27年卒 プログラマー
プログラマー
No.316543 インターン / エントリーシート(ES)のエントリーシート
| 最終選考結果 | 1次選考通過 |
|---|
このインターンシップに応募した動機についてご記入ください。また、インターンシップに期待している点や、達成したいことがあればご記入ください。
ゲーム世界の没入感を決定づける音響技術に惹かれ志望いたしました。純粋数学で培った論理的思考を、リアルタイム処理という制約下で音響モデル実装にどう活かすか挑戦したいです。インターンシップでは、計算コストと品質のトレードオフに対し、プロがどう判断するのかを学びたいです。社員の方との対話を通じ、理論...
ご自身の専攻と、どのような内容を研究しているか、ご記入ください。
私の専攻は◯◯で、◯◯や物質中の◯◯といった◯◯を伴う物理現象を記述するために重要な「◯◯」という対象を研究しています。その中でも私のテーマは、◯◯のような確定的な力が加わった際に、◯◯がどの程度変化するかを定量的に評価することです。これにより、より現実に近い複雑な物理現象の振る舞いを解析する...
ご自身の強みとそれを活かした経験、また弱みとそれを改善するために行ったことがあればご記入ください。
私の強みは、目標達成のため粘り強く努力を継続できる忍耐力、継続力です。成果がすぐには出ない◯◯の世界において、4年以上もの間、一日平均6時間の学習、研究を継続し、困難な課題に挑み続けてきました。
一方、相手が立場や遠慮から本音を言えずにいる状況を察するのが苦手です。これを改善するため、自ら創...
直近 1 年間でプレイしたゲームの本数を教えてください。プラットフォーム、ジャンル、メーカーは問いません。
20〜29本
サウンド面で好みのゲームタイトルを 3 つ記入してください。プラットフォーム、ジャンル、メーカーは問いません。※特になければ「特になし」とご記入ください。
モンスターハンターライズ、Minecraft、新・光神話パルテナの鏡
ゲームをサウンド面で面白くするポイントがあればご記入ください。
ゲームはサウンドにより、「世界への没入感」「操作の快感」「緩急による感情演出」の三つの観点で面白くなります。
第一に、音の距離による減衰や障害物による回折といった現実的な音響は、世界のリアリティを高め、 没入感のあるゲーム体験を提供します。
第二に、攻撃のヒット時やアクション時など、プレイ...
カプコン社員に聞いてみたいことがあればご記入下さい。特になければ「特になし」とご記入ください。
流星のロックマン3のイリーガルカード、モンスターハンターシリーズの護石や怪異錬成のようなランダム報酬のバランス設計に大変興味があります。強い報酬の確率は、高すぎても低すぎてもプレイヤーの熱量を削いでしまう、極めて繊細な調整の上にあると考えます。このような長期的なやり込み要素の最適な確率を、どの...
ゲームエンジンを利用してアプリケーション(ゲーム含む)を開発したことがありますか?
ない
プログラム経験について、使用言語と経験年数をご回答ください。複数ある場合は、複数ご記入ください。経験がない場合は未経験と記載してください。
C++ 0.5年
ご自身のアピールとなるプログラミングでの成果物が確認できるWeb サイト(※)があれば、URL やその内容についてご記入ください。※実行ファイルのご送付はご遠慮ください※特になければ「特になし」とご記入下さい
"C++で数学的な課題を解決するプログラムを二つ作成しました。
一つ目は、複数の◯◯を含む複雑な◯◯を有理化するプログラムです。◯◯や線◯◯を応用したもので、こだわった点は◯◯の追求です。数学的知見に基づき、対応できる無理数の一般性を少し限定する代わりに、計算量を大幅に削減して実用的な速度を...
今回のインターンシップでは以下のテーマのいずれかに挑戦していただきます。興味のあるテーマとその理由をご記入ください。1.レイトレーシング:リアルタイムレイトレーシングアルゴリズムの試作 2.レイトレーシング:機械学習を用いた疎な初期反射から密な初期反射への高解像度化 3.機械学習:ノイズや割れなどの異常音とタイミングの検知 4.機械学習:台本データやメッセージデータとの整合性チェックと発音言語認識、感情認識 5.機械学習:テキストに基づくオーディオ検索システムの開発"
1.のテーマに挑戦したいです。なぜなら、私が純粋数学の研究で培った、物理的前提から数理論理的に現象をモデル化する思考力は、音波の挙動を数式で追う本テーマに直結すると考えるためです。
特に、3D空間内の音波の振る舞いを数式で定義し、その膨大な計算を高速化するアルゴリズムの設計に強い関心がありま...
ユーザーからのES設問/選考フローの漏れがない旨の申告に基づいたコンテンツです。
この先輩の選考ステップ
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