27年卒 総合職
総合職
No.339306 本選考 / エントリーシート(ES)のエントリーシート
| 最終選考結果 | 1次選考通過 |
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これまで観たアニメの中で一番面白いと思う作品は何ですか?その理由も教えてください。
最も印象に残っている作品は、長年愛されている推理作品です。魅力は、ミステリーだけでなく、アクションや人間ドラマ、個性豊かなキャラクターなど、幅広い要素がバランスよく組み合わさっている点にあると考えています。子どもから大人まで、それぞれ異なる視点で楽しめる奥深さがあり、何度触れても新たな発見があ...
Cygamesのアニメ制作職を志望する理由をおしえてください。
作品の世界観を日常の中で感じられる形にし、ファンに長く寄り添う商品やサービスを届けたいと考えたからです。私は、細部まで作り込まれたキャラクターや作品の魅力が、グッズという形になることで、受け手にとって特別な価値へと変わる点に魅力を感じています。作品の魅力を大切にしながら、多くの人に感動や楽しさ...
Cygamesに入った5年後までのビジョンをおしえてください。
入社後は、まず制作や商品づくりの現場で経験を積み、作品の魅力をより深く理解したうえで、多くの人に長く愛される商品を企画したいと考えています。その後は、企画段階から商品戦略にも携わり、作品の魅力を最大限に活かした展開づくりに貢献したいです。細部まで妥協しない姿勢を大切にしながら、作品の魅力を商品...
これまでの人生で苦労した経験があれば、内容とそれをどう乗り越えたかをおしえてください。
個人でのものづくり・販売活動では、当初は思うような成果が出ませんでした。そこで、受け手のニーズや市場の動向を分析し、配色やデザインなど細部まで改善を重ねるとともに、実物の品質にもこだわり続けました。その結果、多くの商品が購入され、高い評価を継続していただけるようになりました。この経験を通じて、...
これまでの人生で最高だった瞬間があれば教えてください。
制作した作品を購入してくださった方から、感謝の言葉とともに実際に使用している様子を見せていただいたことです。細部までこだわって制作したものが、単なる商品ではなく、その方にとって思い出の一部や特別な存在になっていることを実感し、大きなやりがいを感じました。この経験を通じて、自分のものづくりが誰か...
学生時代、もっとも力を入れて打ち込んだことについて教えてください。
学生時代に最も力を入れたことは、個人で取り組んでいたものづくり・販売活動です。より多くの方に手に取っていただくため、購入者の反応や市場の傾向を分析し、デザインや仕上がりを何度も見直しました。また、見た目だけでなく、実際に使う人の満足感を意識して品質の向上にも取り組みました。改善を積み重ねた結果...
ユーザーからのES設問/選考フローの漏れがない旨の申告に基づいたコンテンツです。
体験談を読んだら、次は自分の強みを整理しよう
ワンキャリア独自の適性検査で、選考で活かせる強みや注意点を把握
この先輩の選考ステップ
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IT・通信メルカリプロダクト・ビジネス
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IT・通信エブリー総合職
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IT・通信日本電子計算システムエンジニア(SE)
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IT・通信NTTデータ・ウィズ総合職※現在募集なし
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IT・通信NTTデータビジネスシステムズシステムエンジニア・営業
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IT・通信日本オフィス・システム営業職
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