選考
九州大学 | 理系
【学校での専攻・研究内容など、主に学んでいることについてご記入ください。(300文字以下)】◯◯を中心とした◯◯によるコンテンツの自動生成に力を入れて学んでいます。現在では◯◯・◯◯から曲を生成する◯◯や、絵や画像、文章を生成する◯◯などが生み出されており、業務作業効率化や人間が生み出すことのできないような作品の制作が期待...
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22年卒
ビジネス職
内定
22年卒
最終面接
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本選考
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】役員 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】自己紹介 学生時代に力を入れたことの深掘り 同業他社に比べ弊社はどのような事業が強いと思うか e-sportsに興味はあるか 持っている資格について深掘り(自分の場合、TOEICなどに加え、バリスタの資格な...
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コナミグループ
25年卒
ビジネス職
25年卒
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本選考
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【志望動機、入社後実現したいこと(400)】私は「人と人を繋げ、笑顔にする」仕事をしたいという想いがある。私は◯◯サークルでメンバーの参加率を上げるため、全員と面談し運営戦略を変えた経験から、笑顔で活動することの楽しさを学んだ。そのため人々を笑顔にする仕事がしたく、真っ先に思い浮かんだのが貴社だった。私は高校時代、あまり友...
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24年卒
プランナー職
24年卒
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本選考
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【【志望理由・入社後に実現したいこと】 コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください。 (400)】挑戦できる環境が整備されており、個人に合ったキャリアパスを思い描ける点に魅力を感じたためです。経験談として人の成長には変わりたい気持ちときっかけが必要であり、きっかけは提供できるものだと思...
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24年卒
プロデュース職
24年卒
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本選考
非公開 | 非公開
【コナミグループを志望した理由についてご記入ください。(400字)】世界中の人々の価値ある時間の創造に貢献し、人と人との架け橋になりたい。私は◯◯に15年間在住し、当時から貴社のゲームは多くの◯◯人に親しまれていることを肌で感じてきた。私自身も貴社のゲームの虜になった一人である。特に貴社の「jubeat」は◯◯の大半のゲー...
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23年卒
ビジネス職
内定
23年卒
一次面談
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本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】まずは自己紹介をして、多少のアイスブレイクが行われた。志望理由とその深堀りや、ゲーム業界に興味を持った理由、学生時代に頑張ったこと、人からなんと言われているかなどが聞かれた。最後には数分逆質問の時間が設けられた。 ...
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23年卒
ビジネス職
内定
23年卒
一次面談
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本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事の方 若手であると思う。 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインなので特になし。 【質問内容】大学名や強みを含めた自己紹介 学生時代に最も注力して取り組んだこと サークル活動について サークル内ではどのような立ち位置であったか。 留学をした契機は 留学して...
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22年卒
サウンドクリエイター職
22年卒
エントリーシート(ES)
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インターンシップ選考
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【学業について】人に寄り添い、傾聴力を養うための勉強に、積極的に取り組みました。そのきっかけは、大学生になり、アルバイトなどで人と関わる機会が増えたことにあります。私は、高校生の時に学生◯◯を務め、皆をまとめてひとつの方向へ引っ張っていく役割を担ってきました。自ら率先して行動していく中で、もっと周りの言葉に耳を傾ければよか...
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19年卒
ビジネス職
内定
19年卒
役員面接
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本選考
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】役員×3 【会場到着から選考終了までの流れ】一次面接と同じですが、それまでに人事の方が緊張をほぐしに来てくださります。終わった後もロビーで人事の方が逆質問に答えてくださいます。 【質問内容】自己紹介 志望事業への志望動機 志望部署への志望動機 入社後に成し遂げたいこと ...
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19年卒
ビジネス職
内定
19年卒
一次面接
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本選考
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】若手人事の女性 【会場到着から選考終了までの流れ】ロビーで待ち、その後会議室に案内される。 【質問内容】自己紹介 グループへの志望動機 学生時代に力を入れたこととそこで苦労したこと 大学・学部を選んだ理由 志望事業への志望動機 志望部署への志望動機 逆質問 ...
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ビジネス職
18年卒
最終面接(グループ面接)
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本選考
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】役員が3人。威圧感がある。 【会場到着から選考終了までの流れ】一次面接と同様だが、やや待機時間が長い。その分、人事の方や一緒に受ける学生と話して緊張をほぐすことができた。 【質問内容】・志望動機は何か ・学生時代に力を入れてきたことは何か ・希望の職種は何か ・その職種に...
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25年卒
ビジネス職
25年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
非公開 | 文系
【コナミで活かせるアピールポイント】留学先で培った挑戦力と語学力です。留学先では自分が挑戦し、実際に行動に起こすことができるということを実感することができました。留学など、色々なことにチャレンジしてきた私だからこそ、貴社ではチャレンジ精神とそこで培った語学力を活かし、海外への事業展開を通して貴社のさらなる成長に貢献できると...
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25年卒
プランナー職
25年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
非公開 | 理系
【志望理由】貴社に志願する理由は、私が考えるゲームの力と、貴社が持つ卓越な開発力、技術力、強力なIP、そして高い安定性に基づいています。私は、ゲームが人々の感情を深く揺さぶり、心を豊かにできる最も力強い手段の一つだと信じています。これまでの経験から、ゲームが人を感動させ、人生に彩りを添える不可欠な存在であると考えています。...
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25年卒
ビジネス職
内定
25年卒
一次面接
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本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】課長 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインのためなし 【質問内容】志望動機、職種志望理由 、ボランティアのこと(始めた理由含め)、 学チカ(始めた理由)、今進めたいゲーム 、efootballについて、将来のビジョン、現在進めたいエンタメ。 基本的な質問とエンタメ...
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23年卒
ビジネス職
内定
23年卒
英語面談
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本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事の方1人と海外社員1人 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインのため特に無し 【質問内容】・日本語で「自己紹介をしてください。」 ・英語で「自己紹介をしてください。」 ・英語で「志望理由を教えてください。」 ・英語で「希望する勤務地は国内なのか、海外なのか、そし...
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23年卒
ビジネス職
内定
23年卒
最終面接
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本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】年次の高い社員3人 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインなので特になし。 【質問内容】大学名や強みを含めた自己紹介 学生時代に最も注力して取り組んだこと サークル内ではどのような立ち位置であったか。 留学をした契機は 留学してみた感想、そこから学んだことは何か。...
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22年卒
ビジネス職
内定
22年卒
一次面接
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本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事部 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】学生時代に力を入れたことについて(なぜやったのか、学びは何か、どうして成功できたのか) 好きなゲームは何か 弊社でしたいこと(希望部署は?なぜその部署なのか?) 配属は、入社後の研修で決まるが、希望部署以外...
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20年卒
ビジネス職
内定
20年卒
一次面接
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本選考
一橋大学 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】若い人事の女性 【会場到着から選考終了までの流れ】控室に通され、順番が来たらブースに呼ばれる。 【質問内容】グループへの志望動機 学生時代に力を入れたこととそこで苦労したこと 大学・学部を選んだ理由 卒論のテーマについて ゲームをするかどうか 志望事業への志望動...
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19年卒
ビジネス職
19年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】日本を代表する『娯楽』と『健康』の創造企業であると考えているからです。私は貴社の有する娯楽機器・娯楽空間や健康ビジネスを、日本国内のみならず、海外に拡大していく貢献をしていきたいと考えています。なぜなら、貴社は高い技術力を活用したパワプ...
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18年卒
一次面接
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】若手の人事。女性。 【会場到着から選考終了までの流れ】六本木の本社。 到着後待合室で待機し、面接室に移動してスタート。 終了後は出口まで見送ってくれる。 【質問内容】・自己紹介 ・ESの内容の深掘り ・志望動機について ・力を入れてきたことはどんなことか ・サークル...
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25年卒
プログラマー職
25年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
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【学校での専攻・研究内容など、主に学んでいることについてご記入ください。(400字)】私は、◯◯時の主体感と◯◯運動というテーマで研究を行っています.人は◯◯を操作するときに自らの操作で機械が動いていると認識する感覚である操作主体感をもちます.運転支援システムのような人と機械が協調動作を行うシステムでは、操作主体感は操作の...
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25年卒
ビジネス職
25年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
非公開 | 文系
【志望動機】貴社ならば感動コンテンツの拡大に貢献し、世界中の方の人生を豊かにするという私の目標を達成できると考えたためだ。この目標を持った背景は2つある。1つ目は曽祖母との思い出だ。認知症の曽祖母がおはじきで遊んだことを覚えていたことからエンタテインメントの過去の体験や感情を思い返すという時間を超越する側面に魅力を感じた。...
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25年卒
ビジネス職
内定
25年卒
最終面接
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本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事と役員3人 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】自己PR、志望理由、学チカ、希望の職種選択理由、第一希望を職種の仕事内容のイメージ、組織でどのような役割を担うことが多いか、組織でいてストレスがたまる人はどんな人、またどう乗り越える、過去と現在行っている...
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25年卒
ビジネス職
内定
25年卒
英語面接
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本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】若手二人。 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】英語と日本語で自己紹介、英語と日本語で志望動機、留学していた時のエピソードや印象に残った出来事。 英語で学生時代に力を入れたこと、英語でコナミの1つのゲームについて紹介してください、英語、日本語の両方で逆質...
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24年卒
ビジネス職
内定
24年卒
WEBテスト
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本選考
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【試験科目】言語、非言語、性格診断 【各科目の問題数と制限時間】各30分程度 【対策方法】特になし
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23年卒
ビジネス職
内定
23年卒
WEBテスト
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本選考
非公開 | 文系
【試験科目】言語、非言語、性格検査 【各科目の問題数と制限時間】問題数は覚えていない。90分。 【対策方法】参考書 【参考にした書籍・WEBサイト】参考書
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23年卒
ビジネス職
内定
23年卒
一次面談
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本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事の方 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】自己紹介 志望理由とその深堀り 就活の軸、他にどんな企業を受けているか 学生時代に力を入れたこと、学生時代に力を入れたことの深掘り ゼミで学んでいることについて 高校時代の部活と部活内での役割について...
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23年卒
ビジネス職
内定
23年卒
英語面接
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本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】海外で働く社員様 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインであったため特になし。 【質問内容】最初に日本語で自己紹介をする機会が与えられました。日本語はそれだけで、この後の質問は全て英語で聞かれました。 自己紹介 志望動機 留学していた時のエピソードや印象に残った出来...
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23年卒
ビジネス職
内定
23年卒
WEBテスト
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本選考
非公開 | 文系
【試験科目】言語・非言語 【各科目の問題数と制限時間】一般的な玉手箱です。 【対策方法】参考書
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22年卒
ビジネス職
内定
22年卒
内定
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本選考
非公開 | 文系
【承諾/辞退理由の詳細】第1志望ではなかったため 【内定後の課題の有無】辞退したため不明 【内定後の拘束】辞退したため不明 【内定後の研修など】辞退したため不明 【内定者の数】辞退したため不明 【自分以外の内定者の所属大学】辞退したため不明 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど...
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22年卒
ビジネス職
内定
22年卒
最終面接
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非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】役員の方々 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインのためすぐ始まった 【質問内容】・勤務地は全国だが大丈夫か? ・志望理由 ・どの部署志望?その理由は? ・eSportsと財務経理はどうつながってくるのか? ・競争に勝った経験について ・その深堀り ・どういっ...
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20年卒
ビジネス職
内定
20年卒
内定
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本選考
一橋大学 | 文系
【内定後の課題の有無】なし 【内定後の拘束】なし 【内定後の研修など】なし 【内定者の数】不明 【自分以外の内定者の所属大学】東大、MARCHなど 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)】不明
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