職種別の選考対策
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27年卒 プログラマー
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No.512861 本選考 / エントリーシートの体験談
27年卒 プログラマー
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27年卒
エントリーシート
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本選考
大学非公開 | 理系
エントリーシート
| 提出期日 | 2月中旬 |
|---|---|
| 提出方法 | マイページ上で |
| 結果通知時期 | 1週間以内 |
| 結果通知方法 | メールで |
最も直近、遊んだゲームについてお聞きします。そのゲームの良かった点と悪かった点についてお答えください。
最も好きなゲームは『モンスターハンターワイルズ』です。特に印象的だった点は、フィールドやモンスターの表現が非常に作り込まれており、環境や生態の描写によって高い没入感が得られた点です。また、ゲーム内で流れる音楽も体験全体とよく調和しており、戦闘や探索といった各シーンの感情を自然に引き立てていると...
前述の希望や興味のある分野、職種を踏まえ、具体的にカプコンでどんな仕事に携わってみたいか、理由も含めご記入ください。
私は、ゲームの価値を最大化するためには、個々の開発力だけでなく、それを支える基盤やワークフローの質が重要であると考え、開発業務支援に関心を持っています。これまでの開発経験や研究活動の中で、待ち時間や作業の煩雑さといった非本質的な課題が、開発体験や生産性に大きく影響する場面を多く見てきました。そ...
これまでの学校生活や社会生活の中で、リーダーやそれに準ずる担当をした経験があれば、グループの人数や活動実績、そのときのエピソードと、どういった点に尽力したのか、経験から学んだ点をアピールしてください。※1か月以上継続している(継続する見込みがある)グループプロジェクト
学生時代のチーム開発において、異なる専門分野のメンバーで構成されたプロジェクトのリーダーを務め、社会課題を想定したロボットシステムの開発に取り組みました。私は全体の進捗管理や役割分担を担いながら、通信処理や制御部分の実装にも携わりました。
専門の異なる領域については各担当者の判断を尊重し...
各質問項目で注意した点
本エントリーシートでは、プロダクトや開発経験を単なる事実の列挙にせず、構造的に捉えて説明することを意識した。「最近注目しているサービス」では成長要因を設計観点で分解し、改善点まで言及した。「企画・開発・運用経験」ではチームと自身の役割を切り分け、成果を数値で示した。「自ら目標を掲げた経験」では...
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