職種別の選考対策
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24年卒 総合職
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No.298621 インターン / インターンシップの体験談
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インターンシップ
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インターンシップ
金沢大学大学院 | 理系
インターンシップ
実施日程 | 2022年9月上旬 |
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実施場所 | オンライン |
インターンの形式 | 新規事業立案型グループワーク |
インターン期間 | 2日間 |
参加社員数 | 人事社員3名、各グループに現場社員が1名 |
参加学生数 | 50人ほど |
参加学生の属性 | 関東の学生が多い印象 |
インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
「◯周年を迎える××を過去最高に盛り上げるためバンダイナムコエンターテインメントは何をする?」という議題の元、各IPにおける新規企画を提案するグループワークであった(◯は任意の数字、××はドラゴンボール、ワンピース、ガンダム、アイドルマスターの4つから1つを選択)。与えられた企画書プロットに則...
ワークの具体的な手順
私が所属した班での施策制作手順になるため、参考までに。
①定義づけとゴール設定(「盛り上げる」の定量的設定)→②IPの魅力洗い出し→③ペルソナ設定→④企画内容の発散→⑤市場状況の調査→⑥企画を形づける→⑦発表資料作成→⑧発表練習→⑨発表
班によっては企画背景のバックボーンに新聞記事を引用す...
インターンの感想・注意した点
エンタメコンテンツの議論になると、どうしてもアイデアベースの議論が先行してしまい、マネタイズの部分や設定したペルソナに刺さっているかどうかの部分が疎かになってしまった。思考プロセスそのものは学べたものの、定量的な背景やゴール設定を組み込むことで、説得力のある企画になり得たと感じている。個人的に...
インターン中の参加者や社員との関わり
参加者:同じグループの参加者とは2日間通して非常に密な議論を行う為、チームで働く事をイメージしやすいワークではあると感じた。オンラインではあったが、昼休憩なども一緒に取ったりした。
社員:ワークの途中から各グループに現場社員が1名伴走する為、同社員とは非常に深く関わることができた。ざっくばら...
インターン前の企業・業務・社員に対するイメージ
エンタメ大好き!な人達が働いているイメージ。
インターン後の企業・業務・社員に対するイメージ
エンタメ大好き!は勿論、エンタメに対して論理的・客観的思考をもって取り組むエリート集団。社員同士の仲については、お互いを下の名前orあだ名で呼び合うなど、かなり良い。
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