職種別の選考対策
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21年卒 開発職※現在募集なし
開発職※現在募集なし
No.85302 インターン / インターンシップの体験談
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21年卒
インターンシップ
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インターンシップ
非公開 | 文系
インターンシップ
実施日程 | 12月中旬 |
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実施場所 | 都内(大阪や福岡でもやってるらしい) |
インターンの形式 | 新規事業立案型グループワーク |
インターン期間 | 2日間 |
参加社員数 | 全体で10名前後 |
参加学生数 | 40人ほど |
参加学生の属性 | ゲーム好きがほとんど |
報酬の有無 | USBとクリアファイルがもらえる |
インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
あらかじめ決められていたグループに割り振られ、アクションゲームの企画を2日かけてするというもの。1日目は企画の立て方を1時間ほどレクチャーされた後、ひたすら企画の内容を詰めた。2日目の最後に発表があるため、2日目はその発表資料の作成に時間をかけた。
ワークの具体的な手順
はじめに企画立案の考え方をレクチャーされ、その後実際にグループワークが始まる。フレームワーク的な穴埋め式のプリントが配られ、これを埋めるとゲームができる!というものだった。それを埋めていき企画したら発表の準備をする。最後に全体に発表。
インターンの感想・注意した点
メンターの社員の方が軌道修正などしてくれるので、思いっきり好きなことを議論できた。このインターンに参加してゲームプランナーの業務体験ができたこともあり、ゲームプランナーを目指すきっかけにもなった。頭を使うが楽しい2日間だった。
懇親会の有無と選考への影響
インターン参加者は早期選考に参加できる
インターン中の参加者や社員との関わり
1グループ7〜8名の参加者がいるのと2日間あるためかなり仲良くなった。社員の方も気さくな人が多く、話していて楽しかった。一緒に働きたいと感じさせる魅力的な方が多かった。他グループのメンターの方も話しかけてくれるので、カジュアルな職場を想像できた。
インターン前の企業・業務・社員に対するイメージ
お堅い
インターン後の企業・業務・社員に対するイメージ
おちゃめ
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