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芸能・エンタメ(映像・音楽他)のES・体験談一覧
芸能・エンタメ(映像・音楽他)業界の企業の就職活動の体験談やESの一覧です。先輩内定者が実際に体験した芸能・エンタメ(映像・音楽他)業界の企業の就活のポイントや内容が体験談として多数投稿されています。エントリーシート、WEBテストや筆記試験、グループディスカッション、面接、インターン、などの一連の選考ステップを網羅して一挙に公開!。志望企業の選考を受ける前に必読です。体験談はワンキャリア会員でなくともすべて閲覧いただけます。
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27年卒
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コーエーテクモホールディングス
26年卒
企画コース
インターン選考通過
26年卒
エントリーシート
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文理非公開
【コンシューマーゲーム、スマホゲームの総プレイタイトル数を概数で構いませんので、半角数字のみでご記入ください。(途中でやめたものや借りたものも含む)】65,19 【コーエーテクモグループの製品のうち、プレイ経験のあるタイトル数とタイトル名を記入してください。】2(ゼルダ無双厄災の黙示録,三國志覇道) 【コーエーテクモグルー...
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コーエーテクモホールディングス
26年卒
企画コース
26年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
大学非公開 | 文理非公開
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】1日目に企画の立て方を学び、一週間で各自企画書を作成、その後の2日目に発表をして同じチームのメンバーや社員からフィードバックを受けました。そしてチームの中で最も魅力的な企画だと選ばれた人は全体や上役社員への発表も行いました。 【ワークの具体的な手順】企画書にはフォーマットが...
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ナージ
26年卒
音楽教室・イベント企画運営職
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26年卒
〖教室運営・イベント企画職〗オンライン説明会☆座談会あり☆
/
説明会
大学非公開 | 文系
【説明会の具体的な内容】職務内容について 仕事体験・面談・面接などのスケジュールについて 人事の方との座談会 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】どういった業務内容なのか漠然としたイメージ 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】優しい方々が多そうなイメージ 【このイベントを通しての感想】職務内容や今後...
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グローバルプロデュース
25年卒
イベントプロデューサー
内定
25年卒
内定
/
本選考
大学非公開 | 文系
【承諾/辞退理由の詳細】「イベントを作りたい」という思いと、「社会の役に立ちたい」という気持ちを軸に探していたため、「イベントを通じて世界に幸せを届ける」というビジョンは自分に合っていると思った。 また、社員さんや、会社の雰囲気も堅苦しくなく、自由に意見を言える環境だと思った。 【内定後の課題の有無】無 【内定後の拘束】...
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グローバルプロデュース
25年卒
イベントプロデューサー
内定
25年卒
最終面接
/
本選考
大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事部の方 役員の方 社長 皆さんとてもやさしく、気さくに話してくれた。 【会場到着から選考終了までの流れ】会場に到着し、二次面接と同じ部屋に案内された。まず執行役員の社員さんと面接が始まり、その後すぐに社長との面接が始まった。面接後は社員の方々に挨拶させてもらい、オ...
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グローバルプロデュース
25年卒
イベントプロデューサー
内定
25年卒
筆記試験
/
本選考
大学非公開 | 文系
【試験科目】イベントデザイン+プレゼン 【各科目の問題数と制限時間】15分程度で与えられた企業とイベント目的に合った演出をデザインする 【対策方法】事前にこのテストがあることを知らされていなかったため、対策はできなかったが、日々触れてきた芸術作品等の記憶が役立ったと思う
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グローバルプロデュース
25年卒
イベントプロデューサー
内定
25年卒
二次面接
/
本選考
大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事部の方 一次よりも入社時期の幅が広がった 【会場到着から選考終了までの流れ】会場に到着し、別室に案内された 待ち時間にお茶を出していただき、一時間程度面接があった 終了後は案内に従って退室、帰宅 【質問内容】改めて志望理由や、学生時代に力を入れたこと等、一次面接で聞か...
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グローバルプロデュース
25年卒
イベントプロデューサー
内定
25年卒
一次面接
/
本選考
大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事部の方、気さくな雰囲気で、緊張感の少ない面接だった 【会場到着から選考終了までの流れ】ズームでの面接だった 【質問内容】志望動機、入社後の目標、学生時代に力を入れたことなど ESに書いた内容をより細かく自分の言葉で説明し、なぜこの職種が好きなのか、また、不安に思ってい...
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グローバルプロデュース
25年卒
イベントプロデューサー
内定
25年卒
エントリーシート
/
本選考
大学非公開 | 文系
【自己PR】目標達成する行動力と完遂力が強みだ。大学で専攻していた◯◯を英語圏で学ぶことに意義を感じ留学を決意した。志望した現地大学へ留学するには学力基準であるIELTS6.5を取得と留学資金の90万円を用意が必要だった。そのためにIELTS対策講座を受講し、単語やイディオムの勉強を3か月間行いアルバイトで週30時間働きな...
5
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コーエーテクモホールディングス
26年卒
総合コース
26年卒
5日間夏季インターン
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【会場到着から選考終了までの流れ】事業所へ出社 オンラインの場合はオンライン接続 【ジョブで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】初日は事業説明や2日目までの課題に関する講義がメイン 1日目でプランナー職についての説明+ゲーム企画作りにあたっての質疑応答を行いました。そこから一週間、個人でゲーム企画課題に取り組み、2日目...
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コーエーテクモホールディングス
26年卒
総合コース
26年卒
最終面接
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】めっちゃ役職が高い人 【会場到着から選考終了までの流れ】待機部屋に案内されそこから面接室に呼ばれるまで待機 呼ばれたら移動し面接開始 【質問内容】・志望理由 ・同業他社よりどうして当社を選んだのか? →ここが答えられなかった ・作りたいゲームについて ・当社のゲームの...
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コーエーテクモホールディングス
26年卒
総合コース
26年卒
一次面接
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事ともう一人はわからない 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインの為なし 【質問内容】・志望理由 ・大学で学んだこと ・職種の選定理由 ・周りの友人はどんな人が多い ・自分はどういう人だと言われる? ・当社のゲームをプレイしていてどういう改善点があるとおもう?...
2
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コーエーテクモホールディングス
26年卒
総合コース
26年卒
エントリーシート
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【あなたが学生時代に最も力を入れて取り組んだことを改行せずに400字以内でご記入ください。】大学の友人たち8人で、チームで◯◯合成アプリを開発しました。私たちの目標は、使いやすく高品質な◯◯合成機能を提供するアプリを作ることでした。私は主にプロジェクトの進行管理とバックエンド開発を担当しました。 初期段階では、チームメン...
9
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セガ
26年卒
ゲームプランナ
インターン選考通過
26年卒
エントリーシート(ES)
/
インターンシップ選考
関西学院大学 | 文系
【今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。(200字以下)】私は貴社でのインターンシップを通して「常に挑戦し続けるチャレンジ精神」を身につけたいです。 現在大学○○部で○○を務めており、その中でよりよい企画を考案し実施に向けて活動するプランナーの仕事に興味を持ちました。 常に新しい技術やサー...
3
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コーエーテクモホールディングス
26年卒
プログラマーコース
内定
26年卒
内定
/
本選考
東京工業大学 | 理系
【内定後の課題の有無】ない 【内定後の拘束】他社の選考を辞退する 【内定後の研修など】ある 【採用人数・倍率】知らない 【内定者の採用大学・学歴】知らない 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)】知らない
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コーエーテクモホールディングス
26年卒
プログラマーコース
内定
26年卒
最終面接
/
本選考
東京工業大学 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事部長と取締役(知名ゲームプロデューサー) 【会場到着から選考終了までの流れ】1時間に4人がいるので、その場に順序を決める。 【質問内容】外国人に対する質問(日本で就職したい理由、帰国の予定など) ゲーム業界に志望する理由 三國無双が好きな理由 最近気になるゲーム 遊...
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コーエーテクモホールディングス
26年卒
プログラマーコース
内定
26年卒
WEBテスト
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本選考
東京工業大学 | 理系
【試験科目】英語テスト 【対策方法】エントリーシートに「英語点数がある」を選んだ人のみ対象となる。
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コーエーテクモホールディングス
26年卒
プログラマーコース
内定
26年卒
一次面接
/
本選考
東京工業大学 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】社員 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】外国人に対しての質問(日本に来る理由や就職する理由とか、そして今後帰国の予定)。 研究内容、大学院に進学より就職の理由、ゲームに関わる質問(好きなゲーム、最近遊んだゲーム、気になるゲーム、好きなアクションゲーム、...
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コーエーテクモホールディングス
26年卒
プログラマーコース
内定
26年卒
エントリーシート
/
本選考
東京工業大学 | 理系
【あなたにとって「ゲーム」とは何ですか。改行せずに150文字以内でご自由にご記入ください。】私はゲームを現実の一部だと考えている。幼い頃からゲームをプレイしており、その中で現実では得られない感動や喜び、情熱、そして愛をたくさん経験してきた。たとえ仮想の世界であっても、そこでの感情や体験は現実以上にリアルで、私にとってかけが...
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ウタイテ
26年卒
経営企画職
26年卒
カジュアル面談
/
説明会
大学非公開 | 文系
【説明会の具体的な内容】会社の説明、自己紹介等 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】アーティストのプロデュース業務 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】暖かい社風、クリエイターファーストのプロデュース 【このイベントを通しての感想】面談の担当の方の雰囲気が柔らかく、話しやすい環境ををつくってくださり、緊...
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東宝
26年卒
定期採用社員
26年卒
ミキワメLIVE 慶應
/
説明会
大学非公開 | 文理非公開
【説明会の具体的な内容】企業説明会、座談会 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】映画の会社というイメージ 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】映画だけでなく、アニメ・演劇・不動産にも取り組んでいる 自由な社風なイメージ 【このイベントを通しての感想】座談会メインで知りたい情報を知ることができました。
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ウタイテ
26年卒
経営企画職
26年卒
26年卒 説明会/経営企画職
/
説明会
大学非公開 | 文系
【説明会の具体的な内容】会社概要や事業内容、福利厚生について 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】歌い手についてあまり詳しくはないけど、動画などを見たことはある程度でした。 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】社内イベントとしてフットサルをして交流を深めているそうです。業務において活躍されている方々も、...
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セガ
26年卒
ゲームプランナ
26年卒
録画面接
/
インターンシップ選考
大学非公開 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】なし 【会場到着から選考終了までの流れ】録画面接のため特になし. 【質問内容】『インターンシップを参加するにあたって自己PRをしてください』という設問のみだった.この設問に対して1分以内で回答するというものである.録画面接だったため,これ以外の質問は用意されていないため,気軽に...
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セガ
26年卒
ゲームプランナ
26年卒
WEBテスト
/
インターンシップ選考
大学非公開 | 理系
【試験科目】言語・非言語・性格 【各科目の問題数と制限時間】言語・非言語(それぞれ30分),性格(20分) 【対策方法】独特な適性検査だったので特に対策はしていない.SPIや玉手箱を解ける実力があれば問題ない.
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セガ
26年卒
ゲームプランナ
インターン選考通過
26年卒
エントリーシート
/
インターンシップ選考
大学非公開 | 理系
【今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。(200字以下)】ゲームの本質的な面白さを生み出す過程と技術を学びたい。幼少期からゲームを通じて感動体験を味わう中で、それらがどのように創造されるのかに興味を抱くと同時に、その感動体験を自ら創造し提供する立場になりたいと考えるようになった。幅広い層に愛さ...
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ワンキャリ編集部
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