27年卒 デザイン職
デザイン職
No.538406 本選考 / エントリーシートの体験談
| 提出期日 | 2026年3月16日 |
|---|---|
| 提出方法 | マイページ上で |
| 結果通知時期 | 1ヶ月以内に |
| 結果通知方法 | メールで |
大学時代に学業で力を注いだこと(ゼミ、研究課題、卒業論文、得意科目など)
「ユーザ視点でのモノ・コトづくり」に注力してきた。学部時代には、カフェや図書館で離席時に荷物盗難への不安があることに着目し、◯◯◯◯に収納でき、◯◯◯◯で簡単に◯◯できるプロダクトを開発した。現在は企業との共同研究で次世代ワークプレイスの実現に向けた調査分析やコンセプト立案を主導している。ユー...
大学時代に学業以外に力を注いだこと(部活動・サークル、スポーツ、文化・ボランティア活動等)
ITに興味を持つ◯◯学生と企業を繋ぐイベントの企画運営である。参加者の心理的障壁を下げるため、従来のハッカソン形式から、現役◯◯◯◯との座談会やゲーム制作体験へと内容を刷新した。その結果、参加者から「ものづくりの楽しさを知った」「◯◯の仲間ができた」と好評を得た。この取り組みを通じて、チームで...
趣味・特技
趣味はDIY、特技は思いを汲み取る傾聴力だ。以前、両親からの依頼で◯◯を製作した際、対話を通して要望をヒアリングし、自ら材料を調達して製作した。YouTube動画やホームセンターにて電動工具の使い方を学びながら制作した結果、潜在的な要望まで満たすスペースとなり、大変喜ばれた。この経験から、使う...
自己PR(長所・短所など)
長所は「未踏の領域へ飛び込み、成果を出す行動力」だ。大学院と並行して◯◯の◯◯学校に通い、空間設計を学んだ。図面トレースなどの泥臭い努力を重ね、初学から1年で外部コンペティションへの入賞を果たした。一方、短所は「こだわりが強く没頭しすぎること」だ。そのため、独りよがりにならないよう、他者からの...
志望動機・何がきっかけで、オカムラでどんなことがしたいか
実現したい夢は、「誰もが心身ともに健やかで、楽しく働ける次世代ワークプレイス」の社会実装である。私はこれまで多様な集団で過ごす中で、環境によって同じ自分でも発揮できる力が大きく変化することを実感し、だからこそ誰もが楽しく学び、働ける場を作りたいと考えるようになった。その実現の場として貴社を志望...
自由記述
これまで私は、空間の快適性を客観的に示すため、環境シミュレーションを活用し、光や風などの目に見えない要素を数値化して設計に取り組んできた。その過程では、データをデザインの妥当性を示すための道具として活用してきた。しかし、◯◯を用いたプロダクトデザインツールの制作を通して、データの新たな可能性を...
各質問項目で注意した点
友人や知人に相談し、自分の個性や強みが伝わるエピソードを選びました。また、動機や課題発見のプロセス、課題解決に向けたアプローチが制限文字数内で具体的に伝わるよう意識して作成しました。
ユーザーからのES設問/選考フローの漏れがない旨の申告に基づいたコンテンツです。
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