芸能・エンタメ(映像・音楽他)の本選考一覧

芸能・エンタメ(映像・音楽他)の本選考エントリー受付情報に関して、募集中の企業一覧や過去の本選考一覧、クチコミ、選考対策について掲載しています。本選考エントリー受付情報は、芸能・エンタメ(映像・音楽他)の各企業が公開している情報を新着順、開催日順、締切日順で見ることができます。また、卒業年度や業界、開催場所で絞り込んで探すことも可能です。各本選考エントリーのスケジュール詳細やクチコミを見れば、募集対象・学年や報酬・交通費支給の有無、選考フロー、応募の流れなどを確認することができます。 芸能・エンタメ(映像・音楽他)の本選考に関するクチコミでは、実際に参加した先輩による芸能・エンタメ(映像・音楽他)の本選考の内容や評価を見ることができます。また選考対策では選考フローだけなく、芸能・エンタメ(映像・音楽他)の内定者や本選考通過者のエントリーシート(ES)例文集、面接でよく聞かれる質問、志望動機の回答例、過去に出題されたWEBテストの形式、グループディスカッション(GD)の問題などを見ることができるため、通過率を上げるための準備にも役立ちます。

本選考一覧

芸能・エンタメ(映像・音楽他)の本選考について知る

過去に開催した芸能・エンタメ(映像・音楽他)の本選考一覧

過去のイベントを見て気になるものがあったら、企業のお気に入り登録をおすすめします。
受信設定すると、お気に入り企業の新着情報を受け取ることができます。
メールの受信設定
代々木アニメーショングループロゴ

広告・マスコミ

代々木アニメーショングループ

3.9
【28卒本選考|選抜枠】アイドルマネージャー/IPプロデューサー候補イベント
終了したイベントです

【28卒本選考|選抜枠】アイドルマネージャー/IPプロデューサー候補

学生からのクチコミ

就活生に寄り添った対応をしてくださった。

ラセングルロゴ

広告・マスコミ

ラセングル

【2027新卒】デザイナーイベント
終了したイベントです

【2027新卒】デザイナー

3WELLロゴ

広告・マスコミ

3WELL

3.9
◆ワンキャリア最終受付◆【オンライン開催】昨年3000名エントリー|平均年齢27歳|5年で年商60億円のSNSマーケ業界のリーディングカンパニー|若手精鋭の活躍の秘密を徹底解説イベント
終了したイベントです

◆ワンキャリア最終受付◆【オンライン開催】昨年3000名エントリー|平均年齢27歳|5年で年商60億円のSNSマーケ業界のリーディングカンパニー|若手精鋭の活躍の秘密を徹底解説

学生からのクチコミ

面接を通して、案内してくださった社員さんの温かい言葉や、通りすがりの社員さん一人ひとりが明るく挨拶してくださる姿が印象的でした。私が受けた企業の中で1番"人のよさ"を感じた会社でした。 また、挑戦を後押ししてくれる環境にも強く惹かれました。

グローバルプロデュースロゴ

広告・マスコミ

グローバルプロデュース

4.2
【最短2月内定可能】営業/企画/制作/本番まで 一気通貫で担当! イベントプロデュース会社 │ オンラインセミナーイベント
終了したイベントです

【最短2月内定可能】営業/企画/制作/本番まで 一気通貫で担当! イベントプロデュース会社 │ オンラインセミナー

学生からのクチコミ

社風や社員の方々の雰囲気がとても明るかったから。

3WELLロゴ

広告・マスコミ

3WELL

3.9
◆オンライン開催◆【早期選考直結】昨年3000名エントリー|平均年齢27歳|5年で年商60億円のSNSマーケ業界のリーディングカンパニー|若手精鋭組織の秘密を徹底解説イベント
終了したイベントです

◆オンライン開催◆【早期選考直結】昨年3000名エントリー|平均年齢27歳|5年で年商60億円のSNSマーケ業界のリーディングカンパニー|若手精鋭組織の秘密を徹底解説

学生からのクチコミ

面接を通して、案内してくださった社員さんの温かい言葉や、通りすがりの社員さん一人ひとりが明るく挨拶してくださる姿が印象的でした。私が受けた企業の中で1番"人のよさ"を感じた会社でした。 また、挑戦を後押ししてくれる環境にも強く惹かれました。

ラセングルロゴ

広告・マスコミ

ラセングル

【2027新卒】エンジニアイベント
終了したイベントです

【2027新卒】エンジニア

ラセングルロゴ

広告・マスコミ

ラセングル

【2027新卒】総合職イベント
終了したイベントです

【2027新卒】総合職

3WELLロゴ

広告・マスコミ

3WELL

3.9
 ◆27卒採用最終エントリー◆ 昨年3000名応募|5年で年商60億円のSNSマーケティングのリーディングカンパニーイベント
終了したイベントです

◆27卒採用最終エントリー◆ 昨年3000名応募|5年で年商60億円のSNSマーケティングのリーディングカンパニー

学生からのクチコミ

面接を通して、案内してくださった社員さんの温かい言葉や、通りすがりの社員さん一人ひとりが明るく挨拶してくださる姿が印象的でした。私が受けた企業の中で1番"人のよさ"を感じた会社でした。 また、挑戦を後押ししてくれる環境にも強く惹かれました。

3WELLロゴ

広告・マスコミ

3WELL

3.9
  ◆オンライン開催◆【早期選考直結】昨年3000名エントリー|平均年齢27歳|5年で年商60億円のSNSマーケ業界のリーディングカンパニー|若手精鋭の活躍の秘密を徹底解説イベント
終了したイベントです

◆オンライン開催◆【早期選考直結】昨年3000名エントリー|平均年齢27歳|5年で年商60億円のSNSマーケ業界のリーディングカンパニー|若手精鋭の活躍の秘密を徹底解説

学生からのクチコミ

面接を通して、案内してくださった社員さんの温かい言葉や、通りすがりの社員さん一人ひとりが明るく挨拶してくださる姿が印象的でした。私が受けた企業の中で1番"人のよさ"を感じた会社でした。 また、挑戦を後押ししてくれる環境にも強く惹かれました。

3WELLロゴ

広告・マスコミ

3WELL

3.9
  ◆オンライン開催◆【早期選考直結】昨年3000名エントリー|平均年齢27歳|5年で年商60億円のSNSマーケ業界のリーディングカンパニー|若手精鋭の活躍の秘密を徹底解説イベント
終了したイベントです

◆オンライン開催◆【早期選考直結】昨年3000名エントリー|平均年齢27歳|5年で年商60億円のSNSマーケ業界のリーディングカンパニー|若手精鋭の活躍の秘密を徹底解説

学生からのクチコミ

面接を通して、案内してくださった社員さんの温かい言葉や、通りすがりの社員さん一人ひとりが明るく挨拶してくださる姿が印象的でした。私が受けた企業の中で1番"人のよさ"を感じた会社でした。 また、挑戦を後押ししてくれる環境にも強く惹かれました。

芸能・エンタメ(映像・音楽他)の本選考のクチコミ

芸能・エンタメ(映像・音楽他)の本選考の選考対策について知る

芸能・エンタメ(映像・音楽他)の本選考のES(エントリーシート)対策、通過例

27年卒 | 総合職

バンダイナムコミュージックライブ(旧:バンダイナムコアーツ)

エントリーシート(ES) 本選考
上智大学・文系
自己PR(400字以内)
私の強みは、継続的な努力ができることだ。高校3年間、勉強と部活動を両立させ、全教科で評定5を維持し、上智大学の指定校推薦を獲得した。中学では評定平均が3.8で、推薦条件である4.3以上には届いておらず、高校では大幅な成績向上が求められた。一方で、水泳部では県大会入賞という目標を掲げており、部活動も疎かにせず全力で取り組みたいと考えていた。そこで、週6回の部活動と勉強を両立するため、授業中の理解を徹底し、通学時間や休み時間も学習に充てた。また、家の壁に問題を書いた紙を貼り、毎日繰り返し目にすることで記憶の定着を図った。その結果、推薦枠を獲得することができた。このように、明確な目標を掲げ、継続的な努力を成果に繋げられる点が強みである。
学生時代の取り組み(400字以内)
◯◯サークルの活動に尽力した。◯◯未経験で入サーした当初は後列のポジションしか与えられなかったが、この悔しさを原動力に自主練習を重ねた。自身の踊りを先輩や同期に見てもらい積極的に助言を求めるとともに、外部レッスンやイベントにも参加し、技術向上に努めた。その結果、1年後には前列、2年後にはセンターを任されるまでに成長。その経験を活かし、新歓イベントで披露する作品の振付に挑戦。経験が浅く高いレベルの振付制作に苦戦したが、プロのレッスン参加や動画研究を重ねて改善を図った。さらに、振付担当者間の定期的な話し合いを提案し、練習方針や作品の方向性を共有した。また未経験で入サーした際の不安を踏まえ、初心者の成長過程をSNSで発信する施策も実施。その結果、史上最多の143名の新入生獲得に貢献した。これらの経験から、挑戦を恐れず努力を継続し、周囲を巻き込みながら相手の視点にたって行動する重要性を学んだ。
趣味・特技(120字以内)
趣味はJ-POPを聴くことだ。歌詞の意味をかみしめながら聴くことで心の支えとなり、アーティストが伝えたい想いを考える時間が自分自身を見つめ直すきっかけになっている。また歌詞のメッセージを解釈し、それを◯◯で表現することが特技である。
27年卒 | 総合職

ソニー・ミュージックエンタテインメント

エントリーシート(ES) 本選考
非公開・文系
あなたが好きなエンタテインメントを2つ挙げて、その理由を教えてください。
(1)◯◯ 流行に染まらず、ずっと「自分たちらしさ」を貫いているところが好き。近年は特に「カワイイ」ブームで、華やかでフリフリな衣装、「かわいい」を歌う歌詞が注目を集めている。(勿論、それもとってもかわいい)。そんなアイドル界で、何年も前から変わらずロングスカートを揺らす彼女たちを見ると、たまらない気持ちになります。「好きになったときのまま」でいてくれるところが、大好きなんだと思います。 (2)◯◯ 彼らは、「勉強」「知識」という一見とっつきにくいジャンルを、エンタメに昇華させることが上手すぎる。常人離れした知識量とクイズ力、コンプライアンス意識の高さによる安心感、企業からの案件依頼が多すぎる納得の「案件王」。「THE・優等生」なチャンネルでありながら、企画は視聴者を飽きさせない面白さ。見ながら参加できる企画でメンバーと競うのもよし、彼らの圧倒的な知識量に置いてきぼりにされるのもよし。知性とエンタメの融合に、いつもワクワクしています。
あなたの「自分らしさ」が表現されているビジュアル(絵や写真等)を3つ挙げて、それぞれを紹介してください。
(1)ボランティア活動中の写真 ◯◯でボランティア活動をした際、現地の子どもたちと撮った写真です。とってもフレンドリーで優しく、コミュニケーションを取ろうとしてくれる彼女らとは、出会って5分で仲良くなれました。 短い期間ですが、ボランティアという形で支援を届けることができ、また私も多くを学びました。 (2)カフェにいる写真 週末の楽しみは気になっている カフェに行くことです。1人で行ってのんびり読書をすることも、誰かと一緒に行って語り合うことも好きです。この写真は◯◯のカフェです。旅行先でもカフェを中心にリサーチしています。海外のカフェはドリンクもスイーツも甘い傾向アリです。(甘党なのでありがたい) (3)サッカー観戦している写真 地元のサッカーチーム、◯◯のサポーターです!◯◯生まれ◯◯育ちの私は、小学生の頃から◯◯のホームに足を運んでいます。この写真を撮った日は4-0の快勝で、 とてもうれしそうな顔をしています。
3つの職種を志望した理由、もしくは第1志望の職種を志望した理由
プロモーション活動は、新規層へのリーチと、既存ファンの熱量を維持する「飽きさせない」仕組み作りを両立できる点が魅力であるからだ。私は個人のSNSで「文章」による自己表現とフォロワー増を両立させた経験、また大学祭の実行委員として宣伝を工夫し出店団体数を増加させた経験がある。この発信力と戦略性を活かし、流行の創出に留まらず、アーティストが長く愛されるような宣伝に挑戦したい。
27年卒 | 総合職

ソニー・ミュージックエンタテインメント

エントリーシート(ES) 本選考
非公開・文系
志望した3つの職種について、志望理由を教えてください。 ※第1志望職種のみの志望理由でも問題ございません。(1文字以上200文字以下)
年3000時間は聴くほど音楽が好きで、楽曲の歌詞やメロディーに注目し、作詞・作曲者を調べて他の曲も聴くなど深く関わってきた。その過程で曲の世界観に没入できる体験の面白さに気づき、ポップアップショップやミュージックビデオの考察を通してファンと解釈を議論することもあった。体験を通じて、楽曲という実体のないものを受け手に届け、体験として形づくる面白さに魅力を感じ、音楽宣伝に携わりたいと考えた。
1、あなた自身にキャッチコピーをつけてください。
とことん粘るレトロ好き
2、あなたの好きなエンタテインメントを2つあげて、その理由を教えてください。 (ジャンルではなく、人名・作品名など詳しく教えてください)(文字指定なし)
1.欅坂46 従来のアイドル像とは異なった「反抗的」な色が強く、「センター平手友梨奈を中心とした演出」が批判されることもあった。 それでも人々を惹きつけたのは、グループ自身が「歌詞の代弁者」となり、パフォーマンスで批判に立ち向かっていった姿勢だ。 「君は君らしく生きていく自由がある」「嫌われたって僕には僕の正義がある」という歌詞を、10代の少女たちが全身全霊でぶつける。曲の世界観をアーティスト自身が体現したことで、説得力が生まれる。 2.都市伝説解体センター(ゲーム) 念視の能力を持つ主人公のあざみがセンター職員として、都市伝説を解決していく。断片的な情報やうわさを追いかける体験は、SNSが身近な現代社会の構図そのものであり、都市伝説というテーマを通して「信じることの恐ろしさ」を体感させる。ミステリーとしての難易度が低いという評価もあるが、その手軽さがプレイヤーを「当事者」にさせ物語に没入させる。
26年卒 | 総合職

ロッキング・オン・グループ

エントリーシート(ES) 本選考
非公開・非公開
希望するコースを選択してください(※併願不可)
総合職コース
ロッキング・オン・グループを志望する理由について書いてください(200字~400字以内)
人々に勇気を与えられる音楽で世の中を今よりももっと明るくしたい。私の人生は、聞くだけで自分が無敵のような気持ちにさせてくれる「音楽」と大勢の観客と同じ空間で音楽に身を委ねる「ライブ」に元気をもらってきた。長年にわたってアーティストの想いと魅力を雑誌やWebなどのメディア媒体を用いて伝え続け、アーティストとの強い信頼関係を作り上げてきた貴社だからこそ、日本最大の動員を誇る「ROCK IN JAPAN FESTIVAL」、屋内での年越しフェス「COUNTDOWN JAPAN」、都市型野外フェス「JAPAN JAM」など数々のライブを成功させることができたと感じた。音楽・カルチャーに対する並々ならぬ熱い気持ちで、メディアやイベント、アーティストマネジメントなど幅広い事業を通して驚きと感動を届ける貴社で、多くの人々の笑顔を生み出すエンターテインメントを日本中・世界中に広げていきたい。
あなたが学生時代、最も力を入れた授業やゼミについて具体的に教えてください(200字~400字以内)
経営学部でマーケティングを専攻し、消費者行動論の授業では優秀レポートに選出された。また、副専攻としてドイツ語にも力を入れ、3年間学習を続けた。企業倫理のゼミに所属し、3年次の前期にはフードロス削減について学びを深め、夏季休暇中に行われた他大学との合同ゼミでは、「学生を対象にしたフードロスへの意識調査」をテーマに4つのゼミ80人の前でプレゼンを行った。後期では、AI倫理をテーマに「生成AIの恩恵と危険性について」のレポートを執筆した。
26年卒 | 総合職

松竹

エントリーシート(ES) 本選考
非公開・文系
趣味・特技(全角100文字以内)
城巡り(通算約50城)、映画ドラマ鑑賞(年間80作品)、チャゲアス、脚本執筆、50m走、長台詞暗記
第1希望のみ具体的にやってみたいこと(部署名でも可)を教えてください。(全角50文字以内)
【1週間後、日本が消滅しますと言われたら】情報が溢れる現代に、自ら取捨選択する大切さを伝える映画を届けたい。
学業、ゼミ、研究室などで取り組んだ内容(全角100文字以内)
政治思想史。政治思想家たちの生涯を分析し、現代社会においても通ずる考え方を学んだ。
26年卒 | 総合職

バンダイナムコミュージックライブ(旧:バンダイナムコアーツ)

エントリーシート(ES) 本選考
早稲田大学・文系
志望動機
新たな感動体験を創造し、人々の人生に彩りを与えたいから。私はサークルでの音楽活動や学生音楽フェスを立ち上げた経験から、観客の心に残る瞬間を届けることにやりがいを感じてきた。私にとってエンタメは人生を彩りあるものにするために不可欠なものであり、特に音楽には聴き手としても弾き手としても関わり続けている。音楽の力で他者の人生を豊かなものにしたいとの思いから音楽業界を志望している。中でも貴社の強力なIPを軸とした連携力やユニークなライブイベントは非常に魅力的である。常に斬新さが求められるエンタメ業界において、貴社が持つ環境とノウハウは、新たな体験の提供やコンテンツ価値の最大化に取り組むうえで最適だと考える。さらに国内外でアニメ・ゲーム人気が広まっている現状から貴社の影響力は今後ますます高まると予想する。人生を豊かにする唯一無二の感動体験を、貴社の影響力をもって世界中に発信していきたい。
好きな音楽作品
4人組ピアノロックバンド、SHE’Sの「追い風」という楽曲。この曲に出会ったのは高校を卒業する頃だった。コロナ禍により思うような高校生活を送れず、様々な未練を残したままの卒業となった。同時に大学生活への不安も心に渦巻いていた。その折、この曲に出会い、前向きな歌詞に背中を押してもらった。「降りしきる雨も背中を押すよ」や「振り返ったって答えはない 君だけが変えれる未来」など、過去の苦悩や逆境も肯定して未来へ踏み出す勇気をくれる歌詞が次々に紡がれている。Vo.井上さんの透き通った歌声だからこそ優しく染み入るところにも救われた。ドラマ仕立てのMVには思わず感情移入してしまうシーンも多く、歌詞とリンクした演出が随所に散りばめられている巧みさもある。今充実した大学生活を送れているのはこの曲のおかげと言っても過言ではない。毎年春が近づくとこの曲を思い出す。就職活動も「追い風」を受けて励んでいる。
心に残っているライブ
嵐が2018年から2019年にかけて開催したドームツアー“5×20”である。圧倒的な経験値をもとに、ファンが求めることと画期的な演出の両方を叶えているからだ。ファンはアーティストを生で見ることに並々ならぬ思いをもっているため、席とステージとの距離は公演の満足度に直結する。そこでステージとの距離関係なく楽しめるよう、不公平さを演出で補完した点が他にはない魅力だ。ムービングステージや巨大スクリーン、ペンライト制御システムなどその規模の大きさ・華やかさはファンを驚かせ、二度とない感動体験を創出している。特にペンライト制御システムは、観客を演出の一部に組み込むことで、アーティスト対観客というライブにおける絶対的な対立構造を壊した。近年話題の没入型エンターテインメントの端緒ともいえると考える。アーティストを生で見ること、パフォーマンスを楽しむことに次ぐ、第三の価値が生み出されている点が印象的だった。
26年卒 | 総合職

ロッキング・オン・グループ

エントリーシート(ES) 本選考
非公開・非公開
ロッキング・オン・グループを志望する理由について書いてください(200字~400字以内)
音楽やエンタメを深く掘り下げその魅力を伝える仕事がしたいと考え、ロッキング・オン・グループを志望する。貴社は雑誌やWEBメディアの運営だけでなく、音楽フェスの企画・運営も手がけることで日本のカルチャーシーンを牽引している。その多角的なアプローチにより単なる情報発信ではなく文化そのものを創造し、拡張していく点に強く魅力を感じ、貴社への就職を熱望している。私自身、音楽ライブやフェスを通じて多くの刺激を受けてきた。特に、ロッキング・オンの評論は、アーティストや作品の背景にまで踏み込んだ考察がなされており、単なる紹介にとどまらない奥深さがある。そのような視点を持つ貴社でなら音楽・エンタメの本質を捉えた発信ができると確信している。また、フェスの運営にも携わることで、メディアの枠を超えたエンタメの可能性を広げたい。音楽が持つ力を最大限に引き出し、より多くの人に新たな価値を提供できる仕事に挑戦したい。
あなたが学生時代、最も力を入れた授業やゼミについて具体的に教えてください(200字~400字以内)
数学科での学びを通して、数学の基礎理論からその応用に至るまで幅広く学習し思考力を深めてきた。特に代数学と幾何学に注力し、代数学では群や環などの抽象的な構造に触れる中で、数式に隠された規則性の美しさを発見した。幾何学では、図形や空間の性質を形式的に扱うことで、直感と論理を結びつける思考を養った。これらの学びを通して、数学の抽象性が実世界の課題を解決する際にも役立つことを実感した。また、教育にも関心を持ち、”数学”を分かりやすく伝える方法の模索にも尽力した。教職科目の模擬授業では、中学生の理解度や学ぶペース、ICT教育など多くの点に配慮しながら授業を構築する経験を通して、数学の楽しさを伝える難しさとやりがいを学習した。この経験から数学は単なる学問ではなく、人々の思考を広げ、問題解決を導くための重要な科目であると確信した。これらの学びで養われた論理的思考力を基に自らの成長を追求していく。
あなたが学生時代、学業以外で熱心に取り組んだことについて具体的に教えてください(200字~400字以内)
大学一年生から続けている個別指導塾での講師経験である。授業内で使用する教材及び模試を自作したことで生徒をE判定から志望校に合格させたことだ。○○月の段階では担当する生徒の合格率は○○%以下で、第一志望の大学への合格は不可能に近かった。塾講師の責務と私が経験した講師からの授業を受け、生徒を第一志望に合格させるという目標があった。そのため、私は生徒が苦手とする分野を克服するための教材を自作した。その教材は生徒について詳細に分析し、出題傾向や問題の解法、解き方のコツなどをまとめたものである。この教材の目的は生徒の学習意欲を刺激し、効率的な学習をサポートすることだった。私は常に生徒の視点に立ち、どうすれば生徒の成績を最大限に上昇できるか考え続けた。結果、生徒の偏差値は○○から○○まで上昇し、目標の第一志望合格を勝ち取った。この経験を通じ、自らが投じた努力が確かな成果に繋がることを改めて実感した。
26年卒 | 総合職

吉本興業ホールディングス(旧:吉本興業)

エントリーシート(ES) 本選考
非公開・文系
大切なもの三つ(16字)、理由(50字)
(1)友人 いつも私の背中を押してくれる存在だから。自分の長所にも短所にも気が付くきっかけを与えてくれる。 (2)時間 何事も突き詰めて成し遂げたい私にとって不可欠だから。限られているからこそ燃えることもあると思う。 (3)笑顔 私のモチベーションだから。自分も他者も笑顔になることを心がけ、アルバイトやボランティアに取りくんだ。
学生生活での一番の成功エピソードを教えてください。タイトルと理由(100字以内)をお書き下さい。 画像とその説明も添付。
タイトル:子供向け○○でのアドリブ力不足を新視点で解決 理由:粘り強さで長年の課題を解決し子どもたちの笑顔に繋げたから。クイズやゲームでの児童の予想外の反応への対応力のなさを、公演や部員の意識の分析を通じて根本原因を見極め、的確な提案をすることで解決した。 画像の説明(40字以内):私の提案によりキャスト側の反応が良くなり、児童の反応がより活発になった様子。
心に残っているエンタテインメントコンテンツ(25字以内)とその理由(60字以内)をあなたらしい視点で教えてください。
コンテンツ:ニートと居候とたかさき(YouTubeチャンネル) 理由:ありのままに近い何気ない日常の面白さを切り取っているから。編集も過度でなく、視聴者を身内のように引き込む魅力がある。
26年卒 | 総合職

サンリオ

エントリーシート(ES) 本選考
非公開・文系
自己PR
私の自己PRのポイントは2つあります。 1つ目は個別指導塾の講師としてのアルバイト経験です。生徒一人ひとりに合わせた授業内容や課題を考え、分かりやすく説明することで、信頼関係を築きました。学習に苦手意識を持つ生徒が前向きに取り組み、受験に合格した際には大きなやりがいを感じました。この経験を通じて、相手の課題やニーズを理解し、最適な提案をする力を身につけました。 2つ目は、研究チームのリーダーとして取り組んだゼミ活動です。情報収集の難しさやチーム内の負担の偏りなどの課題に直面しました。 事例が見つからなかった際には、文献やホームページだけでなくInstagramなどのSNSも活用し、情報の幅を広げました。チーム内で仕事量に差が生じた際には、業務を一覧化して可視化し、公平に作業を分担しました。 この経験を通じて、私は情報収集の柔軟性やチームマネジメントの重要性を学びました。
学生時代の取り組み
学生時代に力を入れた取り組みは、「◯◯まつり」の実行委員としての活動です。 大学1年生では指示を受けるだけで十分に貢献できなかった反省を踏まえ、2年生以降は主体的に動きました。新入生募集係として○○を活用し、活動内容や雰囲気を伝える投稿やメッセージのやり取りを通じて新入生の不安を解消するよう努め、多くの新入生の入会を実現しました。 3年生では地域の○○とのコラボ企画を運営し、看板作成や人気投票企画で来場者の関心を引く工夫をしました。また、下級生にも分担を振り、協力しながら企画を成功に導きました。さらに、全体の進捗や他の企画の内容を把握し、来場者の質問に対応するための準備も怠りませんでした。一方で、車椅子利用者への道案内の際に準備不足を痛感しました。反省し、次回以降のために共有し改善策を練りました。 この経験から、主体性や臨機応変さ、全体を見渡す力の重要性を学びました。
趣味・特技
趣味は料理です。健康と節約のために自炊を始め、今では少し手の込んだ料理も作れるようになりました。また、お弁当も自作しています。お弁当作りでは、1食分の材料費を計算することで、節約の成果を数字で実感する楽しさを見つけました。
26年卒 | 総合職

バンダイナムコフィルムワークス

エントリーシート(ES) 本選考
非公開・非公開
好きな映像作品を3つ挙げてください。理由を教えてください。(100字)
(1)中国ドラマ「陳情令」 作品を通して中国という国の印象が変わったから。邦画では出逢ったことがない製作スケールと個性に驚きとワクワクが止まらなかった。また日本と異なり制限の多い製作環境の中、魅力的な作品を創った人々を尊敬する。 (2)ラブライブ! 初めて自分のお小遣いでCDを買った思い入れのある作品だから。音楽、ライブ、アプリゲームと総合的に作品を楽しむという経験は初めてだった。ずっとアニメの台詞を話すなど好きすぎて周りに迷惑をかけた。 (3)ハイキュー!! 「努力はカッコいい」と教えてくれた作品だから。学生時代部活や勉強で努力を続けられたのはハイキューのおかげだ。また、アニメ映像でしか表現できない気迫に、結末を知っていても何度も見ても圧倒されてしまう。
映像業界を志望する理由を教えてください。(400字)
映像の「いつでも・どこでも」届けられる強みを生かして、人を楽しませたいから。人を楽しませることが生き甲斐の私にとって、映像業界は最適な環境だ。映像はデータと再生機器さえあれば、何億人でも100年後の人々でも楽しませることができる。一方で、私はライブ・演劇など生身を楽しむエンタメが好きだ。よく鑑賞しに行くし、実際に演劇部やバンド活動を通して魅力を味わってきた。しかし、これらの経験を経た上でも映像の力がエンタメにおいて圧倒的だと感じた。特にコロナ禍、演劇部で上演予定だった劇が録画公開に代替となった際に強く実感した。また、映像の中でもアニメという日本の宝を支えたい思いが強い。日本は武器やお金ではなく、アニメなど文化の魅力によって世界で存在感を発揮している。アニメは人を傷つけない唯一無二の日本の武器だ。アニメ文化を発展させる活動は、日本を発展させる活動と言っても過言ではない。夢が大きく、事業の可能性が広い映像業界で働きたい。
集団の中でどのような役割になることが多いですか?その時に心がけていることを教えてください。(200字)
賑やかし&言い出しっぺ。盛り上げ役や、「◯◯やろう!」と提案し活動のきっかけを生むことが多い。 心がけていること 行動する過程で誰も置いていかないこと。集団内で孤立する人が出ないような、控えめな人でも発言がしやすいような雰囲気作りを心がけている。例えば、敢えて控えめな人と共同で飲み会を主催したり、発言が少ない人に話を振ったりしている。これまで私が魅かれたあらゆる集団(アイドルグループ、映画、サークルなど)の魅力の理由は、全員の個性が光っていることだと感じた。そのため、一人一人の存在を大切にするようにしている。

芸能・エンタメ(映像・音楽他)の本選考の選考体験談

27年卒 | プログラマーコース

コーエーテクモホールディングス

内定 本選考
非公開・非公開
承諾/辞退理由の詳細
以前より、第一志望ではなく、他の第一志望群の企業から内定をいただけため、お断りをしました.待遇や事業内容、IPなどの面において、それぞれ第一志望群の企業と比べて少し物足りないと感じていたことが主な要因です.
採用人数・倍率
分かりません.
内定者の採用大学・学歴
分かりません.
27年卒 | プログラマーコース

コーエーテクモホールディングス

面接 本選考
非公開・非公開
面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
人事部長と社長
会場到着から選考終了までの流れ
会場到着後、一度控室に呼ばれ、3〜4人の学生が待機していました.その後、各自面接室に呼び出され、面接を行い、終わり次第帰宅という流れでした.
質問内容
・ゲーム業界と弊社の志望理由 ・最近遊んだゲームで印象的な作品は →その作品の魅力に感じた部分は ・アルバイトの経験について →ゲームやプログラミングに関連がないが、なぜそれを選んだか ・中学、高校、大学での部活やサークルについて
27年卒 | プログラマーコース

コーエーテクモホールディングス

面接 本選考
非公開・非公開
面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
人事
会場到着から選考終了までの流れ
オンラインでしたので、特に待ち時間もなく、すぐに面接が始まり、15分ほどで終わりました.
質問内容
・現在、どのような業界を中心に受けているか ・他社では、どのような企業を受けているか.また、その中で弊社の志望度は ・研究でどのようなことを学んでいるか →それがどのように業務に活かされると考えているか ・逆質問
26年卒 | 総合職

エイチジェイ

内定 本選考
非公開・非公開
承諾/辞退理由の詳細
「自分の情熱をありのままにぶつけ、形にできる環境がここにある」と確信したからです。 選考を通じて、単なるビジネススキル以上に、個人の感性や「何を面白いと思うか」という意志を尊重してくださる姿勢を強く感じました。ミスコンや店舗運営など、若者の熱狂をリードする貴社の事業において、私自身の「やりたいこと」を追求することが、そのまま組織の成長や社会への新しい価値提供に繋がると確信しています。
内定後の課題の有無
なし
内定後の拘束
なし
26年卒 | 総合職

エイチジェイ

面接 本選考
非公開・非公開
面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
役員、人事
会場到着から選考終了までの流れ
会議室で面接
質問内容
5年後、エイチジェイでどのようなプロデューサー(または職種)になっていたいですか? 5年後、私は「個人の『好き』を社会現象へと昇華させる、共感創出型のプロデューサー」になっていたいと考えています。 御社のミスコンや店舗運営などの事業を通じて、若者のリアルな熱量に誰よりも近くで触れ、彼らの「ありのままの魅力」を最大化する仕掛けを数多く経験したいです。 単なる流行を作るだけでなく、5年後には「自分も主役になれる」という勇気を与えられるような、新しい自己実現の場をゼロから企画し、世の中の価値観をアップデートできる存在を目指します。現場の熱量を誰よりも理解し、それをビジネスとして成立させる専門性と情熱を兼ね備えたプロフェッショナルでありたいです。
26年卒 | 総合職

エイチジェイ

面接 本選考
非公開・非公開
面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
人事
会場到着から選考終了までの流れ
会議室で面接
質問内容
エイチジェイの事業(ミスコン、店舗運営など)を通じて、世の中にどのような価値を届けたいですか?  私は御社の事業を通じて、「誰もが自分の個性を肯定し、主役になれる瞬間」を世の中に届けたいと考えています。 ミスコンや店舗運営などの事業は、単なるイベントや箱(場所)の提供ではなく、若者が「ありのままの自分」を表現し、他者からの共感を得ることで自信を獲得する貴重なプラットフォームです。 私は、こうした熱量の高い体験をさらに広げることで、画一的な価値観に縛られず、一人ひとりが自分の「好き」や「やりたいこと」に胸を張って挑戦できる社会を、エンタメの力で実現したいと強く願っています。
26年卒 | 総合職

エイチジェイ

イベント 本選考
非公開・非公開
内容
企業説明
注意した点・感想
1. 事業内容の解説 オーディション事業: 「女子高生ミスコン」「男子高生ミスターコン」の企画・運営の裏側。 メディア事業: 10代に特化したWebメディアなど 店舗・イベント事業: 渋谷を中心としたbarやイベントのプロデュース。 広告・マーケティング: Z世代のトレンドをどう捉え、企業タイアップに繋げているか。 2. エイチジェイ独自の強み ワカモノ向け会社としての戦略: SNSを駆使した集客や、インフルエンサーの発掘・育成ノウハウ。 一気通貫のプロデュース: 企画から運営、タレントのマネジメントまで自社で行うスピード感。 3. 仕事内容とキャリアパス 現場のリアル: イベント当日の運営から、協賛企業への営業、SNSコンテンツの制作など。 求める人物像: 「流行を作る側になりたい」「主体的に動ける」といったマインドセットについて。 4. 募集要項・選考フロー 今後のスケジュールや、インターン・新卒採用のステップについての説明。
27年卒 | 総合コース

コーエーテクモホールディングス

面接 本選考
非公開・非公開
面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
役員の方
会場到着から選考終了までの流れ
控室での待機後、本面接へ
質問内容
自己紹介と学生時代に最も力を入れたことの深掘りをはじめ、なぜ他社ではなくコーエーテクモなのか、事務系職種としてクリエイターをどう支えたいか、といった質問がありました。また、現状の課題をデジタルでどう解決するか、周囲と意見が対立した際にどう着地点を見出すかなど、実務に近い具体的な状況設定での質問が多かったのが印象的でした。
27年卒 | 総合コース

コーエーテクモホールディングス

面接 本選考
非公開・非公開
面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
人事担当の方
会場到着から選考終了までの流れ
オンラインです。
質問内容
周りの友人には、どんな人がいるか、また自分は他人にどんな人物だと言われるかが聞かれました。特に、後者の質問については、自分を客観視する必要があると思います。私は、活発でアイデアを多く出していく人物だといわれると伝えました。
26年卒 | 総合職

バンダイナムコフィルムワークス

WEBテスト 本選考
早稲田大学・文系
試験科目
言語・非言語
各科目の問題数と制限時間
覚えていない
対策方法
市販の参考書を2-3周した。出題方法に慣れておくことが大切。