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コナミグループのES・体験談一覧
コナミグループのES(エントリーシート)・体験談一覧
コナミグループの就活のES・体験談の一覧です。コナミグループの本選考とインターンシップ選考で内定者が実際に通過したエントリーシートの例文集や志望動機の回答例のほか、過去に出題されたWEBテストの形式、グループディスカッション(GD)の問題、面接でよく聞かれる質問とその受け答えなどを記載しています。企業の採用担当者と会う前や書類提出前、選考突破に向けた対策方法を確認しましょう。またOB訪問/リクルーター面談での体験談や先輩が過去にお話された感想なども、企業研究やご自身との相性を判断する自己分析に役立ちます。
インターン選考
本選考
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27年卒
27卒
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226件
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27年卒
プランナー職
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27年卒
KONAMIプランナー職説明会
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説明会
大学非公開 | 文系
【説明会の具体的な内容】主にプランナー職についての説明 プランナーの役割から定義まで様々なことについてほぼ全て説明 KONAMIの今後のインターンやセミナーについての説明もあり 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】そもそも様々な種類のゲームやアーケードを展開しており、どの様な人たちが働いているかイメージが湧い...
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アミューズメント
コナミグループ
26年卒
プロデュース職
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26年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】長年にわたり多様なジャンルで世界中のユーザーに愛されるゲームやエンターテインメントを提供し続けている企業だからです。特にプロデューサー職として、企画立案からプロジェクト全体の管理、チームの調整まで幅広く関わることができる点に魅力を感じて...
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コナミグループ
26年卒
プランナー職
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26年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください。】長年にわたり幅広いジャンルで高品質なゲームやエンターテインメントを提供し、多くの人々に愛されている企業だからです。特に、ゲームだけでなくスポーツや健康分野など多角的な事業展開に魅力を感じており、自分の企画力を活かして多様なユーザー層に楽しんで...
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26年卒
ビジネス職
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内定
26年卒
内定
/
本選考
大学非公開 | 文系
【承諾/辞退理由の詳細】志望していた業界で、唯一通過できた大手の会社であり、教育制度がしっかりしており、多種多様なエンターテイメントに関われるから 【内定後の課題の有無】無し。あくまで総合職の話です。 【内定後の拘束】無し 【内定後の研修など】無し 【採用人数・倍率】200〜300人採用されていた 【内定者の採用大学・学歴...
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コナミグループ
26年卒
ビジネス職
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内定
26年卒
役員面接
/
本選考
大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】役員4名(内2名はオンラインでの参加) 【会場到着から選考終了までの流れ】会場に到着し、所定の時間まで待機室に案内され、そこで待機してました。終了後は事務員の方が出口まで案内してくださいました。 【質問内容】・自己紹介と志望動機 ・課外活動ではどういった役割を担うことが多いか...
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コナミグループ
26年卒
ビジネス職
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内定
26年卒
英語面接
/
本選考
大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】新卒採用担当の女性社員1名 英語面接官:1名 【会場到着から選考終了までの流れ】所定の時間まで待機 【質問内容】・自己紹介と自己PR ・自己紹介の深堀 ・なぜこの業種を志望するのか ・人生で一番のチャレンジ、それをどう乗り越えたか ・よく遊ぶエンタメ ・尊敬する人物...
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26年卒
ビジネス職
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内定
26年卒
一次面接
/
本選考
大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】男性 【会場到着から選考終了までの流れ】所定の時間になるまで待機 【質問内容】・自己紹介と自己PR ・自己紹介・自己PRの深堀 ・入社した後のビジョン ・KONAMIに入社するにあたって関わりたいコンテンツ ・KONAMIで一番やりたいこと ・◯◯(KONAMIで関わ...
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26年卒
ビジネス職
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内定
26年卒
WEBテスト
/
本選考
大学非公開 | 文系
【試験科目】言語・非言語 【各科目の問題数と制限時間】言語:74問(50分) 非言語:149問(50分) 【対策方法】参考書を購入し、問題演習を行いました。下記の参考書だけでなく、日ごろから筆記試験の対策をしておけば問題ないと思います。 【参考にした書籍・WEBサイト】玉手箱必勝トレーニング
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26年卒
ビジネス職
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内定
26年卒
エントリーシート
/
本選考
大学非公開 | 文系
【志望動機】貴社のコンテンツを世界中の人々に広めたいからだ。◯年間の◯◯生活の中で貴社の◯◯や◯◯を通じて言語や文化の壁を越えて交流することが出来た経験からだ。◯◯の学校から◯◯の学校に転校し、馴染めなかったところ、修学旅行中にプレイした「桃鉄」を通じて転校先のクラスメイトと共に盛り上がり、交流を深めることが出来た。また、...
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26年卒
ビジネス職
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26年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
大学非公開 | 文系
【志望動機】貴社の「スポーツゲーム事業」を通じて、「ゲームをきっかけに人と人が自然に繋がれる世界」を実現したいと考えたからです。私は小さな頃からゲームで遊ぶことが多く、特にスポーツゲームを通じて友人ができた経験が数多くあります。競い合いながら盛り上がれる体験を通じて、ゲームには人と人を結びつける力があると感じ、社会人になっ...
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26年卒
プログラマー職
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26年卒
最終面接
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事部社員 技術部マネージャー(プログラマー出身) 【会場到着から選考終了までの流れ】自己紹介→質問応答→逆質問→終了 【質問内容】最終面接では、学生時代に取り組んだプロジェクトやゼミ、インターンでの経験を具体的に説明するよう求められました。また、チーム内での役割や課題解決の...
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26年卒
プログラマー職
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26年卒
一次面接
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】マネジメント 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】自己紹介と志望動機 専攻を選んだ理由 内定状況、志望業界 好きなゲームや深掘り プログラミング経験/レベル・学んだ理由 なぜゲーム開発職を選んだのか 入社後の目標やビジョン チーム活動での役割...
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26年卒
プログラマー職
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26年卒
WEBテスト
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【試験科目】言語・非言語・英語・コーディング 【各科目の問題数と制限時間】コーディング(5時間) 【対策方法】試験範囲の基礎を繰り返し復習し、過去問題で時間配分を意識して解答練習を行いました。
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26年卒
プログラマー職
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26年卒
エントリーシート
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【学業について】私は大学において◯◯学を専攻し、特に◯◯分野の研究に力を注いできました。学部の授業では理論的な知識を習得するだけでなく、実際に演習や課題に取り組むことで、自ら課題を設定し解決策を考える姿勢を養いました。研究では、◯◯の実態を調査するためにデータを収集・整理し、仮説を立てて検証を行いました。その過程では、自分...
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26年卒
ビジネス職
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26年卒
会社説明会
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説明会
大学非公開 | 文理非公開
【説明会の具体的な内容】会社概要、企業理念、業務内容、選考フロー、質疑応答 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】家庭用ゲーム、スマホゲームの会社 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】ゲームだけではなくスポーツクラブ等も運営している、そのため他社に比べてスポーツのゲームに強い 【このイベントを通しての感想...
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26年卒
ビジネス職
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内定
26年卒
最終面接
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】部門長、マネージャー 【会場到着から選考終了までの流れ】会場に到着して、別室に案内されて面接スタート 【質問内容】志望動機、入社してやりたいこと、将来やりたいこと、好きなゲーム 基本的にESと一貫性を持たせて回答することが大切だと思います。総合職採用ですが、希望している職種と...
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26年卒
ビジネス職
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内定
26年卒
内定
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【承諾/辞退理由の詳細】必ずしも自分が携わりたいゲームに携わることができないと言われたため。 転職する際にエンタメ業界からの転職は難しいと考えたため。 【採用人数・倍率】わからない。 【内定者の採用大学・学歴】わからない。 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)】わからない。
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26年卒
ビジネス職
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内定
26年卒
一次面接
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】若い女性人事の方 【会場到着から選考終了までの流れ】ズームに接続してすぐ開始 【質問内容】・自己紹介とKONAMIへの志望動機を2分程度 ・学生時代に力を入れたこと ・学生時代に力を入れたことの深掘り ・KONAMIのゲームはやったことがあるか ・ビジネス職の中でもどん...
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26年卒
ビジネス職
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内定
26年卒
WEBテスト
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【試験科目】言語・非言語 【各科目の問題数と制限時間】一般的なものと同じ 【対策方法】SPIの勉強をしていれば大丈夫だと思います。不安な方は玉手箱の対策本を買うのもいいと思います。
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コナミグループ
26年卒
ビジネス職
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内定
26年卒
エントリーシート
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私が貴社を志望する理由は、ゲームを単なる娯楽にとどまらず、人と人を繋ぐツールとして社会的に認められる存在にしたいと考えているからです。私は、親が子どもにゲームを制限する場面を目にする中で、ゲームが友達作りやコミュニケーションの一環として...
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コナミグループ
26年卒
プランナー職
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インターン選考通過
26年卒
エントリーシート
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文理非公開
【このインターンシップに応募した理由を教えてください】私は、エンタメの面白さを構造的に分析し、他者に伝える力を磨きたいと考え、貴社の企画書作成ワークショップに応募いたしました。これまで個人・チームでのゲーム制作を通じて企画にも携わってきましたが、「伝える」という工程においてはまだまだ改善の余地があると実感しています。 特...
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コナミグループ
26年卒
プランナー職
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26年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
大学非公開 | 文理非公開
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】主に書いた企画書について感想やFBを頂き、それに応じて改善してみて社員さんに見てもらいながらブラッシュアップを重ねることが具体的な内容です。他にも簡単な業務内容や企画立案方法の説明もしていただけます。 【ワークの具体的な手順】簡単な会社説明後、ゲーム制作の流れ、ひいては企画...
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コナミグループ
26年卒
ビジネス職
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26年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【趣味特技】趣味は旅行である。1人でも友達とも行くが、海外旅行に1人で挑戦したことは好奇心から勇気を出せた良い思い出だ。特技はいつでもどこでもすぐ眠りにつけることだ。幼い頃から物応じせずどんな瞬間でも寝れていた。 【関わりたいエンタメジャンル(選択)】コンシューマー、モバイル 【志望動機や入社後実現したいことなど自由に】志...
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コナミグループ
26年卒
プランナー職
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26年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
関西学院大学 | 文系
【【志望理由・入社後に実現したいこと】コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください。(400文字)】私は、貴社でプレイヤーを楽しませるだけでなく、新しい出会いや価値観を提供できるゲームを作りたい。私は◯◯を通じて◯◯にはまり、◯◯まで観戦に行き、アルバイトで関わるまで好きになった。ゲームを通...
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コナミグループ
26年卒
ビジネス職
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26年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
中央大学 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】貴社でなら、「エンターテインメントを通じて、より多くの人に喜びと感動を与えたい」という想いを実現できると考えるため志望する。 私の人生は貴社のコンテンツと共に歩んでおり、人生に欠かせない存在だ。貴社のコンテンツを通じて多くの友人を持つ...
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コナミグループ
26年卒
ビジネス職
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26年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
大学非公開 | 文系
【志望動機(400字)】私は「人の居場所を作りたい」という想いを胸に、人々に安心と感動を届ける仕事をしたいと考えている。個別指導塾の講師として、生徒一人ひとりに寄り添い、目標達成を支えた経験や、◯◯を持つ子どもが通う施設での実習を通じて、「ここにいて良かった」と思える環境をつくる大切さを実感した。貴社はゲーム・スポーツ・ア...
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コナミグループ
26年卒
プログラマー職
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26年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
大学非公開 | 理系
【学校での専攻・研究内容など、主に学んでいることについてご記入ください。(400文字以下)】私は大学で情報分野について学んでおり、プログラミングから情報理論まで幅広い内容を勉強しています。その中でも実際に制作物を作る授業はとても成長を実感できるため、積極的に取り組みました。特に、グループでアプリケーションの企画・制作・発表...
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コナミグループ
26年卒
ビジネス職
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26年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
大学非公開 | 文系
【学校での専攻・研究内容など、主に学んでいることについて】大学では、○○・○○や○○などでの実践的経営など、経営学が取り扱う学術分野に加え、○○○○や○○○○など経済学の学術分野も学習し、その相乗効果・統合効果を活用することにより、高度なマネジメント能力を身につけることを目標にして学習をしてきました。○○年次からは◯◯研究...
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26年卒
ビジネス職
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26年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
大学非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】小学生の頃、オレカバトルに夢中になった。シンプルながら奥深い戦略性と魅力的なキャラクターに惹かれ、ゲームの楽しさを知るきっかけとなった。貴社はアーケードゲームのモバイル展開やパチスロ化など、IPの多角的な展開を通じて、ユーザーが楽しめる...
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26年卒
ビジネス職
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26年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいこと】私は、ゲームが人々の心を動かすエンターテインメントである点に魅力を感じ、貴社を志望しています。私は幼い頃からゲームなどのエンタメに興味があり、どんな時でも非日常的とも言えるゲーム世界に飛び込むことが私の原動力となっていました。生み出している方々への尊敬や感謝の思いが...
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26年卒
ビジネス職
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26年卒
最終面接
/
本選考
同志社大学 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】年次の高い役員。4名とも。 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン面接に入室。終了次第退室 【質問内容】自己紹介 志望動機 学生時代力を入れたこと 大学での学びと、それを活かせるのか。活かせないならそのうえでなぜ志望するのか。 志望職種と志望事業(なにがやりたいの...
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26年卒
ビジネス職
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26年卒
一次面接
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本選考
同志社大学 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事。ベテラン社員 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン面接に入室後、面接。終了後退室。 【質問内容】自己紹介 志望動機、興味を持ったきっかけ 学生時代に力を入れたこととその深堀 ESに書いたものの中で、特に好きなエンタメとその理由 eFootballの良いとこ...
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26年卒
ビジネス職
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26年卒
WEBテスト
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本選考
同志社大学 | 文系
【試験科目】言語、非言語、性格 【各科目の問題数と制限時間】一般的な玉手箱 【対策方法】市販の問題集で練習。制限時間を超えないように、各設問を 速くこたえられるように練習した。
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26年卒
ビジネス職
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26年卒
エントリーシート
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本選考
同志社大学 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私は、貴社のスポーツゲームを通じて人々の生活に笑顔と熱狂を届けたいと考える。中高生時代、「ウイニングイレブン」をきっかけにサッカーに夢中になり、現実の試合を観るようになった。この経験から、貴社のゲームが単なるエンタテインメントを超え、ス...
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26年卒
ビジネス職
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内定
26年卒
内定
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【承諾/辞退理由の詳細】より志望度の高い企業に内定をいただいたため。 【採用人数・倍率】分からない 【内定者の採用大学・学歴】分からない 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)】分からない
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26年卒
ビジネス職
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内定
26年卒
最終面接
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】役員(2名オンラインで参加) 【会場到着から選考終了までの流れ】控え室で待機→面接→帰宅 【質問内容】趣味について詳しく教えて下さい 人からどのように言われることが多いか 普段ゲームはするか どのようなエンタメが好きか 希望職種にならなくても頑張れるか どうしてKON...
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26年卒
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内定
26年卒
一次面接
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】若めの人事の方 【会場到着から選考終了までの流れ】接続→面接→退出 【質問内容】自己紹介 学生時代に力を入れたことの深掘り 普段するゲーム どのような性格か 就活軸 志望動機、深掘り 他社ではなくてなぜKONAMIなのか 他社の選考状況 志望職種についての理由、...
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26年卒
ビジネス職
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内定
26年卒
WEBテスト
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【試験科目】言語・非言語 【各科目の問題数と制限時間】合計で1時間程度 【対策方法】特に対策はしていませんでしたが、わからなかった問題を後で潰していく作業が有効だと思いました。
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26年卒
ビジネス職
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内定
26年卒
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【関わりたいエンタメジャンル】モバイル、カードゲーム、アミューズメント 【志望動機(400文字)】これまでの吹奏楽経験から「人の心を動かし、笑顔を生み出す仕事をしたい」という夢を持ち、貴社を志望する。私は「聴いてくれた人の心を動かす音楽」を目標に、9年間真剣に音楽づくりに取り組んできた。部員一丸となって磨き上げた音楽が、聴...
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26年卒
ビジネス職
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26年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字以下)】「ゲーム=不健康」というマイナスのイメージを払拭し、ゲームの持つポジティブな価値を社会に広めたいと考えます。近年、eスポーツの発展や、教育・リハビリ分野へのゲームの活用が進んでいるにもかかわらず、依然として否定的なイメ...
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26年卒
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エントリーシート(ES)
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本選考
大学非公開 | 文系
【【志望動機】コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字以下)】私がコナミグループを志望した理由は、幼少期から「プロ野球スピリッツ」や「実況パワフルプロ野球」といった貴社の野球ゲームをプレイし、その楽しさに心を動かされてきたからである。これらのゲームは、私にとって単なる...
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26年卒
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26年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【志望理由・入社後に実現したいこと(400文字以下)】私は「ゲームを通じて世界中の人々に感動と新しい体験を届けたい」と考えており、特にユーザーの期待を超える体験を提供するゲームを作りたいという強い想いを持っている。その中でも貴社は、業界をリードしながら数多くのヒットタイトルを生み出しており、常に革新的な挑戦を続けていると感...
6
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26年卒
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26年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【志望動機(コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて)(400字)】ゲーム業を通じて、人と人を繋げ、喜びや笑顔を届けたいと思い、貴社を志望する。幼少期、怪我で一人でいることが多かった私にとって、ゲームは友人と自分を繋いでくれる存在だった。また、留学中、ゲームや日本のIPが交流の糸口となり、言葉や文化を...
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プランナー職
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インターン選考通過
26年卒
エントリーシート
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文理非公開
【ゲームの企画書を提出してください。】5ページ程度の企画書を提出しました。コンセプトを明記して、企画の説明が分かりやすいようなものにしました。与えたい体験を先に出すことを意識しました。 通過した他者の企画書を見た限り、提案したゲームを通して何がしたいのかが分かりやすい企画書が多かったです。デザインについては、視認性はある...
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26年卒
プランナー職
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26年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
大学非公開 | 文理非公開
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】応募した企画書を現役プランナーの方がリアルタイムでフィードバックしていきます。フィードバックは主に内容についてでした。参加者全員へのフィードバックが終わったら、ブラッシュアップした内容を再びプランナーの方に見て頂きました。 【ワークの具体的な手順】まず、企画書の書き方の講義...
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26年卒
プランナー職
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26年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください。(400文字以内)】変化する社会に合わせて新しい価値を創り出すコンテンツを提供したいからである。このように考えるようになったきっかけは、学生生活における体験である。コロナ禍でも質の高いサークルにするために◯◯を試みた経験や、情報技術の講義を通じ...
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26年卒
サウンドクリエイター職
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26年卒
職種別オンライン説明会
/
説明会
大学非公開 | 理系
【説明会の具体的な内容】企業理念 数字で見るコナミ 制度 ゲーム制作について 職種紹介 キャリアパス とある職種の一日 選考フロー 作品提出について アドバイス 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】体育会系が多そう 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】クリエイターは、物好きが多い 細...
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25年卒
ビジネス職
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内定
25年卒
内定
/
本選考
大学非公開 | 文系
【承諾/辞退理由の詳細】配属職種が決まっていなかったことから、配属先や配属エリアが入社するまで分からないことに不安を抱いたから。 【採用人数・倍率】不明 【内定者の採用大学・学歴】不明 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)】不明
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25年卒
ビジネス職
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内定
25年卒
役員面談
/
本選考
大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】役員の方と人事部長の方 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン上に入室後、面接が開始。面接が終了次第、そのまま退出。 【質問内容】・自己紹介 ・コナミを志望する理由(深掘り) ・人生において最も注力した経験(深掘り) ・ゲーム業界を志望する理由 ・◯◯の資格を保有...
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25年卒
ビジネス職
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内定
25年卒
一次面談
/
本選考
大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事の方 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン上に入室後、面接が開始。面接が終了次第、退出。 【質問内容】・自己紹介+志望動機 ・他社選考(深掘り) ・志望する職種(深掘り) ・具体的に何をしていきたいか ・一番熱心に取り組んだこと ・資格を取得した理由(簿記...
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25年卒
ビジネス職
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内定
25年卒
WEBテスト
/
本選考
大学非公開 | 文系
【試験科目】言語、非言語、性格 【各科目の問題数と制限時間】一般的なものと同じ 【対策方法】市販の玉手箱の問題集を4周ほど解き、出題問題に慣れるようにした。 【参考にした書籍・WEBサイト】ONE CAREER、就活用問題集
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コナミグループ
25年卒
ビジネス職
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内定
25年卒
エントリーシート
/
本選考
大学非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400字)】「言語や文化を超えて、人々の繋がりを生み出すエンタテイメントを通じて、世界中の人々に笑顔と感動を届けたい」という想いを実現したいと考え、志望する。この源泉は、中学時代の短期留学の際に、ゲームを通じて他国の留学生と意気投合した...
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25年卒
ビジネス職
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25年卒
最終面接
/
本選考
東京大学大学院 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事の男性・役員の男性・開発部門長の男性 【会場到着から選考終了までの流れ】会場到着後、人事の方に控室までご案内いただき、時間まで待機。時間になったら面談の部屋まで案内され、入室。 【質問内容】■質問 就活状況 趣味に関する深掘り 学生時代頑張ったこと 志望動機 入社したら自...
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25年卒
ビジネス職
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25年卒
一次面接
/
本選考
東京大学大学院 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】若い人事の女性 【会場到着から選考終了までの流れ】時間になったら面談部屋へ入室。 【質問内容】■質問 志望動機 学生時代に頑張ったことは? 趣味は? ■回答 志望動機では、これまでの体験をベースに、なぜKONAMIを志望するのかを説明した。学生時代の経験としては受験予...
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25年卒
ビジネス職
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25年卒
WEBテスト
/
本選考
東京大学大学院 | 理系
【試験科目】言語・計数・性格 【各科目の問題数と制限時間】言語:52問(25分)、計数:40問(35分)、性格:68問(30分) 【対策方法】その他の企業で何度か玉手箱の問題を解いてみるようにした。特別な対策法は必要ないと思う。
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25年卒
ビジネス職
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25年卒
エントリーシート
/
本選考
東京大学大学院 | 理系
【【志望動機】 コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400字以内) 】私は貴社に入社して多くの人々を笑顔にしたいと考え、貴社を志望する。私は他人の笑顔を見るのが好きだ。忙しなく日々を生きる現代人が、リラックスして過ごすオフの側面においてゲームは欠かせないものだと感じており...
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25年卒
プロデュース職
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25年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
大学非公開 | 理系
【コナミグループを志望した理由についてご記入ください。】自らの働きで世界中の人にポジティブな影響を与えたいからである。その中でゲームは、モバイル、コンシューマーを問わず多くの方々がプレイをし、それぞれの人生に密着しているコンテンツである。「面白いゲーム」の製作に携わることで国内外で多くの人々にポジティブな影響を与えられると...
8
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25年卒
プランナー職
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25年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【志望動機・入社後に実現したいこと】私は常に多くの人々に希望を与えることを目標にしています。貴社のカスタマーファーストの姿勢には、個々のお客様に真摯に向き合い、それぞれのニーズを満たすことによって最大限の価値を生み出すという私のもつ価値観が反映されていると感じ、強く共感しています。大学時代には、◯◯部を立ち上げ、新しいスポ...
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25年卒
プランナー職
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25年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
大学非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください。(400)】私は人々の生活を豊かにする仕事がしたいと考えており、エンタメ業界の中でも特にゲーム業界を志望している。なぜなら私自身、ゲームに支えられた経験がたくさんあるからだ。辛い時や苦しい時でもゲームをモチベーションに頑張ることができたり、留学...
7
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25年卒
ビジネス職
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25年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】多くの人々に笑顔を届ける仕事がしたいからである。私は、◯◯でアルバイトをしており、お客様がスポーツを通じて笑顔になる姿を見てやりがいを感じた。この経験から、次は私が笑顔を届ける立場になりたいと思い、エンターテイメント業界を志望している。...
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25年卒
ビジネス職
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25年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
大学非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400字以内)】人々が笑顔になれるサービスを展開している貴社を財務から支えたいと考え志望している。私は人々を笑顔になれる商品やサービスに携わりたいと考えていることからゲーム業界を志望している。私は貴社の「プロスピA」を日々楽しみ、オンラ...
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25年卒
ビジネス職
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内定
25年卒
内定
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【承諾/辞退理由の詳細】自分が1番やってみたい事業であり、今後のビジョンとやりたいことがあっていると感じたから。 【内定後の課題の有無】特になし 【内定後の拘束】特になし 【内定後の研修など】特になし 【採用人数・倍率】不明 【内定者の採用大学・学歴】不明 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、...
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25年卒
ビジネス職
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内定
25年卒
役員面談
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】役員の方と人事部長の方 【会場到着から選考終了までの流れ】本社到着後、人事の方に案内されて控え室で待機。時間になったら面接室へ。終わったら人事の方と軽く会話して退出。 【質問内容】・緊張しているか(アイスブレイク) ・自己紹介、志望動機とその深掘り ・志望職種とその深掘り ...
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25年卒
ビジネス職
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内定
25年卒
英語面談
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】1人は一次面接での面接官の方 もう1人は海外の従業員を見ている人事の方 【会場到着から選考終了までの流れ】時間になったら接続し、終わったら退出 【質問内容】・日本語で自己紹介 ・日本語で志望動機 ・英語で自己紹介 ・英語で志望動機 ・英語で学生時代に頑張ったことと軽く...
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25年卒
ビジネス職
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内定
25年卒
一次面談
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】若手人事の方 【会場到着から選考終了までの流れ】時間になったら接続し、終わったら退出。 【質問内容】・自己紹介 ・志望動機とその深掘り ・志望職種とその深掘り ・英語面談を受けることは可能か ・入社したらやってみたいこと ・ESに書いた好きなコンテンツについての深掘り...
1
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25年卒
ビジネス職
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内定
25年卒
WEBテスト
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【試験科目】言語、非言語、性格 【各科目の問題数と制限時間】全部合わせて1時間くらい 【対策方法】対策本を持ってなかったのでWebで模擬問題をひたすら検索しては解き続けた。 【参考にした書籍・WEBサイト】就活の教科書、ワンキャリア
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25年卒
ビジネス職
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内定
25年卒
エントリーシート
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【興味のあるエンタメ、好きなエンタメ作品について】◯◯◯◯/SOUND VOLTEX/◯◯◯◯ ◯◯/◯◯ ◯◯/DANCERUSH STARDOM/BEMANI PRO LEAGUE/◯◯◯◯/CHUNITHM/◯◯◯◯/実況パワフルプロ野球/◯◯/崩壊:スターレイル/◯◯/ONE PIECE/この素晴らしい世界に祝福を...
40
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25年卒
ビジネス職
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内定
25年卒
内定
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本選考
大学非公開 | 文系
【承諾/辞退理由の詳細】自分が携わりたいエンタメ業界のきぎょうだから。 【内定後の課題の有無】無し 【内定後の拘束】無し 【内定後の研修など】不明 【採用人数・倍率】不明 【内定者の採用大学・学歴】不明 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)】不明
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25年卒
ビジネス職
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内定
25年卒
最終面接
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本選考
大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】それぞれ違う役職の方だった 【会場到着から選考終了までの流れ】teamsに入室 【質問内容】留学について →留学を決めた理由、実際に行ってみてどうなのか 説明会を見たか なぜこの職種なのか 専攻で何を学んだか 今まで学んできた言語について 周りからどのような人だと言...
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25年卒
ビジネス職
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内定
25年卒
英語面接
/
本選考
大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】1人が日本語で話し、もう1人が英語で話していた。若手な印象で、どちらも日本人であった。 【会場到着から選考終了までの流れ】teamsに入室 【質問内容】自己紹介(日本語と英語の両方) 今までの海外経験についての説明(英語) →海外で経験したカルチャーショックについての深堀り...
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25年卒
ビジネス職
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内定
25年卒
一次面接
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本選考
大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事の方 【会場到着から選考終了までの流れ】teamsに入室 【質問内容】自己紹介と志望動機 コナミで何がしたいか →希望職種のイメージ、携わりたい事業 ゲームは好きか(他社でもOK) 遊技機を触ったことはあるか 現在の選考状況 どのような基準で企業を選ぶか 中高...
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25年卒
ビジネス職
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内定
25年卒
WEBテスト
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本選考
大学非公開 | 文系
【試験科目】言語、非言語、性格 【各科目の問題数と制限時間】一般的な玉手箱と同じだと思う。 【対策方法】特に行わなかったが、大きな電卓を用意した。
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25年卒
ビジネス職
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内定
25年卒
エントリーシート
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本選考
大学非公開 | 文系
【趣味、特技】趣味 :ピアノ/ゲーム/旅行/読書/手芸/写真撮影 特技 :スケジュール管理/初対面の人と話すこと 【志望動機】志望理由は、貴社の企画力で国内外の人々に笑顔を与えられると考えたからだ。まず、貴社の最大の強みはスポーツ事業に取り組んでいる点にあると思うため、スポーツとゲームを組み合わせた事業展開を提案...
35
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25年卒
ビジネス職
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25年卒
最終面接
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本選考
早稲田大学 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】部長3人、50代くらい。 【会場到着から選考終了までの流れ】接続→開始 【質問内容】・自己PR ・志望理由 →なぜゲーム業界か →なぜコナミか →なぜこの職種か →職種に対する仕事のイメージ ・パーソナル →学ちか →どんな人と働きたいか →どんな人と...
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25年卒
ビジネス職
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25年卒
一次面接
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本選考
早稲田大学 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】30代くらい 【会場到着から選考終了までの流れ】ズームを開く。 【質問内容】・志望動機 →きっかけはあるのか ・どの部署で働きたいか(深掘りがすごかった) →なぜ →どんな仕事だと思ってるか →その部署に必要なのはどんな人材だと思ってるか →強みの活かし方 ...
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25年卒
ビジネス職
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25年卒
WEBテスト
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本選考
早稲田大学 | 文系
【試験科目】いつも通り 【各科目の問題数と制限時間】いつも通り 【対策方法】他の企業のを受ける
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25年卒
ビジネス職
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25年卒
エントリーシート
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本選考
早稲田大学 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私はエンターテインメントを通し、人々に感動と繋がりを提供したいと思い貴社を志望する。こう考える経験が2点ある。 1点目はゲームがコミュニケーションツールとなった経験だ。私の両親は共働きで、兄妹とも歳が離れている。そのため、家族でコミュ...
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25年卒
ビジネス職
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25年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
大学非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。 400文字以下】私は、貴社の提供しているエンターテインメントを通じて人々の可処分時間をより満足度のある時間にしてくことに貢献したいと思い、貴社を志望いたします。 忙しい生活の中でも趣味に時間を割くことは、心の健康や生活のバランスを保...
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25年卒
ビジネス職
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25年卒
グループ説明会
/
説明会
大学非公開 | 文系
【説明会の具体的な内容】グループの説明 業界研究 事業部紹介 フロー紹介 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】明るい、挑戦重視 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】他のエンタメの競合他社の社員の方と比べ、意外と固めで真面目な人が多い印象を受けた。説明会ではアイスブレイクなどはほぼなかった。 【この...
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25年卒
レセプション職
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25年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
大学非公開 | 文系
【趣味特技(100文字)】趣味は、料理、家族や友人と美味しいものを食べること、楽器を演奏することである。特技は、冷蔵庫の食材だけで料理を作ることである。普段から効率よく進めるために手順を工夫し、同時作業を意識している。 【志望動機(400文字)】「人々の生活を豊かにし、多くの人に影響を与えたい」という軸が実現できると考えた...
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25年卒
プログラマー職
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25年卒
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本選考
大学非公開 | 理系
【学校での専攻・研究内容など、主に学んでいることについてご記入ください。(400字)】私は、◯◯時の主体感と◯◯運動というテーマで研究を行っています.人は◯◯を操作するときに自らの操作で機械が動いていると認識する感覚である操作主体感をもちます.運転支援システムのような人と機械が協調動作を行うシステムでは、操作主体感は操作の...
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25年卒
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25年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【志望動機、入社後実現したいこと(400)】私は「人と人を繋げ、笑顔にする」仕事をしたいという想いがある。私は◯◯サークルでメンバーの参加率を上げるため、全員と面談し運営戦略を変えた経験から、笑顔で活動することの楽しさを学んだ。そのため人々を笑顔にする仕事がしたく、真っ先に思い浮かんだのが貴社だった。私は高校時代、あまり友...
10
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25年卒
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25年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【志望動機】貴社ならば感動コンテンツの拡大に貢献し、世界中の方の人生を豊かにするという私の目標を達成できると考えたためだ。この目標を持った背景は2つある。1つ目は曽祖母との思い出だ。認知症の曽祖母がおはじきで遊んだことを覚えていたことからエンタテインメントの過去の体験や感情を思い返すという時間を超越する側面に魅力を感じた。...
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25年卒
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25年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【コナミで活かせるアピールポイント】留学先で培った挑戦力と語学力です。留学先では自分が挑戦し、実際に行動に起こすことができるということを実感することができました。留学など、色々なことにチャレンジしてきた私だからこそ、貴社ではチャレンジ精神とそこで培った語学力を活かし、海外への事業展開を通して貴社のさらなる成長に貢献できると...
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25年卒
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25年卒
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本選考
大学非公開 | 理系
【志望理由】貴社に志願する理由は、私が考えるゲームの力と、貴社が持つ卓越な開発力、技術力、強力なIP、そして高い安定性に基づいています。私は、ゲームが人々の感情を深く揺さぶり、心を豊かにできる最も力強い手段の一つだと信じています。これまでの経験から、ゲームが人を感動させ、人生に彩りを添える不可欠な存在であると考えています。...
4
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25年卒
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25年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【志望理由と入社後実現したいこと(400)】私が貴社を志望した理由は、多岐にわたるエンタメ分野で、時代に先駆ける体験を提供してきたことに魅了されたからです。小学生の頃から大ハマりした「ウイニングイレブン」は、当時リアルなゲームに胸を躍らせたことを今でも鮮明に覚えています。その時味わった気持ちを、今度は自分が発信する側として...
14
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25年卒
ビジネス職
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25年卒
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本選考
大学非公開 | 理系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400字以内)】志望理由はゲームをしない層にゲームの魅力を伝えていきたいからです。昨今、eーsportsやゲーム配信者の活動が流行しています。そのことが原因で、今まではゲームをプレイする側が中心にゲームを楽しむ層となっていましたが、現在...
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24年卒
プランナー職
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24年卒
一次面接→最終面接で終わりです。
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】プランナー1名とプロデューサー1名 【会場到着から選考終了までの流れ】Web 【質問内容】基本的にはESに沿った内容で聞かれた。最初はスムーズに質問を返すことができ、感覚としても良かったと思う。しかし、途中で、「チームで何か制作した経験はありますか?」という質問が成され、普通の...
2
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24年卒
プランナー職
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24年卒
筆記試験
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【試験科目】ゲーム改善提案書 【対策方法】KONAMIのゲームを遊んでおくこと。 →遊んでいて、自分が思う改善案を書く。
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24年卒
プランナー職
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24年卒
筆記試験
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【試験科目】企画書選考 【対策方法】自分のオリジナルを作る。かつ、相手が一目見て分かりやすいものにすること
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24年卒
プランナー職
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24年卒
WEBテスト
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【試験科目】言語・非言語・性格 【各科目の問題数と制限時間】普通 【対策方法】勉強すること
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24年卒
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24年卒
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【【志望理由・入社後に実現したいこと】 コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください。 (400)】挑戦できる環境が整備されており、個人に合ったキャリアパスを思い描ける点に魅力を感じたためです。経験談として人の成長には変わりたい気持ちときっかけが必要であり、きっかけは提供できるものだと思...
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インストラクター職
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KONAMIオープンキャンパス
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説明会
国際武道大学 | 文系
【説明会の具体的な内容】KONAMIグールプの概要。 インストラクター職についての説明。 質疑応答。 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】特にイメージはありませんでした。 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】非常に仲良く明るくて、和気あいあいとしていました。 【このイベントを通しての感想】teams...
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ビジネス職
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25年卒
内定
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本選考
大学非公開 | 文系
【採用人数・倍率】不明 【内定者の採用大学・学歴】不明 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)】不明
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ビジネス職
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25年卒
最終面接
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本選考
大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事と役員3人 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】自己PR、志望理由、学チカ、希望の職種選択理由、第一希望を職種の仕事内容のイメージ、組織でどのような役割を担うことが多いか、組織でいてストレスがたまる人はどんな人、またどう乗り越える、過去と現在行っている...
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25年卒
ビジネス職
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英語面接
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大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】若手二人。 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】英語と日本語で自己紹介、英語と日本語で志望動機、留学していた時のエピソードや印象に残った出来事。 英語で学生時代に力を入れたこと、英語でコナミの1つのゲームについて紹介してください、英語、日本語の両方で逆質...
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一次面接
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本選考
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【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】課長 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインのためなし 【質問内容】志望動機、職種志望理由 、ボランティアのこと(始めた理由含め)、 学チカ(始めた理由)、今進めたいゲーム 、efootballについて、将来のビジョン、現在進めたいエンタメ。 基本的な質問とエンタメ...
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ビジネス職
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WEBテスト
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本選考
大学非公開 | 文系
【試験科目】言語非言語 【各科目の問題数と制限時間】一般的 【対策方法】なし
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エントリーシート
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本選考
大学非公開 | 文系
【仕事をするうえで最も大切にしたいと考えていることについて】新たなチャレンジをし続ける環境があるかどうかである。私の人生は、常にサッカーで全国大会出場を目指し、◯◯への留学など常にチャレンジできる環境に身を置いてきたからであり、この考え方は社会人になっても一緒であり、最も大切にしたい考え方である。 【コナミグループで活かせ...
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デザイナー職
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インターンシップ
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インターンシップ
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【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】課題などは提示されず、グループワーク等もありません。説明会のように、参加者は話を聞くだけのインターンです。クリエイティブDAYという括りで、デザイナーやサウンドクリエイターについての説明が行われました。 【ワークの具体的な手順】第1部:業界・企業説明や福利厚生 第2部:座...
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