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芸能・エンタメ(映像・音楽他)のES・体験談一覧

芸能・エンタメ(映像・音楽他)業界の企業の就職活動の体験談やESの一覧です。先輩内定者が実際に体験した芸能・エンタメ(映像・音楽他)業界の企業の就活のポイントや内容が体験談として多数投稿されています。エントリーシート、WEBテストや筆記試験、グループディスカッション、面接、インターン、などの一連の選考ステップを網羅して一挙に公開!。志望企業の選考を受ける前に必読です。体験談はワンキャリア会員でなくともすべて閲覧いただけます。
2034件 のES・体験談
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サンライズプロモーション東京

26年卒
総合職
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内定

26年卒 エントリーシート / 本選考

大学非公開 | 文系
【弊社への志望動機を教えてください】私は、貴社で「多くのリピーターを抱え」「繰り返し再演が望まれる」魅力的な演劇作品の制作に携わりたいと考えている。中学から大学までの9年間、◯◯制作に関わる中で、ゼロから創り上げた作品が観客に届き、反響を得る瞬間に大きなやりがいを感じてきた。特に主催として取り組んだ◯◯サークルでの公演では...
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AOI Pro.

26年卒
プロダクションマネージャー
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26年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【自己PR】私の強みは、精神面の強さとチャレンジ精神である。小学生の6年間○○の強豪チームに所属し、辛いトレーニングやコーチの厳しい指導を受けていたおかげで、精神的に強くなり、それ以降受験など大きな壁に当たった際も下を向くことなくポジティブに乗り越えて来られた。中学校に入り○○という新しい道に進み、6年間続けた後、大学では...
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ホリプロ

26年卒
総合職
NO IMAGE

26年卒 グループ面接 / インターンシップ選考

大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事部の中堅社員 【会場到着から選考終了までの流れ】zoomの待合室で待ち、面接開始 【質問内容】ガクチカの深掘り、その時に意識したこと、普段どのようなエンタメコンテンツに触れているか、そのコンテンツが好きな理由、ホリプロ作品を見たことがあるか、見た際にどのような感想を抱いたか...
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ホリプロ

26年卒
総合職
NO IMAGE

26年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】演劇のグループワーク。事前に演劇プロデューサーの方から普段の実務内容ややりがいについて説明を受けたのち、「演劇の客層を増やす新たなコンテンツ」について、場所・内容を考える課題解決型のワークを行なった。 【ワークの具体的な手順】5人程度のグループで実施 【インターンの感想・注...
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コーエーテクモホールディングス

26年卒
企画コース
コーエーテクモホールディングス

インターン選考通過

26年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 文理非公開
【あなたが学生時代に「最も力をいれて取り組んだこと」を改行せずに200文字以内でご記入ください。】私は、講義における◯◯制作に最も力を入れて取り組んだ。私はプロデューサーとして◯◯制作の計画を進めるうちに、メンバー同士の意見共有の不足からプロジェクトの進行が遅れていることに気づき、全員と個別に話し合いを行った。その際、各メ...
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コーエーテクモホールディングス

26年卒
企画コース
コーエーテクモホールディングス

26年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 文理非公開
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】初日にゲーム企画書の作成に関するフォーマットや考え方について説明を受けた。その後はそれぞれ個人で課題に取り組み、最終日にはグループに分かれて、各自が作成した企画書を発表し合う形式で進行した。グループの中で1人優秀者を選び、参加者全体での発表も行う。 【ワークの具体的な手順】...
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円谷フィールズホールディングス

26年卒
総合職
円谷フィールズホールディングス

インターン選考通過

26年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 文理非公開
【高校時代に取り組んだことを教えてください。(400文字以内)】英語ディベートチームに参加したことです。苦手なスピーキングを克服したいという想いから、2年間取り組みました。そこでは、◯◯という形式のディベートに取り組んでいました。いくつかのポジションの中で、私は即興性が特に求められる「反論」のポジションが苦手でした。まず、...
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円谷フィールズホールディングス

26年卒
総合職
円谷フィールズホールディングス

26年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 文理非公開
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】・業界マップ作成ワーク ・円谷プロダクション仕事体験ケースワーク (1)ライセンス営業(マーチャンダイジング)(2)イベントプロデュース チームは事前に決められていました。ケースワークは(2)→(1)の順番で行われ、どちらも短めのプレゼンタイムが用意されていました。 ...
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ウィットスタジオ

26年卒
制作進行
NO IMAGE

26年卒 二次面接 / インターンシップ選考

日本大学 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】取締役、プロデューサー、総務 【会場到着から選考終了までの流れ】控え室で待機し、前の人が終わり次第面接へ。 【質問内容】なぜ一人旅をしようと思ったのか →最初は漠然と遠くに行きたいという願望だった。何回か行くうちに、一人で電車やバスに乗っている感覚、知っているものが自分し...
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ウィットスタジオ

26年卒
制作進行
NO IMAGE

26年卒 一次面接 / インターンシップ選考

日本大学 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】プロデューサー、デスク、総務 【会場到着から選考終了までの流れ】控え室で面接官の部下の方と雑談をしてから面接へ。 【質問内容】自己紹介 大学の成績、特待生って言うのはどれくらいの人がもらえるのか →公表はされていないが◯◯人くらい?学部は◯◯人なので◯◯/◯◯です なぜテ...
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ウィットスタジオ

26年卒
制作進行
NO IMAGE

インターン選考通過

26年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

日本大学 | 文系
【志望動機と自己PR】高校生の頃、ある作品をきっかけにアニメにのめり込み、そこから数多くの作品を視聴してそれらに大きな影響を受けてきました。私はそうした経験を通して、アニメには誰かの人生を変える力があると思っています。就職活動をするにあたり、自分が好きなもののために働きたい、誰かの人生を変える力を持つ作品を作りたいという思...
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ウィットスタジオ

26年卒
制作進行
NO IMAGE

26年卒 インターンシップ / インターンシップ

日本大学 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】アニメーション制作工程についての講義、スタジオ見学、各セクションの方との座談会、実際の素材を使っての実務体験、チームに分かれてグループワーク、最終日にアニメに関する(何でも良い)プレゼンを実施、食事会 【ワークの具体的な手順】ペーパータワーの制作や、レゴを使った工場シミュレ...
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セガ

26年卒
ゲームプランナ
セガ

26年卒 WEBテスト / インターンシップ選考

大学非公開 | 文理非公開
【試験科目】言語、非言語、性格 【各科目の問題数と制限時間】一般的なWEBテストと同じ 【対策方法】設問に回答してもその設問に戻って見直しができるテストであったため、時間を十分に使い、できる問題から落ち着いて解くようにした。
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セガ

26年卒
ゲームプランナ
セガ

26年卒 録画面接 / インターンシップ選考

大学非公開 | 文理非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】面接官なし 【会場到着から選考終了までの流れ】録画面接のためなし 【質問内容】「インターンシップに参加するにあたり、自己PRを一分間以内でしてください」が課題であった。録画面接であるため、何度も自分の好きなタイミングで取り直すことが可能であり、自分の納得のいくまで気兼ねなく撮影...
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セガ

26年卒
ゲームプランナ
セガ

インターン選考通過

26年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 文理非公開
【今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。(200字以下)】私は貴社のインターンシップを通じて、他のゲーム会社にはない独自の魅力を深く体感したいと考えている。特に、貴社のプロジェクトがどのように企画され、実現されているのかを知りたい。また、ゲームプランナーに求められる能力や、必要な精神面について...
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セガ

26年卒
ゲームプランナ
セガ

26年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 文理非公開
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】「既存のアナログゲームに何か新しい要素を足して、より面白いものを作り上げてください」という議題であった。1チーム5人ほどで割り振られ、話し合いには常時現役プランナーの社員の方が一名ついてくれる形式であった。 【ワークの具体的な手順】軽く自己紹介→現役プランナーの方から全体の...
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東宝

26年卒
定期採用社員
東宝

26年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文理非公開
【優先度の高い順に好きな映画・演劇・アニメ作品を6つ挙げてください※東宝作品か否かは問いません】映画「君の名は。」アニメ「NARUTO-ナルト- 疾風伝」映画「タイタニック」アニメ「僕のヒーローアカデミア」アニメ「ちいかわ」映画「フラガール」 【映画・演劇・アニメ関連「以外」の特技・趣味を記述してください。(100文字以下...
6人の方が「参考になった」と言っています。
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バップ

26年卒
総合職
バップ

インターン選考通過

26年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 文系
【ワンデー体験を志望した理由を教えてください。】私が志望する理由は二つある。 一つ目は、映像・音楽で人々に「感動を届ける」その過程を学びたいからだ。人の心を揺さぶり夢中にさせるコンテンツを企画、制作し、お客様の元まで届けるその裏側や戦略について理解を深め、日々変動するエンタメの中で、斬新さやクオリティの高さを追求する姿勢...
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バップ

26年卒
総合職
バップ

26年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】あるバンドを聴いて、10代・20代をターゲットにするには、どういう宣伝施策が効果的か提案してくださいという内容でした。ワーク後はグループごとにパワーポイントや模造紙などを使い全体で発表を行い、その後社員さんからフィードバックをいただきました。 【ワークの具体的な手順】最初に...
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セガ

26年卒
総合職
セガ

26年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。(300文字以内)】私は幼少期から◯◯の景品を見つけると、迷わずUFOキャッチャーに挑戦してきた。セガのプライズは、キャラクターの魅力を最大限に引き出す造形やデザイン、手に入れたときの満足感を追求した品質の高さが特徴であり、単なる「景品」ではなく「コレクションした...
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ソニー・ミュージックエンタテインメント

26年卒
総合職
ソニー・ミュージックエンタテインメント

26年卒 集団面接 / インターンシップ選考

慶應義塾大学 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】中堅社員の方1名、若手社員の方1名 【会場到着から選考終了までの流れ】事前に案内されたURLにアクセスし、待機。社員の方が入室し次第面接が始まった。時間通りに終了した。 【質問内容】◾️質問 どのようなエンタテイメントに興味があるか?それに関する軽い深掘り。インターン事前説明...
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ソニー・ミュージックエンタテインメント

26年卒
総合職
ソニー・ミュージックエンタテインメント

26年卒 WEBテスト / インターンシップ選考

慶應義塾大学 | 文系
【試験科目】言語・非言語 【各科目の問題数と制限時間】記憶にない 【対策方法】特に参考書を解いたりはしなかったが、自身のハイパフォーマンスが出せるよう、睡眠時間がしっかりと取れた日に受験した。
1人の方が「参考になった」と言っています。
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ソニー・ミュージックエンタテインメント

26年卒
総合職
ソニー・ミュージックエンタテインメント

インターン選考通過

26年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

慶應義塾大学 | 文系
【当社のインターンシップで最も興味を持った点を具体的に教えてください。(1文字以上300文字以下)】実地体験や職務体験を通して貴社のビジネスを体感するという点だ。私は音楽は国や地域、時代に関わらず、常に人間の生活の側にあるものであると考えている。そして、そのような人の文化において欠かせない要素である音楽を中心に、幅広い領域...
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ソニー・ミュージックエンタテインメント

26年卒
総合職
ソニー・ミュージックエンタテインメント

26年卒 インターンシップ / インターンシップ

慶應義塾大学 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】最初4日間は企業の業務に関して部署ごとに説明を受けた。説明はとにかく内容が細かく、調べても知ることができないような内容が多かった。最終日はそれを踏まえてグループワークを行い、夕方ごろから発表を行った。 【ワークの具体的な手順】現代のエンタテイメントの特徴をしっかりと踏まえて...
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サンリオ

26年卒
総合職
サンリオ

26年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文理非公開
【ゼミや研究室など、学校で学んでいることを教えてください。また、なぜそれを学ぼうと思ったのか教えてください。】私は異なるコミュニティに属する人々の言動や考え方の違いに関心を持ち、人類学を専攻している。民俗誌の授業では、自分の興味に基づき実際に〇〇に足を運び、異なる〇〇の言動を比較する研究を行った。それぞれの〇〇のどのような...
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