職種別の選考対策
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27年卒 研究開発部門
研究開発部門
No.513309 インターン / インターンシップの体験談
27年卒 研究開発部門
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27年卒
インターンシップ
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インターンシップ
東京理科大学大学院 | 文系
公開日:2026/06/11
インターンシップ
| 実施日程 | 11月ごろ |
|---|---|
| 実施場所 | 大崎本社 |
| インターンの形式 | 課題解決型グループワーク |
| インターン期間 | 1日 |
| 参加社員数 | 現役開発社員が全体で4人、それと別に人事や上層部の方々。 |
| 参加学生数 | 40人ほど |
| 参加学生の属性 | 特になし、ばらばら |
インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
その場で振り分けられたグループで、sammyから出ているぱち/スロ機の後継機を考えるセッション。つまりday1でやったことの即興版。違うのはsammy機に版権が絞られていることと、グループワークな点。
ワークの具体的な手順
時間にして約3時間ほどの間に、版権決め、スペック計算、資料作りetc...をすませ、最後に順に発表を行う。
インターンの感想・注意した点
1つは、後継機を考える、ということ。そのためには親機の使用を理解し、どういった射幸性ターゲット、社会的ターゲットを持っているのか考えそこから地続きになるよう意識した。もう一つはグループディスカッションな点。意見の衝突もあったので、適所で折れたり、肝になる提案にはキモチだけでなく根拠と共に強くプ...
インターン中の参加者や社員との関わり
最初の自己紹介セッションでそれぞれのday1企画書を発表したり、会話をして打ち解けた。ワーク中も現役開発社員の方に質問したり、一緒に考えてくれた。評価もそういった方々が担当してくださり、終わったとにフィードバックや就活の話、他にも様々なお話ができた。
インターン前の企業・業務・社員に対するイメージ
会社として安定、先進的な体制、遊技機全体としては将来の見通しが若干不明
インターン後の企業・業務・社員に対するイメージ
働きやすい会社、ホワイト、segaグループとして安定しているため安心
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