27年卒 技術系
技術系
No.317355 インターン / エントリーシート(ES)のエントリーシート
| 最終選考結果 | 1次選考通過 |
|---|
自身の専門分野を記述
プラズマ、熱
志望カンパニー、志望テーマを第1-第3まで選択
1.航空機エンターテインメント機器の製品開発業務を通じた、機器設計スキルの習得
2. 実装機の新製品開発における実務を通じた評価、検証スキルの習得
3. デバイスボンダーの新製品開発における実務を通じた設計
研究テーマを簡潔に(100字)とその中で自身が工夫した点(300字)
私は現在、◯◯開発の分野において、◯◯への◯◯に関する研究に取り組んでいます。具体的には、◯◯を用いて、◯◯資源の分析と回収を同時に行う探査手法の実現を目指し、研究しています。
上記の手法の実現には、◯◯環境下における◯◯分析の確立が不可欠であり、私は現在、◯◯での◯◯解析に重点を置いた...
組織やチームであなたが新たに提案し実行した取組等(200字)
私は社会人◯◯チームで、試合に勝てない状況を打開するため、練習日を週1日から週3日に増やすことを提案し、実行しました。また、チーム全体でリーグ◯◯という目標を共有することで、意識の統一を図りました。その結果、チーム力が高まり、リーグ戦で◯◯という成果を得ることができました。この経験から、組織内...
インターンシップで選択したテーマを選んだ理由(300字)
航空機内エンターテイメント機器の実習では、振動や温度などの試験を通じて、航空機に搭載される製品に求められる信頼性を満たすための設計上の工夫や高品質を追求する姿勢を学びたいと考えました。実装機の実習では、ユニットごとの機能評価、レポート作成などを通して、論理的に現象を分析する力と、実務に根差した...
インターンシップで挑戦したいこと(200字)
パナソニックグループのインターンシップでは、現場実習を通じて信頼性設計、論理的分析力、要素技術の応用力を実践的に養いたいと考えています。特に航空機向け機器や実装機、デバイスボンダーといった高度な製品開発現場において、試験・評価・解析を実体験し、技術が社会実装される過程とその品質確保の工夫を深く...
ユーザーからのES設問/選考フローの漏れがない旨の申告に基づいたコンテンツです。
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