職種別の選考対策
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27年卒 総合職
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No.515365 インターン / インターンシップの体験談
27年卒 総合職
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27年卒
インターンシップ
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インターンシップ
大学非公開 | 文系
公開日:2026/05/22
インターンシップ
| 実施日程 | 8月下旬 |
|---|---|
| 実施場所 | Web上 |
| インターンの形式 | 実務体験形式 |
| インターン期間 | 2日間 |
| 参加社員数 | 1チームあたり2人 |
| 参加学生数 | 15名ほど |
| 参加学生の属性 | 不明 |
インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
新規ゲームの企画、プレゼンテーション。初めにお手本のスライドを紹介され、その後ランダムに5〜6人のルームに分けられ、それぞれ個人ワークで案出し、ブラッシュアップ、パワポ制作、プレゼンテーションまでを二日間で行った。ルーム内では他の参加者の発表を聞くことができたが、チームで行う課題はなかった。
ワークの具体的な手順
会社説明→ワーク内容紹介→個人ワーク→発表→FB→社員座談会
インターンの感想・注意した点
インターンの中で個人の裁量が大きく、困った際には積極的に相談することを意識した。また、インターンシップでは成果物以外に参加姿勢も評価されていたため、常に熱意を持って企画を改善していく姿勢を持つように努めた。
懇親会の有無と選考への影響
社員座談会はインターンシップ最終日にWeb上で行われた。
成績優秀者には後日、ES・テスト免除選考ルートの案内が来た。
インターン中の参加者や社員との関わり
4〜5人の学生と2人の社員の方がワーク中Webで繋がっていた。また、社員に対して企画を発表し、それぞれの社員からフィードバックをもらった。ワーク後には社員座談会があり、会社の社風や働き方についてお話を伺うことができた。
インターン前の企業・業務・社員に対するイメージ
協調性がある。ゲームが好きな人が集まる。
インターン後の企業・業務・社員に対するイメージ
積極的に動ける人が多い。ゲームが好きな人が集まっている。
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