26年卒 総合職
総合職
No.285400 本選考 / エントリーシート(ES)のエントリーシート
| 最終選考結果 | 1次選考通過 |
|---|
事業部門に「興味あり」と回答した理由と今後どのような業務に携わりたいか併せてご記入ください。
私はプロモーション業務に携わり、より多くの人々にゲームの魅力を伝えたい。特に、ゲームタイトルを題材にしたVR体験イベントを企画し、ゲームの世界観を深く体験できる機会を提供することで、新たなファン層を開拓したいと考えている。学生時代には〇〇サークルで、企画力やコミュニケーション能力を磨いてきた。...
学生時代に頑張ったエピソードを交え、ご自身のアピールポイントを教えてください。
「誰にも負けない」
この強みが最も発揮されたのは、資格勉強に取り組んだときだ。試験合格を目標に勉強を始めたものの、授業やアルバイトとの両立で十分な学習時間を確保できず、2度の不合格を経験した。特に、同じ問題で何度も間違え、自信を失いかけた。しかし、ここで諦めたくないという思いから、学習方法を...
最も困難だったエピソードとそれに対してあなたはどのように対処したか教えてください。
私が最も困難に感じたのは、サークルの新入生歓迎イベントの企画運営である。サークルをより活発にするため、多くの新入生に参加してもらうことが重要だと考え、企画を担当した。しかし、初めの企画では〇〇の魅力を伝えることを目的としたが、参加者に満足してもらえず、入会につながらない状況が続いた。この状況を...
あなたがこれまでで一番ハマったエンターテインメントについて、その理由と合わせて教えてください
最もハマったエンターテインメントは「モンスターハンター」である。理由は二つある。
一つ目は、人と人とを繋ぐゲームだからである。親がシリーズの大ファンで、小さい頃からプレイを見て育った。初めてプレイしたのは『〇〇』で、試行錯誤しながら操作を覚え、初めてモンスターを倒したときの感動は今でも忘れら...
私は人からよく()と言われます。 私は集団の中では()な役割を担います。 私が今一番知りたいことは()です。 私の今までの人生は()点です。 私は5年後、10年後()な人になっていたいです。
・私は人からよく「粘り強く最後までやり遂げる人 」と言われます。
・私は集団の中では「主体的に動き、チームの協調性を高めるよう」な役割を担います。
・私が今一番知りたいことは「これからどのようなゲームが生まれるのか」です。
・私の今までの人生は「100」点です。
・私は5年後、10年後...
研究・学習テーマを記入してください。上記で回答した具体的な内容を記入してください。
〇〇促進に向け、750人にアンケートを実施。コンジョイント分析とクロス集計を用いて分析し、省庁・自治体・企業へもヒアリングを行い、消費者行動と政策の関係を研究している。
ユーザーからのES設問/選考フローの漏れがない旨の申告に基づいたコンテンツです。
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