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コナミグループ
コナミグループのES・体験談一覧
コナミグループのES(エントリーシート)・体験談一覧
コナミグループの就活のES・体験談の一覧です。コナミグループの本選考とインターンシップ選考で内定者が実際に通過したエントリーシートの例文集や志望動機の回答例のほか、過去に出題されたWEBテストの形式、グループディスカッション(GD)の問題、面接でよく聞かれる質問とその受け答えなどを記載しています。企業の採用担当者と会う前や書類提出前、選考突破に向けた対策方法を確認しましょう。またOB訪問/リクルーター面談での体験談や先輩が過去にお話された感想なども、企業研究やご自身との相性を判断する自己分析に役立ちます。
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アミューズメント
コナミグループ
26年卒
ビジネス職
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内定
26年卒
WEBテスト
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【試験科目】言語・非言語 【各科目の問題数と制限時間】一般的なものと同じ 【対策方法】SPIの勉強をしていれば大丈夫だと思います。不安な方は玉手箱の対策本を買うのもいいと思います。
1
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アミューズメント
コナミグループ
26年卒
ビジネス職
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内定
26年卒
エントリーシート
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私が貴社を志望する理由は、ゲームを単なる娯楽にとどまらず、人と人を繋ぐツールとして社会的に認められる存在にしたいと考えているからです。私は、親が子どもにゲームを制限する場面を目にする中で、ゲームが友達作りやコミュニケーションの一環として...
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コナミグループ
26年卒
プランナー職
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インターン選考通過
26年卒
エントリーシート
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文理非公開
【このインターンシップに応募した理由を教えてください】私は、エンタメの面白さを構造的に分析し、他者に伝える力を磨きたいと考え、貴社の企画書作成ワークショップに応募いたしました。これまで個人・チームでのゲーム制作を通じて企画にも携わってきましたが、「伝える」という工程においてはまだまだ改善の余地があると実感しています。 特...
1
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コナミグループ
26年卒
プランナー職
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26年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
大学非公開 | 文理非公開
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】主に書いた企画書について感想やFBを頂き、それに応じて改善してみて社員さんに見てもらいながらブラッシュアップを重ねることが具体的な内容です。他にも簡単な業務内容や企画立案方法の説明もしていただけます。 【ワークの具体的な手順】簡単な会社説明後、ゲーム制作の流れ、ひいては企画...
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コナミグループ
26年卒
ビジネス職
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26年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【趣味特技】趣味は旅行である。1人でも友達とも行くが、海外旅行に1人で挑戦したことは好奇心から勇気を出せた良い思い出だ。特技はいつでもどこでもすぐ眠りにつけることだ。幼い頃から物応じせずどんな瞬間でも寝れていた。 【関わりたいエンタメジャンル(選択)】コンシューマー、モバイル 【志望動機や入社後実現したいことなど自由に】志...
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コナミグループ
26年卒
プランナー職
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26年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
関西学院大学 | 文系
【【志望理由・入社後に実現したいこと】コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください。(400文字)】私は、貴社でプレイヤーを楽しませるだけでなく、新しい出会いや価値観を提供できるゲームを作りたい。私は◯◯を通じて◯◯にはまり、◯◯まで観戦に行き、アルバイトで関わるまで好きになった。ゲームを通...
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コナミグループ
26年卒
ビジネス職
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26年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
中央大学 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】貴社でなら、「エンターテインメントを通じて、より多くの人に喜びと感動を与えたい」という想いを実現できると考えるため志望する。 私の人生は貴社のコンテンツと共に歩んでおり、人生に欠かせない存在だ。貴社のコンテンツを通じて多くの友人を持つ...
5
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コナミグループ
26年卒
ビジネス職
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26年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
大学非公開 | 文系
【志望動機(400字)】私は「人の居場所を作りたい」という想いを胸に、人々に安心と感動を届ける仕事をしたいと考えている。個別指導塾の講師として、生徒一人ひとりに寄り添い、目標達成を支えた経験や、◯◯を持つ子どもが通う施設での実習を通じて、「ここにいて良かった」と思える環境をつくる大切さを実感した。貴社はゲーム・スポーツ・ア...
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コナミグループ
26年卒
プログラマー職
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26年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
大学非公開 | 理系
【学校での専攻・研究内容など、主に学んでいることについてご記入ください。(400文字以下)】私は大学で情報分野について学んでおり、プログラミングから情報理論まで幅広い内容を勉強しています。その中でも実際に制作物を作る授業はとても成長を実感できるため、積極的に取り組みました。特に、グループでアプリケーションの企画・制作・発表...
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コナミグループ
26年卒
ビジネス職
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26年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
大学非公開 | 文系
【学校での専攻・研究内容など、主に学んでいることについて】大学では、○○・○○や○○などでの実践的経営など、経営学が取り扱う学術分野に加え、○○○○や○○○○など経済学の学術分野も学習し、その相乗効果・統合効果を活用することにより、高度なマネジメント能力を身につけることを目標にして学習をしてきました。○○年次からは◯◯研究...
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コナミグループ
26年卒
ビジネス職
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26年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
大学非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】小学生の頃、オレカバトルに夢中になった。シンプルながら奥深い戦略性と魅力的なキャラクターに惹かれ、ゲームの楽しさを知るきっかけとなった。貴社はアーケードゲームのモバイル展開やパチスロ化など、IPの多角的な展開を通じて、ユーザーが楽しめる...
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コナミグループ
26年卒
ビジネス職
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26年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいこと】私は、ゲームが人々の心を動かすエンターテインメントである点に魅力を感じ、貴社を志望しています。私は幼い頃からゲームなどのエンタメに興味があり、どんな時でも非日常的とも言えるゲーム世界に飛び込むことが私の原動力となっていました。生み出している方々への尊敬や感謝の思いが...
1
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コナミグループ
26年卒
ビジネス職
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26年卒
最終面接
/
本選考
同志社大学 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】年次の高い役員。4名とも。 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン面接に入室。終了次第退室 【質問内容】自己紹介 志望動機 学生時代力を入れたこと 大学での学びと、それを活かせるのか。活かせないならそのうえでなぜ志望するのか。 志望職種と志望事業(なにがやりたいの...
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コナミグループ
26年卒
ビジネス職
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26年卒
一次面接
/
本選考
同志社大学 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事。ベテラン社員 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン面接に入室後、面接。終了後退室。 【質問内容】自己紹介 志望動機、興味を持ったきっかけ 学生時代に力を入れたこととその深堀 ESに書いたものの中で、特に好きなエンタメとその理由 eFootballの良いとこ...
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コナミグループ
26年卒
ビジネス職
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26年卒
WEBテスト
/
本選考
同志社大学 | 文系
【試験科目】言語、非言語、性格 【各科目の問題数と制限時間】一般的な玉手箱 【対策方法】市販の問題集で練習。制限時間を超えないように、各設問を 速くこたえられるように練習した。
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コナミグループ
26年卒
ビジネス職
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26年卒
エントリーシート
/
本選考
同志社大学 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私は、貴社のスポーツゲームを通じて人々の生活に笑顔と熱狂を届けたいと考える。中高生時代、「ウイニングイレブン」をきっかけにサッカーに夢中になり、現実の試合を観るようになった。この経験から、貴社のゲームが単なるエンタテインメントを超え、ス...
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コナミグループ
26年卒
ビジネス職
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内定
26年卒
内定
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【承諾/辞退理由の詳細】より志望度の高い企業に内定をいただいたため。 【採用人数・倍率】分からない 【内定者の採用大学・学歴】分からない 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)】分からない
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コナミグループ
26年卒
ビジネス職
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内定
26年卒
最終面接
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】役員(2名オンラインで参加) 【会場到着から選考終了までの流れ】控え室で待機→面接→帰宅 【質問内容】趣味について詳しく教えて下さい 人からどのように言われることが多いか 普段ゲームはするか どのようなエンタメが好きか 希望職種にならなくても頑張れるか どうしてKON...
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コナミグループ
26年卒
ビジネス職
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内定
26年卒
一次面接
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】若めの人事の方 【会場到着から選考終了までの流れ】接続→面接→退出 【質問内容】自己紹介 学生時代に力を入れたことの深掘り 普段するゲーム どのような性格か 就活軸 志望動機、深掘り 他社ではなくてなぜKONAMIなのか 他社の選考状況 志望職種についての理由、...
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コナミグループ
26年卒
ビジネス職
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内定
26年卒
WEBテスト
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【試験科目】言語・非言語 【各科目の問題数と制限時間】合計で1時間程度 【対策方法】特に対策はしていませんでしたが、わからなかった問題を後で潰していく作業が有効だと思いました。
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コナミグループ
26年卒
ビジネス職
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内定
26年卒
エントリーシート
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【関わりたいエンタメジャンル】モバイル、カードゲーム、アミューズメント 【志望動機(400文字)】これまでの吹奏楽経験から「人の心を動かし、笑顔を生み出す仕事をしたい」という夢を持ち、貴社を志望する。私は「聴いてくれた人の心を動かす音楽」を目標に、9年間真剣に音楽づくりに取り組んできた。部員一丸となって磨き上げた音楽が、聴...
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コナミグループ
26年卒
ビジネス職
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26年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
大学非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字以下)】「ゲーム=不健康」というマイナスのイメージを払拭し、ゲームの持つポジティブな価値を社会に広めたいと考えます。近年、eスポーツの発展や、教育・リハビリ分野へのゲームの活用が進んでいるにもかかわらず、依然として否定的なイメ...
3
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コナミグループ
26年卒
ビジネス職
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26年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
大学非公開 | 文系
【【志望動機】コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字以下)】私がコナミグループを志望した理由は、幼少期から「プロ野球スピリッツ」や「実況パワフルプロ野球」といった貴社の野球ゲームをプレイし、その楽しさに心を動かされてきたからである。これらのゲームは、私にとって単なる...
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コナミグループ
26年卒
プランナー職
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26年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
大学非公開 | 文系
【志望理由・入社後に実現したいこと(400文字以下)】私は「ゲームを通じて世界中の人々に感動と新しい体験を届けたい」と考えており、特にユーザーの期待を超える体験を提供するゲームを作りたいという強い想いを持っている。その中でも貴社は、業界をリードしながら数多くのヒットタイトルを生み出しており、常に革新的な挑戦を続けていると感...
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コナミグループ
26年卒
ビジネス職
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26年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【志望動機(コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて)(400字)】ゲーム業を通じて、人と人を繋げ、喜びや笑顔を届けたいと思い、貴社を志望する。幼少期、怪我で一人でいることが多かった私にとって、ゲームは友人と自分を繋いでくれる存在だった。また、留学中、ゲームや日本のIPが交流の糸口となり、言葉や文化を...
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