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コナミグループのES・体験談一覧
コナミグループのES(エントリーシート)・体験談一覧
コナミグループの就活のES・体験談の一覧です。コナミグループの本選考とインターンシップ選考で内定者が実際に通過したエントリーシートの例文集や志望動機の回答例のほか、過去に出題されたWEBテストの形式、グループディスカッション(GD)の問題、面接でよく聞かれる質問とその受け答えなどを記載しています。企業の採用担当者と会う前や書類提出前、選考突破に向けた対策方法を確認しましょう。またOB訪問/リクルーター面談での体験談や先輩が過去にお話された感想なども、企業研究やご自身との相性を判断する自己分析に役立ちます。
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コナミグループ
25年卒
ビジネス職
25年卒
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本選考
非公開 | 文系
【志望動機、入社後実現したいこと(400)】私は「人と人を繋げ、笑顔にする」仕事をしたいという想いがある。私は◯◯サークルでメンバーの参加率を上げるため、全員と面談し運営戦略を変えた経験から、笑顔で活動することの楽しさを学んだ。そのため人々を笑顔にする仕事がしたく、真っ先に思い浮かんだのが貴社だった。私は高校時代、あまり友...
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コナミグループ
25年卒
ビジネス職
25年卒
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本選考
非公開 | 文系
【志望動機】貴社ならば感動コンテンツの拡大に貢献し、世界中の方の人生を豊かにするという私の目標を達成できると考えたためだ。この目標を持った背景は2つある。1つ目は曽祖母との思い出だ。認知症の曽祖母がおはじきで遊んだことを覚えていたことからエンタテインメントの過去の体験や感情を思い返すという時間を超越する側面に魅力を感じた。...
1
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コナミグループ
25年卒
ビジネス職
25年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
非公開 | 文系
【コナミで活かせるアピールポイント】留学先で培った挑戦力と語学力です。留学先では自分が挑戦し、実際に行動に起こすことができるということを実感することができました。留学など、色々なことにチャレンジしてきた私だからこそ、貴社ではチャレンジ精神とそこで培った語学力を活かし、海外への事業展開を通して貴社のさらなる成長に貢献できると...
2
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25年卒
プランナー職
25年卒
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本選考
非公開 | 理系
【志望理由】貴社に志願する理由は、私が考えるゲームの力と、貴社が持つ卓越な開発力、技術力、強力なIP、そして高い安定性に基づいています。私は、ゲームが人々の感情を深く揺さぶり、心を豊かにできる最も力強い手段の一つだと信じています。これまでの経験から、ゲームが人を感動させ、人生に彩りを添える不可欠な存在であると考えています。...
1
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コナミグループ
25年卒
ビジネス職
25年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
非公開 | 文系
【志望理由と入社後実現したいこと(400)】私が貴社を志望した理由は、多岐にわたるエンタメ分野で、時代に先駆ける体験を提供してきたことに魅了されたからです。小学生の頃から大ハマりした「ウイニングイレブン」は、当時リアルなゲームに胸を躍らせたことを今でも鮮明に覚えています。その時味わった気持ちを、今度は自分が発信する側として...
7
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コナミグループ
25年卒
ビジネス職
25年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
非公開 | 理系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400字以内)】志望理由はゲームをしない層にゲームの魅力を伝えていきたいからです。昨今、eーsportsやゲーム配信者の活動が流行しています。そのことが原因で、今まではゲームをプレイする側が中心にゲームを楽しむ層となっていましたが、現在...
5
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24年卒
プランナー職
24年卒
一次面接→最終面接で終わりです。
/
本選考
非公開 | 非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】プランナー1名とプロデューサー1名 【会場到着から選考終了までの流れ】Web 【質問内容】基本的にはESに沿った内容で聞かれた。最初はスムーズに質問を返すことができ、感覚としても良かったと思う。しかし、途中で、「チームで何か制作した経験はありますか?」という質問が成され、普通の...
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24年卒
プランナー職
24年卒
筆記試験
/
本選考
非公開 | 非公開
【試験科目】ゲーム改善提案書 【対策方法】KONAMIのゲームを遊んでおくこと。 →遊んでいて、自分が思う改善案を書く。
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コナミグループ
24年卒
プランナー職
24年卒
筆記試験
/
本選考
非公開 | 非公開
【試験科目】企画書選考 【対策方法】自分のオリジナルを作る。かつ、相手が一目見て分かりやすいものにすること
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24年卒
プランナー職
24年卒
WEBテスト
/
本選考
非公開 | 非公開
【試験科目】言語・非言語・性格 【各科目の問題数と制限時間】普通 【対策方法】勉強すること
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コナミグループ
24年卒
プランナー職
24年卒
エントリーシート
/
本選考
非公開 | 非公開
【【志望理由・入社後に実現したいこと】 コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください。 (400)】挑戦できる環境が整備されており、個人に合ったキャリアパスを思い描ける点に魅力を感じたためです。経験談として人の成長には変わりたい気持ちときっかけが必要であり、きっかけは提供できるものだと思...
3
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25年卒
インストラクター職
25年卒
KONAMIオープンキャンパス
/
説明会
国際武道大学 | 文系
【説明会の具体的な内容】KONAMIグールプの概要。 インストラクター職についての説明。 質疑応答。 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】特にイメージはありませんでした。 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】非常に仲良く明るくて、和気あいあいとしていました。 【このイベントを通しての感想】teams...
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25年卒
ビジネス職
内定
25年卒
内定
/
本選考
非公開 | 文系
【内定後の課題の有無】不明 【内定後の拘束】不明 【内定後の研修など】不明 【内定者の数】不明 【自分以外の内定者の所属大学】不明 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)】不明
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コナミグループ
25年卒
ビジネス職
内定
25年卒
最終面接
/
本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事と役員3人 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】自己PR、志望理由、学チカ、希望の職種選択理由、第一希望を職種の仕事内容のイメージ、組織でどのような役割を担うことが多いか、組織でいてストレスがたまる人はどんな人、またどう乗り越える、過去と現在行っている...
1
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コナミグループ
25年卒
ビジネス職
内定
25年卒
英語面接
/
本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】若手二人。 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】英語と日本語で自己紹介、英語と日本語で志望動機、留学していた時のエピソードや印象に残った出来事。 英語で学生時代に力を入れたこと、英語でコナミの1つのゲームについて紹介してください、英語、日本語の両方で逆質...
1
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コナミグループ
25年卒
ビジネス職
内定
25年卒
一次面接
/
本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】課長 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインのためなし 【質問内容】志望動機、職種志望理由 、ボランティアのこと(始めた理由含め)、 学チカ(始めた理由)、今進めたいゲーム 、efootballについて、将来のビジョン、現在進めたいエンタメ。 基本的な質問とエンタメ...
2
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コナミグループ
25年卒
ビジネス職
内定
25年卒
WEBテスト
/
本選考
非公開 | 文系
【試験科目】言語非言語 【各科目の問題数と制限時間】一般的 【対策方法】なし
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コナミグループ
25年卒
ビジネス職
内定
25年卒
エントリーシート
/
本選考
非公開 | 文系
【仕事をするうえで最も大切にしたいと考えていることについて】新たなチャレンジをし続ける環境があるかどうかである。私の人生は、常にサッカーで全国大会出場を目指し、◯◯への留学など常にチャレンジできる環境に身を置いてきたからであり、この考え方は社会人になっても一緒であり、最も大切にしたい考え方である。 【コナミグループで活かせ...
30
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25年卒
デザイナー職
25年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】課題などは提示されず、グループワーク等もありません。説明会のように、参加者は話を聞くだけのインターンです。クリエイティブDAYという括りで、デザイナーやサウンドクリエイターについての説明が行われました。 【ワークの具体的な手順】第1部:業界・企業説明や福利厚生 第2部:座...
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24年卒
ビジネス職
24年卒
ビジネス職会社説明会
/
説明会
非公開 | 非公開
【説明会の具体的な内容】企業理念やビジネス職の業務内容、各部署の説明。 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】アプリゲームにおいて日本最大のシェアを誇る企業というイメージ。 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】ゲーム以外にも様々なジャンルのエンターテインメントを提供している企業。 【このイベントを通しての...
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24年卒
レセプション職
24年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
非公開 | 非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】世界中の人々の架け橋となるものを世の中に生み出したい、またそうしたものを広く普及させる一翼を担いたいと考え、志望した。地元から離れた高校へ進学し、当初は知り合いが一人もいなかった。そのような状況の中、スマートフォンゲームの◯◯がリリース...
8
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コナミグループ
24年卒
ビジネス職
24年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
非公開 | 非公開
【コナミグループを志望した理由や入社後に実現したいこと】私はエンターテインメントを通じて「喜びや感動を届け、人と人を繋げたい」という想いがあります。このように考える理由はエンターテインメントが家族のコミュニケーションツールになった経験があったからです。私の両親は共働きでした。家族全員で過ごす時間は正月しかなく、そのとき遊ん...
42
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コナミグループ
24年卒
プランナー職
24年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
非公開 | 文系
【志望理由】私は流行しているものから何を世の中の人に提供すればビジネスとして成功して人々が喜ぶのかを考えることが好きで、貴社の企業理念の価値基準である「時代の変化を感じる」という内容が私の考えと一致し、この基準を中心として新しいものを創造し人々に幸せを届けることができるのは貴社だと思いました。また、長年家庭用ゲーム、eスポ...
12
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24年卒
ビジネス職
内定
24年卒
内定
/
本選考
非公開 | 文系
【承諾/辞退理由の詳細】元々興味のあった業界の中で大手なので、やりがいも大きいだろうと感じたから。 【内定後の課題の有無】特になし 【内定後の拘束】特になし 【内定後の研修など】不明 【内定者の数】60名程度 【自分以外の内定者の所属大学】早慶やマーチなど 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、...
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コナミグループ
24年卒
ビジネス職
内定
24年卒
最終面接
/
本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事部長1名 事業部長クラス2人 50代くらい 【会場到着から選考終了までの流れ】一次面接と同様、事前に送付されたURLから時間になると入室。 【質問内容】・自己紹介と強み ・学業(ゼミ研究)での学びは? ・バイトでの役回りは? ・チームワークを生み出す上で、大切にしてい...
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24年卒
ビジネス職
内定
24年卒
一次面接
/
本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】ビジネス職 40代 【会場到着から選考終了までの流れ】事前に送付されたURLからMicrosoft teamsに接続し、時間になれば入室。 【質問内容】・入社後にしたいことは?また、なぜ考えたのか? ・学チカに記載したバイトでの育成経験に関する質問がいくつか。 ・職場ではど...
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24年卒
ビジネス職
内定
24年卒
WEBテスト
/
本選考
非公開 | 文系
【試験科目】言語、非言語、性格診断 【各科目の問題数と制限時間】各30分程度 【対策方法】特になし
1
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コナミグループ
24年卒
ビジネス職
内定
24年卒
エントリーシート
/
本選考
非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。400文字以下】日本のe-sportsの発展に貢献したい。世界中でe-sports人気に火が付いて来たにも関わらず、国内では「所詮は遊び」と捉える状況にもどかしさを感じた。しかし2018年にアメリカで開催されたE3の大会を配信で視聴し、衝...
47
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24年卒
ビジネス職
内定
24年卒
内定
/
本選考
非公開 | 非公開
【承諾/辞退理由の詳細】職種の希望が通りずらいと感じたことと、勤務地が必ず都内とは限らないこと。 【内定後の課題の有無】なし 【内定後の拘束】なし 【内定後の研修など】なし 【内定者の数】不明 【自分以外の内定者の所属大学】不明 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)】不明
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コナミグループ
24年卒
ビジネス職
内定
24年卒
役員面談
/
本選考
非公開 | 非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】役員 【会場到着から選考終了までの流れ】受付に面談者であることを伝える。 人事の方が迎えにきてくださり、待機室に案内をしてくださり、アイスブレイクをしてくださる。 5分程度待機をした後、面談室に案内をされる。 面談終了後、人事の方が今後について説明をしてくださる。 【質問...
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24年卒
ビジネス職
内定
24年卒
英語面談
/
本選考
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】若手人事と海外企画の方 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】日本語で自己紹介 日本語で志望動機 英語で自己紹介 英語で志望動機 英語で学生時代に力を入れたこと 英語でコナミの1つのゲームについて紹介してください 英語で志望する勤務地、また仕事...
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24年卒
ビジネス職
内定
24年卒
一次面談
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本選考
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】自己紹介 志望動機 志望動機の深堀り、なぜゲーム業界、コナミなのか 学部での選考について 学生時代に力を入れたこと 学生時代に力を入れたことの深堀、なぜ留学を志したのか、工夫した点 周りの人にどのよう...
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ビジネス職
内定
24年卒
WEBテスト
/
本選考
非公開 | 非公開
【試験科目】言語、非言語、性格 【各科目の問題数と制限時間】制限時間は90分。問題数は一般的な玉手箱のWebテストと同じ。 【対策方法】制限時間に対して、問題数が多いため、1つの問題に対して時間をかけすぎないこと。 【参考にした書籍・WEBサイト】ワンキャリア
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コナミグループ
24年卒
ビジネス職
内定
24年卒
エントリーシート
/
本選考
非公開 | 非公開
【コナミグループを志望した理由や入社後に実現したいこと】志望理由は「日本の強みを活かし、世界中の人々に笑顔を届ける」という私の目標を達成することができると考えたからです。私は海外渡航経験を経て、以前は認識することのできなかった日本の持つブランド力や魅力に気づきました。その中でも貴社は日本を代表する唯一無二のブランド力を武器...
43
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コナミグループ
24年卒
ビジネス職
24年卒
会社説明会
/
説明会
非公開 | 文系
【説明会の具体的な内容】コナミグループとしての説明会だったので、グループ会社の説明と各々の事業内容など 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】ゲーム会社としてなんとなく知っていたが、他のグループ会社などビジネスとしてどのような展開をしているかなどは分からなかった。 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】風通...
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24年卒
プロデュース職
24年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
非公開 | 非公開
【コナミグループを志望した理由についてご記入ください。(400字)】世界中の人々の価値ある時間の創造に貢献し、人と人との架け橋になりたい。私は◯◯に15年間在住し、当時から貴社のゲームは多くの◯◯人に親しまれていることを肌で感じてきた。私自身も貴社のゲームの虜になった一人である。特に貴社の「jubeat」は◯◯の大半のゲー...
3
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コナミグループ
24年卒
ビジネス職
24年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
早稲田大学 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。400文字以下】志望理由は2つある。(1)私の観察力、共有力という強みが活かせると考えるからだ。貴社の営業職として、社内やお客様を常に観察し、必要な情報やお互いの想いを共有することで、貴社の円滑な業務に役立てると考える。(2)世界共通のコ...
17
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24年卒
ビジネス職
24年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいこと】私が貴社を志望した理由は、貴社が掲げる「価値ある時間」の創造と提供が自身の経験に基づいた就職活動の軸と一致したからである。私には、「自分の仕事を通して人々の生活にプラスアルファになるような価値を提供したい」という目標ががある。このように思った理由として、大学時代のア...
9
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24年卒
ビジネス職
24年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
非公開 | 文系
【趣味・特技】頭と指先、話術を駆使する麻雀と小学生から始め、現在もサークルにて継続している体全体を使いたっぷり汗をかくことができるバスケットボールである。麻雀は談笑をしながら楽しむことができ、つい時間を忘れあっという間に10時間過ぎてしまうこともある。 【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由に...
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24年卒
ビジネス職
24年卒
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本選考
非公開 | 文系
【志望動機】貴社には、私が持つ「幸せを多くの人に届ける」という夢を実現できる場所だという信念があった。私は子供の頃から中学、高校、大学とゲームに没頭していた。成長するにつれて、人間関係の問題や受験、部活動によるストレスといった困難に直面したが、いつもゲームが心の支えだった。この経験から、私はゲームが人々に幸福をもたらすもの...
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24年卒
ビジネス職
24年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
非公開 | 非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいこと】私が貴社を志望する理由は、スポーツの持つ楽しさを身近に感じとれるようなエンタテイメントを社会に広めていきたいからです。私は、高校時代に◯◯◯に力を入れており、スポーツの楽しさ、また応援する楽しさを身に染みて実感しました。この楽しさを多くの人に感じてもらうために、スポ...
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24年卒
プロデュース職
24年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由についてご記入ください】私は小さいころから「自分が制作に携わったもので楽しさを提供したい」という夢があります。私にとって楽しいと感じた思い出には一人の時もみんなといる時も、いつもゲームの存在がありました。その中でも、ずっと続けていた貴社の◯◯シリーズに携わってみたいという気持ちがあります。また...
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24年卒
ビジネス職
24年卒
「ビジネス職」説明会
/
説明会
非公開 | 文系
【説明会の具体的な内容】企業理念について、ビジネス職について、選考フローについて、選考時のアドバイス、質疑応答の5本構成。 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】ゲームが有名な会社のため、企画職が強く、ビジネス職は事務作業が多いのだろうという印象を持っていた。 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】競合会社...
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24年卒
ビジネス職
24年卒
ウェビナー型の会社説明会
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説明会
中央大学 | 文系
【説明会の具体的な内容】企業説明、質疑応答 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】おもちゃ 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】エンターテインメントとして人の心の豊かさに貢献している 【このイベントを通しての感想】玩具を作っており、エンターテインメントを大切にしている
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24年卒
プランナー職
24年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください。(400文字以下)】志望理由は「自分の関わった企画でより多くの人を楽しませたい」という夢を実現するためである。大学の◯◯イベント運営サークルでの経験で、自分たちが企画したイベントを告知してお客さんに買ってもらい、面白かったと感想をいただいた時に...
19
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23年卒
ビジネス職
内定
23年卒
内定
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本選考
非公開 | 文系
【承諾/辞退理由の詳細】内定の連絡がメールで伝えられたことや面接回数や面接時間が短く少ない点に不信感を抱いたから 【内定後の課題の有無】わからない 【内定後の拘束】わからない 【内定後の研修など】わからない 【内定者の数】わからない 【自分以外の内定者の所属大学】わからない 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学...
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23年卒
ビジネス職
内定
23年卒
役員面談
/
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】役員 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】自己紹介を軽くした後、自己PRや志望動機とその深堀り、学士絵時代に頑張ったこと、コナミに興味を持った理由、なぜコナミの中でも営業を志望しているのかなどを聞かれた。最後には逆質問の時間が数分設けられた。 【雰囲気】厳...
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】まずは自己紹介をして、多少のアイスブレイクが行われた。志望理由とその深堀りや、ゲーム業界に興味を持った理由、学生時代に頑張ったこと、人からなんと言われているかなどが聞かれた。最後には数分逆質問の時間が設けられた。 ...
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【試験科目】言語、非言語、性格検査 【各科目の問題数と制限時間】問題数は覚えていない。90分。 【対策方法】参考書 【参考にした書籍・WEBサイト】参考書
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字)】2点ある。1点目は、時代の流れに合わせたサービスの提供を目指しているからだ。貴社は、シンプルな操作性とデザインとユーモアが両立したサービスを展開する「独自性」、時代の流れを敏感に察知しヒット作を生み出し続ける「柔軟性」、ゲ...
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【情熱を持って取り組んだこと】大学時代に所属していた◯◯サークルで、チームリーダーとして18人もの組員を率い、定期演奏会に臨んだことです。その役職において、コロナ禍で練習時間の減る中、例年並みの完成度で演奏会を開かなければという課題に直面しました。それを達成するためにはチーム内の意志の統一が重要と考え、ミーティングの時間を...
30
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【説明会の具体的な内容】企業情報、事業内容・仕事内容説明、質疑応答 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】多岐にわたる事業展開を行い、日本で有名な企業の1つ 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】ゲームやスポーツなど多岐にわたる事業展開を行っている 【このイベントを通しての感想】自分が知らなかった事業領域の...
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【趣味・特技】趣味はゲームで、オンラインで友人と楽しんでいる。特技は人を喜ばせることで、プレゼント選びには自信がある。友人の笑顔を想像しながら選ぶときはとても楽しいと感じ、渡したときの友人の笑顔が好きだ。 【学業について】情報工学を専攻しており、プログラミングや情報系知識を幅広く学んでいる。この専攻を選んだ理由は、ロボット...
8
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【志望動機 コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】生活の中で、人々に本気で打ち込める時間を届けたいです。◯◯によって◯◯が変わることを痛感してきました。しかし、◯◯で新たな価値を届け、◯◯を熱中させた時間はやり甲斐でした。その為、ゲームを仕事にしている人々に始め、仕事や学業等...
35
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【内定後の課題の有無】面談前なので不明 【内定後の拘束】不明 【内定後の研修など】不明 【内定者の数】不明 【自分以外の内定者の所属大学】不明 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)】不明
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】役員 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】自己紹介 自己PR 志望動機とその深堀り 将来やりたいこと どんな軸で就活しているか 他に受けている企業と選考状況について 学生時代に力を入れたこととその深堀り なぜこの部署を志望しているのか 趣味...
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事の方 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】自己紹介 志望理由とその深堀り 就活の軸、他にどんな企業を受けているか 学生時代に力を入れたこと、学生時代に力を入れたことの深掘り ゼミで学んでいることについて 高校時代の部活と部活内での役割について...
1
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【試験科目】言語・非言語 【各科目の問題数と制限時間】一般的な玉手箱と同じ 【対策方法】参考書 【参考にした書籍・WEBサイト】参考書
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】人々の生活を豊かにする仕事がしたいと考えているため、エンタメ業界を志望している。その中でも、実際に貴社の説明会に参加させていただき、「カスタマー・イン」を重視しているという点に魅力を感じた。このような姿勢で仕事に取り組む貴社であれば、「...
124
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内定
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【承諾/辞退理由の詳細】ゲーム業界に新卒で入ってしまうと転職する際に他業界に転職しづらくなるのではないかという不安が拭い切れず、新卒段階では別業界に入ることにしたため。 【内定後の課題の有無】不明 【内定後の拘束】特に無し 【内定後の研修など】研修に関しては不明だが、内定の連絡を頂いた際に、他の会社と迷っている旨を正直に伝...
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】役員 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインのため特に無し 【質問内容】・コナミを志望する理由は何か ・現在の就職活動の状況 ・志望する職種は何か、その職種を志望する理由は何か ・自身の強みは何か ・大学、そしてゼミナールにおいて勉強している内容は何か、その深掘り...
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事の方1人と海外社員1人 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインのため特に無し 【質問内容】・日本語で「自己紹介をしてください。」 ・英語で「自己紹介をしてください。」 ・英語で「志望理由を教えてください。」 ・英語で「希望する勤務地は国内なのか、海外なのか、そし...
2
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事の方 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインのため特に無し 【質問内容】・志望理由 ・学生時代に苦労したこと ・英語面談を受けることは可能か ・海外経験について ・今の学部を選んだ理由 ・今のサークルを選んだ理由 ・短所とその短所をどのように克服しようとし...
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【試験科目】言語、非言語、性格 【対策方法】通常のWebテスト対策
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字)】貴社のデジタルエンタテインメント事業に携わり、多くの人にワクワクや活力を与えるとともに、ゲームに対する世間のイメージを変えたいからだ。幼い頃海外に移住しホームシックに悩まされた際、ゲームやアイドルなどのエンタメが精神的な支...
110
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【【志望動機】 コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。400文字以下】「人と人を繋ぐゲームを通して多くの人々に笑顔や感動を届けたい」という想いと、貴社の挑戦する姿勢、そして企業理念への共感から志望する。留学先でゲームを通して多くの人と仲良くなれた経験から、国籍や文化の壁を超え...
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字以下)】「心高まる一瞬を思う存分に楽しむ」価値を世界市民に届けられる唯一の組織だと考え志望しています。幼少期の頃から学業やスポーツに苦手意識を覚えていた私は、学校から帰宅した際の携帯ゲームでの娯楽時間が唯一の楽しみでした。特に...
13
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。400文字以下】2つあります。1つ目は、人々に楽しい生活を提供したいからです。貴社の「◯◯」で遊んでいる時は、時間が短く感じるほど熱中しています。部活や受験で苦しい思いをしている時に、心の支えになっていました。この経験から、苦しい想いを抱...
15
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字以下)】志望理由は二つある。一つ目は貴社の基本理念の中でも特に「カスタマー・イン」の精神に共感したからだ。セミナーでの説明や実際にゲームプレイを通じて、お客様に寄り添ったゲームづくりに取り組んでいる社員の方々に感銘を受け、自分...
26
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【志望動機(400字)】私が貴社を志望する理由は3点あります。1点目は、自身の仕事を通し、ワクワクを届けたいという思いがあるからです。2点目は、心から健康であるための製品やサービスを提供したいからです。私は誰かの支えとなっていることを自覚した時、生きていて1番の喜びを感じます。よって【誰かを支える】ことに価値を置いています...
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【承諾/辞退理由の詳細】他社の選考に受かったため、辞退しました。 【内定後の課題の有無】辞退したのでわからない。 【内定後の拘束】辞退したのでわからない。 【内定後の研修など】辞退したのでわからない。 【内定者の数】辞退したのでわからない。 【自分以外の内定者の所属大学】辞退したのでわからない。 【自分以外の内定者の属性(...
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】年次の高い社員3人 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインなので特になし。 【質問内容】大学名や強みを含めた自己紹介 学生時代に最も注力して取り組んだこと サークル内ではどのような立ち位置であったか。 留学をした契機は 留学してみた感想、そこから学んだことは何か。...
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】海外で働く社員様 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインであったため特になし。 【質問内容】最初に日本語で自己紹介をする機会が与えられました。日本語はそれだけで、この後の質問は全て英語で聞かれました。 自己紹介 志望動機 留学していた時のエピソードや印象に残った出来...
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事の方 若手であると思う。 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインなので特になし。 【質問内容】大学名や強みを含めた自己紹介 学生時代に最も注力して取り組んだこと サークル活動について サークル内ではどのような立ち位置であったか。 留学をした契機は 留学して...
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【試験科目】言語・非言語 【各科目の問題数と制限時間】一般的な玉手箱です。 【対策方法】参考書
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【志望動機】貴社を志望する理由は2点ある。1点目は「娯楽とスポーツで世界中の人々を笑顔にしたい」からである。私は幼い頃から現在まで様々なゲームやスポーツを体験し、非常に充実した時間を過ごしている。ゲームやスポーツには私のように人々の人生を豊かにすることができるパワーがあるため、両方の事業を展開している貴社に入社し、多くの人...
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【趣味・特技】趣味は一眼レフで写真を撮ることだ。大学の◯◯サークルでも撮影班として活動し、サークル員が輝く瞬間を収めている。誰よりも近くで多くの笑顔を見ることができるのが、この活動で最も魅力的な点だと感じる。 【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私には「世界中の人々に感動...
10
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【趣味・特技】趣味は、居酒屋・カフェ巡りだ。◯◯出身者としてお勧めの観光地を聞かれることが多く、観光をより楽しんで貰いたいという想いが契機となって、巡るようになった。特技は、利き酒だ。 【志望動機】貴社のスポーツ事業と「届ける力」を活かし、「人々に日々の活力を届けたい」ため、志望する。志望に至った背景は2点ある。1点目は、...
12
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【志望動機】私は「エンタメやゲームを通じたワクワク感を届けたい」という思いと、事業の多角性に伴う様々なキャリアパスの魅力から貴社を志望します。小さな頃からエンタメやゲームに馴染みがあり、特に野球をやってきたこともあり、「プロ野球スピリッツ」や「パワプロ」などを中心に熱中し触れる機会が多かったです。こうした貴社の数々のコンテ...
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【承諾/辞退理由の詳細】第1志望ではなかったため 【内定後の課題の有無】辞退したため不明 【内定後の拘束】辞退したため不明 【内定後の研修など】辞退したため不明 【内定者の数】辞退したため不明 【自分以外の内定者の所属大学】辞退したため不明 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど...
1
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】役員の方々 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインのためすぐ始まった 【質問内容】・勤務地は全国だが大丈夫か? ・志望理由 ・どの部署志望?その理由は? ・eSportsと財務経理はどうつながってくるのか? ・競争に勝った経験について ・その深堀り ・どういっ...
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】若い方でした。 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインのため、すぐに始まりました。 【質問内容】・自己紹介&志望動機 ・ゲーム結構するのか? ・据え置きとモバイルどっちが多めなのか ・プロ野球好きですか?どれくらいの頻度で観戦に行きますか? ・希望職種 ・一番力...
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【試験科目】言語・非言語 【対策方法】特別難しいということはない。落ち着いて解きましょう。
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【【志望動機】コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私は人々を笑顔にしたい、またEsportsを盛り上げたいという想いがあり、貴社でならそれが可能だと考えたためです。私は◯◯のアルバイトで、商品を買うお客様の笑顔を見るのがやる気に繋がっていました。そんな中、この笑顔の根本であ...
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【趣味/特技(100字)】私の趣味は音楽鑑賞です。普段、通学時やアルバイト先へ向かう時などはよく音楽を聴いています。ジャンルは問わず、自分があまり興味のない音楽でも流行っている曲は積極的に聴いて感性を磨くようにしています。 【志望理由/入社後に実現したいこと(400字)】【志望理由】私が貴社を志望する理由は、私自身が作った...
31
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【志望動機】志望動機は2つあります。まず、人々の楽しみや心を動かすことに関わる仕事がしたいということです。貴社の強みの一つであるゲームは幅広い年代に親しまれており、いつの時代もエンターテインメントの代表として存在してきました。私自身、貴社のいくつものゲームで遊んだ経験があります。そこで得た喜びや充実感を、今度は私が提供して...
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インターンシップ選考
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【学業について】人に寄り添い、傾聴力を養うための勉強に、積極的に取り組みました。そのきっかけは、大学生になり、アルバイトなどで人と関わる機会が増えたことにあります。私は、高校生の時に学生◯◯を務め、皆をまとめてひとつの方向へ引っ張っていく役割を担ってきました。自ら率先して行動していく中で、もっと周りの言葉に耳を傾ければよか...
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同志社大学 | 文系
【情熱を持って取り組んだこと】大学3年次に他大学との合同ゼミで行った討論会に優勝に向けて取り組んだ。通常5、6人の班であるところ、私たちは◯◯人班であった。これにより1人辺りの作業負担が多く、進展が他班より遅れ肝心の論題理解を深める時間がなかった。問題の原因を分析したところ、各々が相談せず取り組んでいることが、作業効率を下...
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九州大学 | 理系
【学校での専攻・研究内容など、主に学んでいることについてご記入ください。(300文字以下)】◯◯を中心とした◯◯によるコンテンツの自動生成に力を入れて学んでいます。現在では◯◯・◯◯から曲を生成する◯◯や、絵や画像、文章を生成する◯◯などが生み出されており、業務作業効率化や人間が生み出すことのできないような作品の制作が期待...
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【説明会の具体的な内容】会社・業務説明会 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】ゲームを広く手がける日系企業 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】海外のカジノなど広く事業を手がけているチャレンジ精神のある会社 【このイベントを通しての感想】ゲームクリエイターだけでなく、総合職で様々な経験が踏めることがわか...
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明治大学 | 文系
【説明会の具体的な内容】業務内容、適正のある人の特徴、質問時間 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】自由 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】思ったよりもサラリーマンらしい 【このイベントを通しての感想】仕事の楽しさが伝わる。 参加者は全員es通過らしいが、既に提出した私は損をしたと考えるべきなのかハ...
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【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400)】私が御社を志望する理由は、ゲーミング業界で不動の地位を確立している御社のゲームを通じて、多くの人に様々な繋がりを持ってもらいたいからです。私は御社の「プロ野球スピリッツA」をリリース当初からプレーしており、同じゲームをプレーす...
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【【志望動機】コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字以下)】幼いころから触れ合ってきたゲームを通じて、人々の日常生活に新たな価値と文化をもたらすという夢の実現のために貴社を志望しています。貴社は企業理念に「価値ある時間の創造と提供」を掲げており、単に人々の笑顔のみを...
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【志望した理由や入社後に実現したいこと(400字)】スポーツを通じて人々の生活を豊かで幸せなものにしたいと考えているからです。私は◯◯から◯◯を続けてきて、良い思いだけではなく大会で結果が出なくて悔しい思いもたくさんしてきました。しかし、◯◯を通じて仲間の大切さや努力し続ける力などたくさんのことを学び、スポーツの素晴らしさ...
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【内定後の課題の有無】わからない 【内定後の拘束】なし 【内定後の研修など】わからない 【内定者の数】例年だと文理合わせて100人前後 【自分以外の内定者の所属大学】マーチ以上が多い 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)】わからない
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最終面接
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】役員 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】自己紹介 学生時代に力を入れたことの深掘り 同業他社に比べ弊社はどのような事業が強いと思うか e-sportsに興味はあるか 持っている資格について深掘り(自分の場合、TOEICなどに加え、バリスタの資格な...
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一次面接
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本選考
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事部 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】学生時代に力を入れたことについて(なぜやったのか、学びは何か、どうして成功できたのか) 好きなゲームは何か 弊社でしたいこと(希望部署は?なぜその部署なのか?) 配属は、入社後の研修で決まるが、希望部署以外...
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WEBテスト
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本選考
非公開 | 文系
【試験科目】一般的な玉手箱 【各科目の問題数と制限時間】一時間で終わる。 【対策方法】書籍
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エントリーシート
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本選考
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【【志望動機】(400文字)】「言葉や文化の壁を超えて人々を繋ぐ、エンタテインメントの魅力を世界中の人々に届けたい」という想いと、貴社の企業理念への共感から志望します。源泉は、留学の際、『◯◯』を通じて意気投合した◯◯出身の同居人との出会いです。留学当初、殆ど英語が話せなかった私に繋がりを生み出してくれたのは、自身が幼少の...
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説明会
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説明会
大阪大学 | 文系
【説明会の具体的な内容】一般的な説明会で、説明会の事前に質問をしておきそれに答えてもらえる 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】明るく、面白い人が多いイメージ。 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】ほんとにゲームが好きな人が多かった。 【このイベントを通しての感想】募集職種と求められる能力の説明があった...
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