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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
ソニー・インタラクティブエンタテインメントのES・体験談一覧
ソニー・インタラクティブエンタテインメントのES(エントリーシート)・体験談一覧
ソニー・インタラクティブエンタテインメントの就活のES・体験談の一覧です。ソニー・インタラクティブエンタテインメントの本選考とインターンシップ選考で内定者が実際に通過したエントリーシートの例文集や志望動機の回答例のほか、過去に出題されたWEBテストの形式、グループディスカッション(GD)の問題、面接でよく聞かれる質問とその受け答えなどを記載しています。企業の採用担当者と会う前や書類提出前、選考突破に向けた対策方法を確認しましょう。またOB訪問/リクルーター面談での体験談や先輩が過去にお話された感想なども、企業研究やご自身との相性を判断する自己分析に役立ちます。
インターン選考
本選考
説明会
16年卒
16卒
17年卒
17卒
18年卒
18卒
19年卒
19卒
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20卒
21年卒
21卒
22年卒
22卒
23年卒
23卒
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テスト
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セミナー
OB訪問
インターン
内定
29件
のES・体験談
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
23年卒
制作系職種
23年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
非公開 | 理系
【希望職種】(1)希望職種 2デジタルビジネス 【デジタルビジネスで取り組みたいこと】私が御社のデジタルビジネスで取り組みたいことは、playstation をゲーム以外の分野でも活用できるようなビジネスを企画し、実現させることだ。私は大学1年生の頃、特にプレイしたいゲームはなかったが、DVDやYouTubeなどがテレビで...
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
23年卒
技術系職種
23年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
非公開 | 理系
【希望コースで取り組みたいこと】私のエンジニアとしての目標は、ユーザーがストレスを感じることがなく最大限ゲームの面白さや感動を享受できるようなシステムを開発することであり、それを実現したいと考えている。きっかけは、自分がゲームが好きでたくさん時間を費やしてきたのだが、自分の将来やりたいことを考えた時に、この魅力を多くの人に...
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
23年卒
事務系職種
23年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
非公開 | 文系
【選んだコースで、あなたがソニーで取り組みたい内容について記述してください。(300文字以内)】周りの人と深い信頼関係を築き、協調するという自身の強みや、ゼミナールで専攻したマーケティングの知識、そして自身の語学力を入社後更に磨いて、パブリッシャーの方と二人三脚でゲームコンテンツのマーケティングを行いたい。それにより、自身...
1
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
23年卒
技術系職種
23年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
非公開 | 非公開
【希望コースで取り組みたいこ と(R&D【PlayStation(R)】)】没入感を限りなく高めた「未来のエンターテイメント技術」の開発に携わりたい。実現のためには、貴社でも導入されているVR技術といった視覚的なアプローチに加え、それ以外の人間の知覚も利用することが必要になると私は考えている。そのために、姿勢・視線・脳波...
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
22年卒
事務系職種
22年卒
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
/
説明会
非公開 | 文系
【説明会の具体的な内容】会社概要、事業内容、仕事内容、ビジョン、福利厚生 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】具体的にどのような事業を行なっているかなどは自分の中では不明でイメージがあまりなかった。 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】世界有数のゲーム開発会社でありSIEの長年のパートナーであると聞き印...
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
22年卒
事務系職種
22年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
神戸大学 | 文系
【選んだコースで、あなたがソニーで取り組みたい内容について記述 (1)コース概要を確認のうえ、SIE事務系職種の中で、希望する職種を全てご記入下さい。 (2)上記職種を選んだ理由をご記入下さい。(300文字以内) 】(1)マーケティング、商品企画、ITソリューション(2)理由は2つあります。1つ目は、私の長所である好...
2
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
22年卒
技術系職種
内定
22年卒
内定
/
本選考
非公開 | 理系
【承諾/辞退理由の詳細】自分の好きなことを仕事にできるというのは勿論、もし業界が合わない等で離れることがあっても大手企業のため次のキャリアに繋がりやすいと考えました。 【内定後の課題の有無】無し 【内定後の拘束】無し 【内定後の研修など】SIE内々定者懇親会、ソニーグループ全体での内々定者懇親会 【内定者の数】約20人 【...
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
22年卒
技術系職種
内定
22年卒
技術系ジョブマッチング二次面談
/
本選考
非公開 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】ゲームハード技術者と思われ方2名、人事の方1名 【会場到着から選考終了までの流れ】Teamsを使用 【質問内容】面接官である技術者の方が変わったため、第一次面接とほとんど同じ質問内容でした。技術的な内容について第一次面接よりもより深いお話をしました。こちらから自分のやりたいこと...
1
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
22年卒
技術系職種
内定
22年卒
技術系ジョブマッチング一次面談
/
本選考
非公開 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】VR技術者2名、人事担当1名 【会場到着から選考終了までの流れ】Teamsを使用したオンライン面談。マイページから接続する。 【質問内容】他の企業はどこを受けているか、その企業の選考状況、自分の専門性をVRのどこに役立てると考えているか、ソフトウェア開発ではなくハードウェア開発...
1
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
22年卒
技術系職種
内定
22年卒
WEBテスト
/
本選考
非公開 | 理系
【試験科目】プログラミング 【各科目の問題数と制限時間】4~5問 選択式 一問30分~60分程度 【対策方法】内容はそこまで難しくないですが、競技プログラミングライクな問題なので、簡単な競技プログラミング用問題に慣れておくと良いと思われます。
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
22年卒
技術系職種
内定
22年卒
エントリーシート
/
本選考
非公開 | 理系
【希望コースで取り組みたいこと】私は貴社のゲーム分野で画像処理系に取り組みたいです。具体的にはVR、AR、MRにおける画像処理技術や空間認識に興味があります。 私は幼少期の頃からゲームが大好きです。現在、PlayStation5を購入し、毎日の研究の合間を縫ってトロフィーを集めております。 また、大学および大学院での専...
3
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
22年卒
制作系職種
22年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
非公開 | 文系
【上記職種を選んだ理由をご記入ください。(300文字以内)】留学経験から、ゲームを通じて人々が繫がり合う事の素晴らしさを実感したため、最先端の技術を用いた今までにないゲームエンターテインメントの創出に参画し、それを世界の人々に届けたいと強いの想いがある。特に、貴社が最新のプラットフォームを提供し「遊びの限界」に挑戦している...
3
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
22年卒
技術系職種
22年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
東京農工大学 | 理系
【選んだコースで、あなたがソニーで取り組みたい内容について記述してください。(300字)】PlayStation VRのさらなる進化に貢献したいです。私は中学生、高校生のころからPSPやPS Vitaでのゲームに熱中していました。そのため私は技術者としてPlayStationというプラットフォームの発展に携わり、世界中の人...
1
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
22年卒
事務系職種
22年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
早稲田大学 | 文系
【選んだコースで、あなたがソニーで取り組みたい内容について記述してください。(300文字以内) SIE事務系職種が第1希望の方については、 1コース概要を確認のうえ、SIE 事務系職種の中で、希望する職種を全てご記入ください。 2上記職種を選んだ理由をご記入ください。 】(1)マーケティング、商品企画(2)私がマーケティ...
3
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
21年卒
技術系職種
21年卒
ジョブマッチング(二次)
/
本選考
非公開 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事1人+希望職種の社員2人 【会場到着から選考終了までの流れ】メールで送られてきたURLにアクセス 【質問内容】・事前に提出した資料を用いた研究内容発表(5分程度) ・研究内容への質問 ・研究の中で工夫した点は? ・繰り返し実験をするタイプの研究のようだが、どうやってモ...
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
21年卒
技術系職種
21年卒
ジョブマッチング
/
本選考
非公開 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】希望部署の技術職の社員 【会場到着から選考終了までの流れ】メールで送られてきたURLに当日時間になったらアクセス 【質問内容】・研究内容発表(5分) ・研究内容についての質問 ・志望動機 ・研究内容をどう活かせるか ・ESに書いてあるような事だと、研究開発に近いけどそれ...
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
21年卒
技術系職種
21年卒
エントリーシート
/
本選考
非公開 | 理系
【ゼミ・研究室におけるテーマ内容についてご記入下さい。(400文字以内)】「◯◯における◯◯の◯◯反応」 ◯◯を主成分とする◯◯から◯◯と◯◯の◯◯を生成する反応は◯◯反応と呼ばれ、◯◯は◯◯や多種多様な化学製品に転換して利用することが出来る。◯◯反応の中でも◯◯は、◯◯を◯◯に変換できるので、地球温暖化対策の有効活用...
4
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
21年卒
技術系職種
21年卒
ジョブマッチング二次
/
本選考
電気通信大学大学院 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】研究開発/人事 【会場到着から選考終了までの流れ】自宅から接続→面接→終了 【質問内容】1、自己紹介と志望動機をお願いします。 2、研究テーマについて5分で発表してください。 3、あなたの研究の今後の展望について、あればお聞かせください。 4、研究以外で、学生時代に力を入...
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
21年卒
技術系職種
21年卒
ジョブマッチング一次
/
本選考
電気通信大学大学院 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】研究開発職・人事 【会場到着から選考終了までの流れ】自宅から接続→面接→終了 【質問内容】1、志望動機を教えてください。 2、研究テーマについて5分程度で発表してください。 基本的にはESに書いてあることを中心に話が進んだ。 逆質問は「研究プロジェクトは一つあたりどれくら...
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
21年卒
技術系職種
21年卒
WEBテスト
/
本選考
電気通信大学大学院 | 理系
【試験科目】能力検査・性格検査 【各科目の問題数と制限時間】能力検査35分、性格検査30分 【対策方法】WEBテスティングの問題や回答を公開しているwebサイトを見て学習。
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
21年卒
技術系職種
21年卒
エントリーシート
/
本選考
電気通信大学大学院 | 理系
【第一希望の職種と理由をご記入下さい。】【研究開発】私は、人が本気でデバイスやコンテンツに心から感動し、共感できるような未来を作りたいと思います。人間は社会的な生物であり、時に他者の心に寄り添い、また時には寄り添われ、支えあいながら暮らしていますが、人間の心に寄り添えるのは人間だけではないと考えています。人間と同じように、...
3
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
21年卒
事務系職種
21年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
非公開 | 文系
【上記志望職種を選んだ理由をご記入ください。(マーケター)】貴社のゲームの魅力を、潜在顧客からリピーターまで1人でも多くの人に発信し「ゲームを通じた感動体験」を届けたいという想いがあるからだ。素晴らしいコンセプト・クォリティのゲームを製作しても、魅力が伝わらなければプレイしてもらえない。ソフトごとに的確なターゲットを設定し...
7
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
20年卒
技術系職種
20年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
非公開 | 理系
【上記第1希望の理由をご記入下さい。】私は新しい体験を日常に取り入れることで、日々感動できる未来を創造したいです。私が大学で運動解析・データ解析を行ってきた知識・経験と、貴社が強みとするセンサーを用いたモーションセンシング技術などを融合することで、PSVRにおける製品開発で貢献したいです。それがどのように 【上記第2希望の...
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
19年卒
技術系職種
内定
19年卒
内定
/
本選考
非公開 | 理系
【内定後の課題の有無】なし 【内定後の拘束】懇親会があった 【内定後の研修など】なし 【内定者の数】50名ほど 【自分以外の内定者の所属大学】公開されなかった 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)】大学院生、大学生、専門学生
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
19年卒
技術系職種
内定
19年卒
カジュアル面談
/
本選考
非公開 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事:1名 技術職:3名(部長クラスもいた) 【会場到着から選考終了までの流れ】到着→ロビーで待機→面接→終了 【質問内容】前回と同様、5分ほど研究発表 ・なぜその研究を選んだのか ・入社してからはどのような人材になりたいか ・(会社の体制を説明され)どう思うか ・志...
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
19年卒
技術系職種
内定
19年卒
カジュアル面談
/
本選考
非公開 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事:1名 技術職:2名 【会場到着から選考終了までの流れ】到着→ロビーで待機→面接→終了 【質問内容】面接時間内に5分間の研究発表(スライド)あり ・研究発表に対して、現状の問題点とそれをどう乗り越えるのか ・研究発表に対して、入社してからその技術やノウハウをどのように...
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
19年卒
技術系職種
内定
19年卒
エントリーシート
/
本選考
非公開 | 理系
【ゼミ・研究室におけるテーマ内容についてご記入下さい。】私は「◯◯」というテーマの研究を行っています。この研究の目的は、1枚の画像からオブジェクトの全体像を推定し、◯◯を生成することです。複数画像からの生成についての研究は数多く行われてきましたが、1枚の画像から生成するのは非常に困難とされており、研究が進んでいない領域でし...
11
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
19年卒
事務系職種
19年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
非公開 | 文系
【営業・広報を選んだ理由をご記入ください。(400文字以内)】幼い頃から言語に興味を持ち、コミュニケーションに関する授業を数多く履修してきた私にとって、営業は適性があると感じた。私はインターン先での営業を担当しており、お互いの要求を満たせる仕事にやりがいを感じている。また、宣伝と広報についても同じで、コミュニケーションをよ...
6
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
19年卒
技術系職種
19年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
非公開 | 理系
【研究内容】私は現在◯◯について研究しています。半導体デバイスの更なる高機能化の手法の一つにSiフォトニクス技術と呼ばれるSi LSI内の伝送信号を電気から光に置き換えるアプローチがあります。◯◯はそれに使われる発光素子として注目されています。実現されれば半導体デバイスの高速動作・消費電力低減が期待できます。具体的にはSi...
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